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【仙劍奇?zhèn)b傳ol】騰訊開始取代盛大稱霸中國市場!2009年網(wǎng)絡(luò)國內(nèi)經(jīng)典網(wǎng)絡(luò)游戲庫存

2009年是中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場蓬勃發(fā)展、充滿波動(dòng)的一年。2009年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模超過258億韓元,同比增長近40%,超過了此前業(yè)界普遍預(yù)測的25%至35%的增長。而且,2009年在網(wǎng)絡(luò)游戲市場上,騰訊盛大的互聯(lián)網(wǎng)開始占據(jù)半壁江山,特別是騰訊的領(lǐng)先地位,收入比2008年增長了131.6%,首次占據(jù)盛大網(wǎng)絡(luò)游戲市長/市場份額第一,開始了騰訊的游戲帝國時(shí)代。

今年國內(nèi)出現(xiàn)了很多經(jīng)典網(wǎng)絡(luò)游戲,其中很多游戲現(xiàn)在也相當(dāng)火爆。例如《劍網(wǎng)3》 《永恒之塔》等消失在歷史中的游戲也不少。例如《仙劍奇?zhèn)b傳OL》 《指環(huán)王OL》等

《仙劍奇?zhèn)b傳OL》:國民IP的網(wǎng)絡(luò)游戲作品

公示時(shí)間:2009年1月

對于國內(nèi)玩家來說,《仙劍奇?zhèn)b傳》系列的名聲確實(shí)刺耳,廣為人知。從1995年到現(xiàn)在,系列游戲的正統(tǒng)續(xù)作已經(jīng)作為第九部作品發(fā)行,除了游戲圈,影視作品也有很多經(jīng)典作品。

如此受歡迎的經(jīng)典IP當(dāng)然也少不了網(wǎng)絡(luò)游戲作品。2009年大宇信息當(dāng)局推出了《仙劍奇?zhèn)b傳OL》,國服于2009年1月9日公開發(fā)布。游戲的主要情節(jié)故事是010-30008年以后,李起億樓將和馬尊的兒子韓中兒編織愛與恨的故事。

作為《仙劍奇?zhèn)b傳二》系列原班人馬打造的武俠網(wǎng)游,《仙劍奇?zhèn)b傳》的素質(zhì)自然不會(huì)差。音樂、副本、情節(jié)、人物造型都呈現(xiàn)出強(qiáng)烈的武俠風(fēng),是當(dāng)年得不到的優(yōu)秀武俠網(wǎng)絡(luò)游戲。

加上國民級(jí)IP和原班人馬制造的低速質(zhì)量,《仙劍奇?zhèn)b傳OL》本書應(yīng)該在國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲歷史上留下很強(qiáng)的一筆,遺憾的是國服代理球友網(wǎng)的很多迷惑操作行為在短短幾年內(nèi)冷卻了《仙劍奇?zhèn)b傳OL》。

游戲公示初期,KOUNK網(wǎng)聲稱是免費(fèi)游戲的《仙劍奇?zhèn)b傳OL》需要購買CDK激活,讓很多玩家感到困惑。之后,由于人氣不足,CDK網(wǎng)開始大量免費(fèi)贈(zèng)送CDK,最終開放了5個(gè)不需要CDK激活的新區(qū),將原來CDK激活的服務(wù)器重命名為VIP區(qū)。

這種消費(fèi)者欺詐行為使《仙劍奇?zhèn)b傳OL》從一開始就受到了很多玩家的差評(píng)。此后,運(yùn)營過程中不斷出現(xiàn)各種物品復(fù)制等惡意bug,再加上游戲中氪金券錢增多的地方越來越多,設(shè)備維修等操作也花費(fèi)巨大,玩家大量流失,最終宣布2015年停火。

《仙劍奇?zhèn)b傳OL》:一度是《永恒之塔》的有力競爭者

公示時(shí)間:2009年4月

自2005年上線以來,《魔獸世界》占據(jù)了國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲的一半。此后,很多游戲代替他提出了口號(hào),但大部分都只是口號(hào)。但是2009年有實(shí)力被《魔獸世界》取代的游戲。(威廉莎士比亞,《永恒之塔》)

Ncsoft制作的最高級(jí)大作,自《永恒之塔》首次上市以來,受到了眾多選手的關(guān)注。很多玩家認(rèn)為精致的游戲畫面、不輸于《魔獸世界》的龐大世界觀設(shè)定,甚至當(dāng)時(shí)的《永恒之塔》可以被《魔獸世界》的地位取代。

但是遺憾的是,《永恒之塔》這個(gè)實(shí)力足夠的游戲沒有遇到好的游戲代理人。盛大代理的《永恒之塔》自首次亮相以來,以其頂級(jí)的游戲畫質(zhì)和豐富的游戲玩法獲得了廣大玩家的支持。但是隨著時(shí)間的推移,盛大當(dāng)時(shí)糟糕的運(yùn)營手段也開始顯露出來,《永恒之塔》游戲也開始在氪金路上騎著灰塵不回頭,游戲的熱度也開始迅速下降,失去了很多玩家。

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如今雖然《永恒之塔》依舊在正常運(yùn)營中,不過還有多少老玩家在繼續(xù)堅(jiān)持,還會(huì)有多少新玩家加入就已經(jīng)不得而知了。此前趁著《魔獸世界》懷舊服的成功,《永恒之塔》也推出了自己的懷舊服,吸引了大量老玩家的重新回歸,感興趣的玩家也可以回去再次重溫一下。

《反恐行動(dòng)》:金山開發(fā)的射擊網(wǎng)游

公測時(shí)間:2009年4月

提起金山,相信大家首先想到的就是舞刀弄?jiǎng)Φ摹秳b情緣》系列游戲。事實(shí)上,除了舞刀弄?jiǎng)?,金山還曾經(jīng)弄過槍,那就是《反恐行動(dòng)》。

《反恐行動(dòng)》由當(dāng)時(shí)的大連金山鯨彩工作室進(jìn)行研發(fā)制作,《反恐行動(dòng)》的設(shè)計(jì)精髓在于——“輕松游戲,快樂體驗(yàn)”。本著這一原則,健康靚麗的角色形象、配合作戰(zhàn)的團(tuán)隊(duì)樂趣、種類豐富的武器帶來的不同手感和新奇有趣的戰(zhàn)斗模式,在當(dāng)時(shí)吸引了不少玩家的關(guān)注。

當(dāng)然,當(dāng)時(shí)國內(nèi)射擊網(wǎng)游市場可以說是《穿越火線》一家獨(dú)大,因此金山選擇將目光瞄向了東南亞市場。因?yàn)闁|南亞一帶和中國文化相近,所以金山的多數(shù)游戲在當(dāng)?shù)赝婕也簧伲谔﹪绊懥σ捕歼€不錯(cuò)。

在2009年金山就跨馬提槍帶著《反恐行動(dòng)》挺進(jìn)泰國,一經(jīng)推出注冊人數(shù)就過百萬,成為當(dāng)時(shí)泰國國內(nèi)第二大的FPS網(wǎng)游。此后游戲在泰國成績不俗人氣火爆,泰國的Rebirth戰(zhàn)隊(duì)更是在2014的《反恐行動(dòng)》第三屆MATIC國際錦標(biāo)賽上成功奪冠。

或許是依托于著國外市場的成功,《反恐行動(dòng)》一直穩(wěn)定的運(yùn)營到現(xiàn)在。游戲的內(nèi)容更新也沒有停止,每年都會(huì)有新的玩法內(nèi)容更新上線。對于游戲的運(yùn)營官方也同樣非常積極地進(jìn)行維護(hù),在2022年1月份還曾經(jīng)與警方進(jìn)行合作,線下打擊游戲的外掛制作團(tuán)隊(duì)。

《新飛飛》:良心網(wǎng)游變成“氪金神作”

公測時(shí)間:2009年5月

此前在2004年的盤點(diǎn)中,我們曾經(jīng)說過網(wǎng)易代理的中國首款飛行網(wǎng)游《飛飛》。網(wǎng)易在2004年代理的《飛飛》協(xié)議里不準(zhǔn)開商城,完全不用氪金,所有的一切都是玩家通過自己的努力來獲取的。

雖然不用氪金的《飛飛》受到玩家的一致好評(píng),不過不能賺錢的游戲是不長久的,因此在2008年停止運(yùn)營。不過網(wǎng)易也并沒有完全放棄這款游戲,隨后網(wǎng)易買下了《飛飛》代碼,推出了《新飛飛》。

《新飛飛》在2009年開啟公測,同時(shí)網(wǎng)易也將老飛飛的玩家轉(zhuǎn)檔到了新飛飛里。在《新飛飛》剛剛推出的時(shí)候的確再次喚醒了不少玩家的情懷,紛紛回歸游戲。不過隨后玩家發(fā)現(xiàn)《新飛飛》只是將《飛飛》的素材、背景拿來拼接而成,雖然兩款游戲擁有非常相似的地方,不過許多老飛飛的玩家并不買賬,還是喜歡老飛飛那個(gè)世界。

再加上或許之前《飛飛》的時(shí)候虧得太多了,在《新飛飛》中氪金的內(nèi)容非常地多,兩相對比之下也讓不少玩家對于《新飛飛》怨聲載道,最終導(dǎo)致《新飛飛》這個(gè)游戲沒能紅火起來。

《新飛飛》目前還能正常下載游玩,只不過基本上只維持了最基本的維護(hù),一年出一次新資料,節(jié)日活動(dòng)幾年如一,壓榨一下老玩家的剩余價(jià)值。游戲依舊還活著,只是,活得確實(shí)不大好了。

《英雄島》:2009十大年度新銳網(wǎng)游

公測時(shí)間:2009年7月

現(xiàn)在提起MOBA游戲這個(gè)概念,相信在座的各位都已經(jīng)耳熟能詳了。不過或許很多玩家都不知帶,早在2009年7月,《英雄聯(lián)盟》美服都還沒公測,MOBA這個(gè)類型還沒有真正火起來的時(shí)候,國內(nèi)就已經(jīng)誕生過一款擁有MOBA元素的網(wǎng)游,那就是由深圳的網(wǎng)域游戲公司自主研發(fā)的《英雄島》。

由于當(dāng)時(shí)并沒有MOBA這一說法,當(dāng)時(shí)在宣傳的時(shí)候《英雄島》則表示自己的玩法定位于一種全新的“戰(zhàn)略角色扮演”模式,強(qiáng)調(diào)多方向自由化角色成長和多路徑游戲體驗(yàn),以時(shí)尚拉風(fēng)的明快Q版風(fēng)格結(jié)合如魔獸爭霸RPG中3C、DOTA、塔防等快節(jié)奏、高感觀刺激的現(xiàn)場戰(zhàn)斗系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)“在同一款游戲中為不同喜好的玩家真正提供可以自由選擇的娛樂方式”。

《英雄島》使用了非常新穎的雙英雄搭配系統(tǒng)。在游戲中就有30多個(gè)英雄讓玩家自由搭配,甚至每一個(gè)英雄都有4個(gè)技能,而且技能的釋放都是不沖突的,玩家可以根據(jù)自己的喜好來隨意搭配技能進(jìn)行使用。

《英雄島》一經(jīng)上線,憑借著獨(dú)特的玩法吸引了大批玩家的加入。不過有些遺憾的是,在《英雄島》大火之后,騰訊也看中了這款游戲,隨后收購了游戲的開發(fā)商深圳的網(wǎng)域游戲公司,并在游戲中加入了大量的氪金內(nèi)容,導(dǎo)致游戲的體驗(yàn)與平衡性迅速下滑。

再加上兩年后《英雄聯(lián)盟》正式進(jìn)入國內(nèi),更加成熟的MOBA玩法出現(xiàn)在玩家面前,也讓玩家進(jìn)一步流失,最終關(guān)服停運(yùn)。

《蜀門OL》:2009年十大最受歡迎網(wǎng)絡(luò)游戲

公測時(shí)間:2009年8月

相信也有不少玩家當(dāng)時(shí)都玩過這款《蜀門OL》這款游戲,就算沒玩過的玩家看到這個(gè)“2009年十大最受歡迎網(wǎng)絡(luò)游戲”這個(gè)頭銜,是不是感覺被唬住了,覺得《蜀門OL》這款游戲肯定非常不錯(cuò)?

雖然在2009年《蜀門OL》的確算得上足夠火,不過與之相反的是《蜀門OL》整體游戲內(nèi)容其實(shí)十分的乏善可陳,不管是游戲畫面還是游戲玩法,包括細(xì)分到游戲里的內(nèi)容,都不足以支撐起玩家的熱情,至于為什么能夠火,則完全歸功于成功的營銷。

事實(shí)上,早在2006年《蜀門OL》就已經(jīng)存在了,只不過當(dāng)時(shí)的名字叫做《奇兵OL》。不過游戲在推出后并沒有火起來,基本沒人玩。隨后綠岸網(wǎng)絡(luò)就開始了自己的神奇操作,06年叫《奇兵OL》、07年叫《仙道OL》、08年叫《天尊OL》、09年叫《蜀門OL》,一連四年換了四個(gè)名字,換皮推出。

上述4款游戲是都是獨(dú)立運(yùn)營的4款網(wǎng)游,而不是簡單地升級(jí)更替,但4款游戲從職業(yè)設(shè)定、副本安排、UI界面全都一模一樣,是純粹的換皮游戲。

在數(shù)次的換皮重生之后,綠岸網(wǎng)絡(luò)也終于找到了正確的運(yùn)營姿勢。在2009年網(wǎng)絡(luò)自媒體并不發(fā)達(dá),玩家接觸到游戲信息的途徑還主要是靠優(yōu)酷、土豆視頻官方的廣告。憑借著大量的宣傳,這款質(zhì)量一般的《蜀門OL》在2009年正式起飛,甚至獲得了“2009年十大最受歡迎網(wǎng)絡(luò)游戲”這個(gè)頭銜。

官方曾聲稱游戲在線人數(shù)突破了60萬。不管是真是假,《蜀門》端游在當(dāng)時(shí)確實(shí)是一款熱門網(wǎng)游??赡苁菦]想到會(huì)成功,綠岸網(wǎng)絡(luò)在2010年還曾推出另一款換皮游戲《醉逍遙》。

《劍網(wǎng)3》:武俠版“魔獸世界”

公測時(shí)間:2009年8月

在之前的數(shù)期盤點(diǎn)中,我們已經(jīng)多次提到了金山旗下的游戲,甚至在本次盤點(diǎn)的上面也剛剛提到了金山的射擊游戲《反恐行動(dòng)》。不過在2009年的8月份,金山迎來了自己的真正的王牌游戲,那就是到目前依舊火爆運(yùn)營,影響中國1代少年少女的武俠網(wǎng)游 《劍網(wǎng)3》。

在經(jīng)過了兩款網(wǎng)絡(luò)游戲的磨合與鍛煉之后,2009年3D版的《劍網(wǎng)3》橫空出世。游戲向眾多玩家?guī)砹艘粋€(gè)中國傳統(tǒng)武俠世界,將詩詞、歌舞、絲綢、古琴、飲酒文化、茶藝、音樂等多種具有中國傳統(tǒng)文化特色的元素融入游戲中,給玩家展現(xiàn)了一個(gè)氣勢恢宏、壯麗華美的大唐世界。當(dāng)時(shí)的《劍網(wǎng)3》甚至還被眾多玩家評(píng)價(jià)為中國武俠版的《魔獸世界》。

顯然這款曾被玩家稱為武俠版《魔獸世界》的游戲并沒有讓人失望,如今的《劍網(wǎng)3》早就已經(jīng)不單單是一個(gè)游戲那么簡單。在經(jīng)過十幾年的發(fā)展,《劍網(wǎng)3》已經(jīng)發(fā)展成了覆蓋游戲、音樂劇、影視等多個(gè)方面的大型IP綜合體。

而在游戲本體方面,《劍俠情緣三》也在持續(xù)更新著全新的游戲資料片,保證玩家的活躍度。此前還使用新引擎對游戲進(jìn)行了重制,推出了《劍俠情緣三:重制版》讓這款十年前的老游戲的畫質(zhì)得到了全新的提升。

《誅仙2》:經(jīng)典網(wǎng)游的全新續(xù)作

公測時(shí)間:2009年9月

在2007年的盤點(diǎn)中,我們提到了完美世界根據(jù)同名小說改編的網(wǎng)游《誅仙》。憑借著小說龐大的用戶基礎(chǔ)以及扎實(shí)的游戲內(nèi)容,游戲在推出后獲得不俗的成績。在時(shí)隔兩年時(shí)間后,完美世界再次推出了續(xù)作《誅仙2》。

《誅仙2》在小說《誅仙》的基礎(chǔ)上進(jìn)行開發(fā),并大膽地突破《誅仙》原有故事構(gòu)架,在大量參考《山海經(jīng)》、《搜神記》等中國古代神話,以及現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)東方玄幻小說等資料,試圖打造出符合東方傳統(tǒng)文化的完整世界觀。

在《誅仙》原有五大門派的基礎(chǔ)上,增加了人族與神裔兩大種族概念,并在其基礎(chǔ)上衍生12大職業(yè),并推出兩大獨(dú)創(chuàng)玩法和十大全新系統(tǒng),全面升級(jí)修真世界的玄幻色彩。更將上古人神大戰(zhàn)引入其中,加以玩家自創(chuàng)劇情系統(tǒng)、多線分支劇情、時(shí)空戰(zhàn)場等。

當(dāng)然,隨著時(shí)間的推移,技術(shù)的落后,《誅仙2》早已停止運(yùn)營,目前其續(xù)作《誅仙3》還在運(yùn)營中。同時(shí)對于《誅仙》這個(gè)IP,完美世界也并沒有忽視,在2021年完美世界官方首次公開了系列IP新作《誅仙世界》的實(shí)機(jī)演示,在實(shí)時(shí)光線追蹤、DLSS2.0等技術(shù)的加持下,整段演示的效果可以說驚艷全場。

《天下2》:不會(huì)掉“金幣”的網(wǎng)游

公測時(shí)間:2009年9月

回合制游戲方面,網(wǎng)易旗下有《夢幻西游》《大話西游》兩個(gè)經(jīng)典作品。在即時(shí)戰(zhàn)斗網(wǎng)游方面,網(wǎng)易也同樣推出過不少作品,不過其中最讓人印象深刻的恐怕就是《天下2》了。

《天下2》是網(wǎng)易第一款MMORPG,其內(nèi)容取材于《山海經(jīng)》、《搜神記》、《太平廣記》等上古神話和傳說,被認(rèn)為是“國韻”網(wǎng)游的代表作。該游戲自2003年開始立項(xiàng)研究,2006年首度推出市場,其后經(jīng)過公測、回爐、重新內(nèi)測,再到公測,開發(fā)時(shí)間歷時(shí)6年有余,成為國產(chǎn)游戲中開發(fā)時(shí)間最長、內(nèi)測最久、更新最頻繁、開發(fā)成本最貴的網(wǎng)游產(chǎn)品。

《天下2》最大的亮點(diǎn)就是從游戲背景到人物設(shè)計(jì),甚至技能名稱,都擁有著濃厚的中國文化游戲背景參考了上古神話《山海經(jīng)》,游戲中的美術(shù)場景,參考了現(xiàn)實(shí)生活中很多富有中國文化特色的素材,比如:蘇州園林、福建土樓等。

此外,《天下2》中處處可見的妙趣橫生的人物閑話,同時(shí)沿用了中國古典的歷史典故以及民間傳說故事。有關(guān)怪物以及神話人物的描述,也沿用了民間故事的描述風(fēng)格。如:黃帝戰(zhàn)蚩尤、大禹治水、王朝興替、幽都入侵等故事均取材自中國古典神話。

最初《天下2》是以時(shí)間收費(fèi)模式來設(shè)計(jì)的,這個(gè)版本也被玩家稱為最好玩的版本。不過當(dāng)時(shí)的《魔獸世界》在點(diǎn)卡收費(fèi)網(wǎng)游中已經(jīng)獨(dú)占鰲頭,因此《天下2》隨后改為免費(fèi)模式,選擇避開了《魔獸世界》的鋒芒。

回爐的天下2再次上線后,開始還能保持良心的收費(fèi)方式,但在運(yùn)營過程中,氪金的本質(zhì)便漸漸顯現(xiàn)出來,大量的氪金內(nèi)容最終也導(dǎo)致了玩家的大量流失。

《夢幻誅仙》:2009年度最佳回合制網(wǎng)游

公測時(shí)間:2009年10月

在國內(nèi)提起Q版回合制網(wǎng)游,那網(wǎng)易旗下的《夢幻西游》自稱第二,就沒人敢稱第一。從2003年上線大火之后,《夢幻西游》的成功至今沒有一款回合制游戲能超越。但是其實(shí)曾經(jīng)有一款游戲在當(dāng)時(shí)從各個(gè)方面來說都是有最有機(jī)會(huì)超越“夢幻西游”,在它最巔峰的時(shí)期同時(shí)在線人數(shù)與夢幻西游場相差無幾,那就是完美世界的《夢幻誅仙》。

在推出《誅仙》網(wǎng)游大獲成功之后,完美世界并沒有止步不前,而是瞄向了回合制網(wǎng)游市場,于是在2009年除了推出《誅仙2》外,完美世界還推出了Q版回合制網(wǎng)游《夢幻誅仙》。

《夢幻誅仙》采用了完美時(shí)空自己研發(fā)的EPARCH 2D引擎,游戲在畫面上毫無疑問完全碾壓了2003年的《夢幻西游》,更高的分辨率為玩家?guī)砹烁?xì)膩的畫面效果。除了充滿情懷、在老游戲中付出大量精力與金錢的老玩家,一款畫面更漂亮的新游戲無疑更加吸引人。

雖然憑借著精美的游戲畫面以及充滿創(chuàng)意的玩法內(nèi)容,《夢幻誅仙》在上線之后獲得了不俗的成績,甚至比肩《夢幻西游》。不過在后期的運(yùn)營過程中,再次體現(xiàn)出了完美世界一貫的特點(diǎn),大量的氪金內(nèi)容嚴(yán)重地影響了游戲的平衡性,最終讓游戲的熱度不斷下滑,失去了與《夢幻西游》一戰(zhàn)的資格。

《指環(huán)王OL》:和魔獸世界比肩的網(wǎng)游

公測時(shí)間:2009年11月

對于《指環(huán)王》電影相信國內(nèi)很多人都不會(huì)陌生,這么知名的作品當(dāng)然少不了改編成游戲的命運(yùn)?!吨腑h(huán)王OL》就是基于同名電影改編的網(wǎng)絡(luò)游戲,該游戲致力于還原游戲中的各種橋段,致力于為玩家們打造一個(gè)夢幻般的中土世界。

相信可能有的玩家會(huì)疑惑國內(nèi)當(dāng)時(shí)有過這款游戲嗎?有,當(dāng)然是肯定有過的!可惜的是當(dāng)年的國服代理商中華網(wǎng)的運(yùn)營水平真太差,代理之后基本沒有宣傳過,就在幾個(gè)網(wǎng)站打了幾天廣告,以至于到現(xiàn)在很多玩家不知道存在過這款游戲。

雖然早在2006年《指環(huán)王OL》就已經(jīng)確定將會(huì)引入國內(nèi),不過國服的命運(yùn)一開始就頗有些命運(yùn)多舛,在經(jīng)歷了諸多困難之后,直到2009年才正式公測,而此時(shí)外服早已開放了第二個(gè)資料片“幽暗密林之圍”,國服的版本依然還是第一部資料片“莫里亞礦坑”。

在背景方面《指環(huán)王OL》有著不輸《魔獸世界》的底蘊(yùn),托爾金的魔戒三部曲為襯托,史詩主線任務(wù)貫穿游戲全程,有著當(dāng)時(shí)大熱的指環(huán)王電影光環(huán)加身,簡直香得不行。游戲性和畫面都不錯(cuò),比當(dāng)時(shí)的《魔獸世界》更加自由、也更加精美。游戲剛出來時(shí)候,在海外也收獲媒體和玩家的廣泛好評(píng)。不少玩家評(píng)價(jià)《指環(huán)王OL》是能和《魔獸世界》比高下的大作!

不過遺憾的是,就像開頭說的代理商中華網(wǎng)的運(yùn)營真的太差了,由于代理商和開發(fā)商的糾紛導(dǎo)致游戲版本的更新速度緩慢,大量BUG的長時(shí)間不修復(fù)。再加上游戲本身歐美畫風(fēng)+復(fù)雜的游戲機(jī)制帶來的水土不服,最終游戲只在國內(nèi)運(yùn)營了兩年時(shí)間就涼涼了。在2012年1月21日《指環(huán)王OL》國服正式宣布停運(yùn)。

雖然國服《指環(huán)王OL》是沒有了,不過外服的《指環(huán)王OL》直到今日也依舊在運(yùn)營中,目前還登陸了Steam平臺(tái),感興趣的玩家可以去體驗(yàn)一下。


作為國產(chǎn)網(wǎng)游百花齊放的一年,2009年還有更多限于篇幅無法提到的游戲,比如《成吉思汗》《GT勁舞團(tuán)2》《龍OL》《魔法之門》等等沒辦法一一進(jìn)行介紹了,不知道各位玩家還記得哪些2009年的老網(wǎng)游呢?

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【仙劍奇?zhèn)b傳ol】這些游戲中隱藏的福利只有最有能力的玩家才能知道

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