網(wǎng)絡游戲和單機游戲最根本的區(qū)別是玩家之間的互動性??雌饋砗孟裼衷黾恿艘粋€網(wǎng)絡,但是網(wǎng)絡游戲和單機游戲的設計思路完全不同。在網(wǎng)絡化的過程中,有很多滑鐵盧程度不同的單機游戲,即使游戲本身質(zhì)量好,玩家也不會買。(威廉莎士比亞,溫斯頓,計算機名言)。其中一個非常重要的原因是忽視了社交對網(wǎng)絡游戲的重要性。
(仙劍奇?zhèn)b傳ol)
國內(nèi)游戲公司中,西山居以良好的游戲氛圍著稱。在西山居游戲中,玩家們經(jīng)?;ハ嗄ズ希ハ鄮椭?,心態(tài)平衡,容易交朋友。(威廉莎士比亞、哈姆雷特、MARTLID)最后,與西山居和其他游戲公司相比,有何不同?最近,西山最近最新的武俠手游《劍俠世界3》在整個平臺上線,幾天內(nèi)免費登上IOs平臺榜首,成為IOs平臺12月最佳游戲,其中不可缺少優(yōu)秀的社交網(wǎng)絡(SNS)?,F(xiàn)在,讓我們一起看看游戲為社交做了哪些努力。
以家庭為中心的社交游戲
《劍俠世界3》手游已經(jīng)上線好幾天了。從世界聊天頻道可以看出游戲和其他游戲有很大的不同。聊天頻道整體上很熱鬧,有在頻道閑聊的,有回想當初旅行經(jīng)歷的,有想找?guī)煾档?,也有找團隊掛電話的。在《劍俠世界3》上,玩家正在與其他玩家溝通,幫助玩家一起玩游戲。其中,西山居用多種方法建立了以家庭為中心的《劍俠世界3》社交網(wǎng)絡。
在《劍俠世界3》的游戲中,家庭是很多游戲的基礎,玩家必須加入一個家庭才能參與很多游戲。為了讓玩家積極參與家庭,家人提供獨特的貢品補償,家庭商店也可以兌換寶貴的游戲道具。把傳統(tǒng)游戲的各種生活職業(yè)統(tǒng)一集中在家庭上,玩家可以把裝備和防具都做成家族,需要消費的只是朝貢。
家庭成員中也可以通過家庭專業(yè)迅速獲得經(jīng)驗,使低級玩家能夠快速趕上大軍。家庭領地是很多家庭活動開展的地方。三才領導人、家族衙門、名協(xié)強武、孔城等都是以家族為中心的活動,這些活動有豐厚的獎勵,吸引玩家加入家族。家庭成為所有《劍俠世界3》玩家與其他玩家交流的第一個地方,往往第一個朋友也是自己的家庭朋友。家庭也組成了《劍俠世界3》中的第一個朋友集團。
而且,為了引導家庭加入,游戲中只要玩家參與家庭活動,就可以通過家庭拍賣系統(tǒng)獲得拍賣的分紅獎勵,積極參與部分活動的玩家每天最多可以分享數(shù)千元的寶物。(大衛(wèi)亞設,Northern Exposure(美國電視劇),)元寶是《劍俠世界3》中流通最高的貨幣,幾乎所有東西都可以買到,購物中心需要的道具也可以買到。
培養(yǎng)助師的新舊
說到西山格社交,絕對不能缺少游戲的師生系統(tǒng)。從端游時代開始存在的師生系統(tǒng)幾十年來在今天的哺乳中仍然很重要。如果家庭是所有《劍俠世界3》玩家的第一個社交群體,那么指導系統(tǒng)將構(gòu)成玩家的第一個朋友群體。很多《劍俠世界3》玩家,真正親密的朋友關系往往在師生關系中發(fā)展。
q49k0/8a08b9002e8447339274a3d631c5d1f7?from=article.detail&_iz=31825&index=6" width="640" height="296"/>在《劍俠世界3》中,等級達到20級便可以拜師,但是一個玩家只能最多拜兩名師傅。而且和許多游戲?qū)熗揭蠛車栏癫灰粯?,《劍俠世界3》只要等級達到27級,并且未出師的徒弟未滿兩人,便可以對小于3級的玩家發(fā)收徒請求。在師徒期間,徒弟可以通過師徒任務獲取大量經(jīng)驗,師傅還能每天給徒弟傳功,師傅也可以在徒弟完成師徒任務時獲取師徒幣,在師徒商店兌換各種稀有道具。在徒弟出師的時候,還會有更豐厚的獎勵給師傅。
看似只是一個簡單的師徒關系,但卻成為許多玩家深入接觸游戲的最關鍵一個環(huán)節(jié)。通過師徒關系新玩家能夠感受到游戲更多玩法, 真正體驗到《劍俠世界3》的樂趣所在。
據(jù)調(diào)查分析,對一款游戲而言,許多新玩家可能只是下載試玩幾分鐘或者一兩天便會棄坑,有時候并不是游戲不好玩,而是玩家沒有玩到整個游戲的核心玩法。而師徒系統(tǒng)很好的解決了這個問題,和師傅在一起的14天時間里,玩家可以完全的了解這款游戲,在師傅的幫助下找到《劍俠世界3》自己喜歡的東西,感受劍俠情緣世界的魅力。
師徒可以在完成師徒任務后,一起去體驗劍俠情緣的經(jīng)典玩法,像野外掛機、宋金戰(zhàn)場、白虎堂等等玩法, 對老玩家來說都有著特殊的記憶。而游戲的自由交易系統(tǒng),支持玩家面對面交易,可以讓師徒將一些自身用不到的道具交給徒弟,從而增加玩家之間的感情。
總結(jié)
其實不但是家族系統(tǒng)、師徒系統(tǒng),在《劍俠世界3》中幾乎每一個系統(tǒng)都在倡導大家多多進行社交。俗話說,有人的地方才是江湖,《劍俠世界3》便準確抓住了人這個核心,通過各種玩法設計,潛移默化的影響著整個游戲的氛圍。讓整個武俠世界具有了獨有的魅力,這樣的江湖世界,自然會得到玩家的喜愛,其氛圍又怎么會不好。
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