《大富翁》,有著100年歷史的強大的象棋桌面游戲,80后90后的朋友和小時候大部分時間都體驗過。
《大富翁》電子游戲距今已有30年的歷史,今年10月25日迎來系列第十代正統(tǒng)作品《大富翁10》,發(fā)售前一天,《大富翁》官方微博稱游戲只賣49元,很多玩家表示:“良心“買爆炸!只要過一個晚上,游戲就會賣得很好,但評價好像不怎么樣。截至投稿日10月26日,游戲共有1000多個評價,其中好評僅為35%,獲得“多數(shù)差評”評價。
“不香嗎?”
游戲發(fā)售當(dāng)天,我和我的小伙伴們一起購買了這個游戲,那天晚上下班回家后就開始上線了。僅僅一個小時內(nèi),6次網(wǎng)絡(luò)連接中斷,立即退出了游戲。更令人遺憾的是,重新登錄游戲后沒有重新連接的功能。甚至連一局都沒經(jīng)歷過。(威廉莎士比亞、《哈姆雷特》、《游戲名言》)(威廉莎士比亞、《哈姆雷特》、《游戲名言》)有很多和筆者處境相同的玩家,這是玩家對這款游戲最大的抱怨之一,一個人掉線就無法重新連接,游戲本身也有不暫停的功能,對多人網(wǎng)絡(luò)游戲體驗造成致命傷害。(莎士比亞,溫斯頓,游戲名言)除了游戲的網(wǎng)絡(luò)問題外,游戲本身也有問題。雖然對正常的游戲沒有太大影響,但內(nèi)外散發(fā)出“貧困”的氣息,整體感覺非常粗糙。(威廉莎士比亞,溫斯頓,游戲名言)。
游戲的畫面表現(xiàn)還算好,但對棋盤游戲并不重要。比起以前的作品,重點是內(nèi)容大幅閹割。很多經(jīng)典系統(tǒng)不會出現(xiàn)在游戲中,地圖規(guī)模變小,選擇性角色直接降低游戲的可再生性。這種決定似乎是為了加快多人游戲的節(jié)奏,開發(fā)團隊網(wǎng)絡(luò)大戰(zhàn)的設(shè)計理念很模糊。畢竟上一代的作品是主力多人大戰(zhàn)的徹底手游,所以《大富翁10》無論是UI還是系統(tǒng)設(shè)計都多少有點手游的風(fēng)格,也許不久開發(fā)團隊就有了將這款游戲搬到手機平臺的計劃。(大衛(wèi)亞設(shè),Northern Exposure(美國電視劇),MART)很多人在小時候的情緒驅(qū)使下購買了游戲,但期望越大,失望越大,心態(tài)可能越好,受傷的人可以直接退款,也可以去論壇罵辣雞游戲。(大衛(wèi)亞設(shè))。
《大富翁》系列粉絲“神奇六夫人”給出的評價一般
為什么會走到這種地步?
對很多《大富翁》老練的選手來說,這個游戲的經(jīng)典不亞于公司生產(chǎn)的《仙劍奇?zhèn)b傳》系列。甚至每當(dāng)提到這個名字,很多玩家都會首先想到最經(jīng)典的《大富翁2》和可以說是系列巔峰的《大富翁4》系列?!洞蟾晃?》誕生于1998年末,是整個系列中最早推出資料電影的作品,可見開發(fā)團隊自己對這個游戲非常在意?!洞蟾晃?》組合資料《超時空之旅》總共包含8張大地圖。
《大富翁4》
如上所述,對于休閑象棋游戲來說,屏幕是好是壞并不重要?!洞蟾晃?》在各方面都很完美,非常高的完成度,幾乎達(dá)到飽和狀態(tài)。因此,以后的所有作品都沒有比四代大的變化。(大衛(wèi)亞設(shè),Northern Exposure)內(nèi)容和機制豐富,創(chuàng)造了“百萬富翁”
4》的游戲流程非常的長,游戲節(jié)奏也變得比較慢,但對于玩家而言這個過程并不會讓人感到枯燥反而非常的充實,但在開發(fā)商大宇看來他們卻遇上了難題:續(xù)作還能怎么出?既然游戲節(jié)奏慢,索性將回合制改為即時制吧。你聽聽這說的是人話嗎?一個棋牌休閑游戲怎么改成即時制,于是采用即時制續(xù)作《大富翁5》成了系列有史以來最具爭議的一部作品,不用買賣土地,改用卡牌決定行動步數(shù),任誰來看這游戲都不能叫做《大富翁》。《大富翁5》
《大富翁5》上市之后似乎軟星也意識到了問題的嚴(yán)重性,也沒有為游戲推出資料片的計劃,轉(zhuǎn)而快馬加鞭的準(zhǔn)備新作以挽救市場,開發(fā)商由大宇資訊改為了北京軟星,因此僅在一年之后我們就見到了《大富翁6》。
本作首次采用3D畫面,支持即時制與回合制自由選擇,因此在口碑上要稍強于五代,也算是挽回了部分市場。北京軟星在六代之后才真正明白或許即時制的設(shè)計并不適合《大富翁》,于是在七代與八代作品時已經(jīng)完全回歸回合制,并且嘗試在游戲中加入更多的地圖、可用角色以及隱藏元素,2D人物與3D場景的結(jié)合也能讓人感到眼前一亮。對于不少90后來說,基本都是自七代開始接觸,而八代時游戲的容量相較于四代時已經(jīng)翻了一倍,游戲本身沒有什么太大的問題,但由于時代的轉(zhuǎn)變,許多玩著《大富翁》長大的玩家們已經(jīng)沒有太多時間再去玩游戲了,因此游戲的熱度并不高,銷量也不是很好。
《大富翁6》
2016年5月,《大富翁》系列創(chuàng)始人兼“仙劍之父”姚壯憲發(fā)微博宣布《大富翁8》是系列最后一部PC單機游戲,因為自《大富翁8》發(fā)售的一年后,開發(fā)組已經(jīng)完全找不到這款游戲后續(xù)的開發(fā)方向,以前玩這款游戲的人都長大了,而這種相對而言比較傳統(tǒng)的休閑玩法已經(jīng)逐漸不再受到玩家們的青睞,這是屬于3A大作的全新時代,因此《大富翁》游戲即便是做也很難會有市場。實際上自《大富翁8》發(fā)售的2007年開始,《大富翁》系列已經(jīng)開始轉(zhuǎn)戰(zhàn)網(wǎng)游市場,于2008年推出了《大富翁OL》,但卻在2011年因玩家太少、營收太低而在三年之后宣布停運。
《大富翁8》
上文中姚壯憲那番話放出的沒多久之后,完全改為手游性質(zhì)的正統(tǒng)續(xù)作《大富翁9》便上線公測,起初也吸引了不少的系列粉絲,但這些人終究也就是嘗個新鮮,《大富翁》的玩法來來回回就那些,而后由于運營商網(wǎng)易的不上心與玩法的單一導(dǎo)致游戲人走茶涼,也因為其他游戲的爆火需要人手而導(dǎo)致這款游戲僅在一個合約期(三年)結(jié)束之后便宣布停服、不再繼續(xù)續(xù)約。
《大富翁9》
結(jié)語
時代不同了,《大富翁》還能夠堅持活到今天已實屬不易,但軟星自己卻沒有下好這一步棋,在系列三十周年之際交出了一份非常令人失望的答卷。索性軟星自己還有些自知之明,對于這般體量的游戲只賣49元的價格也算是能讓玩家們感受到一絲欣慰,相較于前段時間萬人謾罵的《大圣歸來》實在是要好上不少。這個系列能不能堅持繼續(xù)走下去我不知道,只知道當(dāng)下的軟星一次又一次地靠著賣情懷維持著公司的運營,若是即將發(fā)售的《仙劍7》也是這般粗糙的質(zhì)量,那照這個勢頭下去公司早晚有一天會面臨山窮水盡的地步。
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