《大富翁》這款游戲的第一部作品是30年前開發(fā)的,這款桌游式游戲的休閑游戲讓很多玩家對童年的回憶,特別是游戲第四代和第六代,將它的知名度提升到了最高水平。成為上一代百萬富翁已經(jīng)三年了,在游戲30周年之際,開發(fā)商推出了《大富翁10》,試圖從情感上再撈一把Steam,但這款游戲卻以臉上貧窮的質(zhì)感讓玩家們差評。
百萬富翁10架Steam
游戲發(fā)售當(dāng)天,《大富翁10》的好評率降低到37%,被很多玩家噴成垃圾游戲,可以說是這個(gè)系列的最低作品。得到玩家差評的最大原因是成品質(zhì)量太差,無論是建模還是細(xì)節(jié)都達(dá)不到前作。而且,貧窮的氣息充滿了整個(gè)游戲,使玩家無法有好的游戲體驗(yàn)。(莎士比亞)。
接著是選手差評
從最基本的方面來看,游戲的BGM數(shù)只有幾首,魔法音樂讓玩家非??鄲馈T谟螒蜻^程中,這些歌曲在玩家的腦海中無限循環(huán),可以說很多人聽到這首音樂會頭疼。(威廉莎士比亞,哈姆雷特,游戲名言)此外,游戲的配音問題也很嚴(yán)重。開發(fā)商可能找不到以前為前作配音的演員,但至少要在本作中完美地具備聲音。
在劇情進(jìn)行過程中,很多時(shí)候好像在給玩家解謎,既然都配好了,這幾句話就沒說錯(cuò)。(威廉莎士比亞,《哈姆雷特》,《流言蜚語》)此外,游戲中可供選擇的早期角色只有6人,每個(gè)人的駕駛都是一樣的。這與前作相比是天壤之別,但“壓死駱駝的最后一根稻草”在于游戲游戲體驗(yàn)。
先不說人機(jī)模式AI的智商有多感人,最重要的是開發(fā)者答應(yīng)玩家的多人模式就像笑話一樣。不管什么玩家進(jìn)入網(wǎng)絡(luò),連接中斷的概率都很大,即使服務(wù)器質(zhì)量不下降,也會困擾一段時(shí)間。(威廉莎士比亞、哈姆雷特、計(jì)算機(jī)名言)游戲雖然有各種缺點(diǎn),但也有因感情而受到好評的玩家,制作《大富翁10》的團(tuán)隊(duì)也只有4人,希望能在后續(xù)更新中解決這個(gè)問題。
作為一款超過30年的游戲,看到這種水平的《大富翁10》,有多少玩家愿意買單?
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