在朱雀的早期設定上,可以說是四大神獸中的老大哥。這位老大哥在私信水中語氣很重。一旦有與宇宙相關的重大事件,剩下的三神獸通常會聽從他的安排。從早年的一些情節(jié)來看,朱雀應該輩分更大??ㄌm星系當時選出守護者朱雀時似乎有一定的發(fā)言權。
同時,由于鳳凰的設定,朱雀的實力在死神手中也比較強大。進攻手段最強的無疑是那火焰。這火焰似乎被邪惡所加成。就像天使龍王沒能戰(zhàn)勝當年主作的火焰一樣。在防御手段上,朱雀的浴火重生是非常有力的。情節(jié)中好像不止一次浴火重生。(莎士比亞)。
另外,周作人的戰(zhàn)績證明她確實是死神手中的老大哥精靈,混沌教派對各大星系的攻勢,剩下的三神獸死亡的傷亡,只有周作人與其他精靈聯(lián)合擊敗混沌教派,后續(xù)的其他戰(zhàn)斗也同樣表現(xiàn)出出色的活躍。
當然,隨著14年劇情和世界觀的進一步擴大,神獸的水平已經(jīng)不是當初宇宙的最高戰(zhàn)斗力了,神獸可能會死,可能會受重傷。神獸只能說是重傷的其他戰(zhàn)斗力。
鳳凰——2011
這是真正的古代精靈,當局甚至在找第一部牢房號的大電影——鳳凰獸,當然,朱雀看不到電影,但當時,即使是守護神山神、卡西歐斯、高規(guī)格精靈。
強度不用說,神獸以650的種族價值和邦妮的660多年占據(jù)賽爾號種族價值天花板,14年登頂,以其數(shù)據(jù)決定一切的PVP環(huán)境,強度不用說,當然開始難度也是一節(jié),上古時代最難的關口之一。
我記得到目前為止,分身三位主作的真身又出現(xiàn)了粗暴的模式。也許那就是后來高潮的狂暴模式的前身。
鳳凰周作品——2015年
幾年后,四大神獸終于想起來了,一場高級來了,在劇中對抗天使龍王的時候成功了,最終利用鳳凰之火擊退了天使龍王,戰(zhàn)績優(yōu)秀。(莎士比亞)。
周作這一進步仍然延續(xù)著神獸天花板級別的種族價值。這次直接撥出了700種族的價格。可見精靈王也能知道690的總和。當時的設計似乎仍然考慮到了年老的心情。非常體面,700總和到了17年也不低,但到了15年,PVP環(huán)境已經(jīng)不是看那個數(shù)據(jù)的環(huán)境了,反而比數(shù)據(jù)更重要。
15年首腦的巨大損失,環(huán)境非常惡劣。朱雀的機制在當時很差。沒有直接可靠的控制場機制,沒有高紅粉的機制,甚至和很多14年精靈相比都是垃圾。再加上開始困難的變態(tài),這個精靈幾乎看不到人。
ex=7" width="640" height="384"/>入手方式上,在沒有PVE巨頭的年代,這關卡堪稱變態(tài),打的多命朱雀要多坑有多坑,每條命帶出了很多變態(tài)效果(如封屬,每回合速度命中-2、每回合220點固傷等)特別是第四條命的220固傷,在當時需要有極好的RP才可能過。剛出的一段時間內打法寥寥無幾,當然現(xiàn)在就白給多了。
熾羽炎凰.朱雀——2017年
17年朱雀為了復蘇生命之樹,直接選擇了燃燒自己,浴火重生后的朱雀獲得了更加強大的力量,成功進階為完全體。
朱雀這次進階的強度在當年算是相對不錯了,不光有兩命的魂印,更是開創(chuàng)了焚燼這一全新的控制類效果,朱雀這次的核心效果也就是控場,利用焚燼的控場能力,朱雀在17年混的還算不錯。
尤其是狂暴機制上線后,50回合后每次攻擊都增加10%輸出,對于朱雀這種混控精靈來說簡直如魚得水,控住對手就可以準備疊傷害推隊了,是50狂暴機制帶起來的典型精靈,當然這份快樂也沒持續(xù)多久,到了索倫森上線的時候就已經(jīng)不行了,后續(xù)更是取消了狂暴機制,三黑屋紛紛上線,狂暴朱雀的時代就再也不復返了。
入手難度上,這次朱雀的入手難度反而是四神獸中最容易的了,基本新手入手三巨頭后就可以挑戰(zhàn)朱雀了,難度非常低,入手后就是一個不死大隊,相比青龍這種坑爹關卡,朱雀的確是良心了很多。
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