養(yǎng)成晚報新聞記者馬化田5月22日在云南昆明舉行的“2019騰訊全球數字生態(tài)大會”QQ分裂論壇上宣布,QQ方面每月將3億QQ空間H5游戲升級為QQ游戲中心,為開發(fā)者提供10億流量10億分鐘的綜合支持。
QQ空間H5小游戲的月活用戶不斷增長,目前最高已突破3億。騰訊公司PCG社交平臺產品部增值運營總監(jiān)羅辛辛在會上表示,在平臺對優(yōu)質產品的推廣助力下,多款頭部產品的收入突破1000萬。在對QQ空間流量有效利用的基礎上,通過騰訊H5小游戲聯(lián)盟也聚合了騰訊內部多個流量平臺且取得明顯效果。
針對小游戲的商業(yè)化,羅辛辛表示除了內購,平臺為開發(fā)者提供了更多新選擇,包括廣告模式和內購+廣告模式?!斑@可以填補輕度、中輕度游戲相較重度游戲的商業(yè)化差距,幫助小游戲開發(fā)者實現(xiàn)流量變現(xiàn)?!蓖瑫r,平臺也在不斷開放生態(tài)能力,包括算法化大數據管理、社交能力、紅包能力等,助力小游戲成長。
在回顧了QQ空間H5小游戲的成績后,羅辛辛著重介紹了平臺的升級版——QQ小游戲中心。相比QQ空間H5小游戲,QQ小游戲中心進行了多維升級,集中體現(xiàn)在流量、品類和技術三方面。首先,該中心將面向全量QQ用戶,并提供中心化的分發(fā)場景;其次,品類將更加豐富多樣,對于精品化、和平臺社交關系結合較好的產品,將被平臺重點關注和扶持;再次,技術上將提供更便捷的開放接口、更可靠的緩存系統(tǒng)及更多的設備能力,帶來更安全穩(wěn)定的體驗。
同時,QQ小游戲中心提供雙十扶持計劃——10億流量+10億分成。通過中心化的流量分發(fā),針對優(yōu)質產品、平臺定制產品、平臺首發(fā)優(yōu)質產品等,將給予百萬以上的中心流量化推廣扶持。同時,中心還將聯(lián)合廣點通和騰訊云一起帶來更大的扶持計劃。對于廣告日流水超50萬的部分,開發(fā)者除獲得分成外,還會額外獲得20%的虛擬金返利;頭部小游戲和高流水小游戲還將獲得云服務器的額外扶持。
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騰訊公司副總裁梁柱:QQ繼續(xù)強化年輕社交戰(zhàn)略
5月21日,在2019年騰訊全球數字生態(tài)大會主論壇上,騰訊公司副總裁、騰訊QQ負責人梁柱表示,QQ承載的不止社交本身,還有無數的場景和故事。目前,QQ已經形成獨特的社交文化,QQ也將守護著每一代年輕人的使用習慣,持續(xù)圍繞新鮮和年輕迭代自我。
會上,梁柱也介紹了2019年騰訊QQ聚焦在有趣、文化、責任三個維度的年輕社交戰(zhàn)略。在有趣方面,QQ即將上線卡噗APP(即3D厘米秀),QQ小游戲中心、QQ群開放平臺為用戶提供更生動的社交體驗;在文化方面,QQ聚焦傳統(tǒng)文化及潮流文化,積極融合實踐騰訊“新文創(chuàng)”戰(zhàn)略;在責任方面,QQ將營造更積極的互聯(lián)網環(huán)境,向年輕人傳遞正向價值觀。
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