一、資源類
之所以把資源類放在第一位,是因為這個游戲資源很重要。因為只有黃金沒有資源,電力就會下降很多。
原因:一次資源獲取的效率是有限的。要么找商人買資源,要么做小號,越多越好。我玩的時候,電腦全程9個小號不停,商人堅持了兩周,被我打了。
資源分類:元英、封面、神器、輪回、龍魂。
其中前4個項目都有相應的副本,但對戰(zhàn)斗力的影響不大。最后龍魂影響裝備的覺醒是提高戰(zhàn)斗力的關鍵。
元英12,16,18品,封面31,36,41次,神器456星都有新副本。
元嬰12、鳳虎31、神器4打屠夫、元嬰16、鳳虎36、神器5打狼、元嬰18、鳳虎41、神器6打魚。對應關系大致是這樣的。一般來說,神器最難聚集,其次是元英,封面最簡單。所以在跨服上,同級別的本中,一般都是封面本,人最多。
氪金的話,選擇40000 6星性器官,另一個活動是消費第一個6星性器官選擇,在前6個性器官缺少一兩個的時候忍受打開性器官盒,很多接近性器官6星本,性器官套裝最難留下最后一個小時。
至于前世,唯一的作用是穿上裝備。基本上不管怎么接玉或小號,給前世的復印件基本都落后于同期的封面等資源類復印件,所以盡力就行了。沒有必要為了進入副本而前生。
最后,說到龍魂,這是很多人忽略的一點,對戰(zhàn)斗力的影響很大。如果你能保持一堆小電話,龍魂提供的電力比同等黃金水平的湖領先一個月左右。優(yōu)先喚醒玉佩、盾牌、斗笠的這些戰(zhàn)斗屬性,其他幾個人最好先提高10或15。
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