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關(guān)于波斯王子5攻略我想說(shuō)卡個(gè)BUG臉就沒(méi)?育碧告訴你怎么折磨玩家

近年來(lái),育碧成為3A大作的“部署企業(yè)”,玩家的“差評(píng)十足”。

育碧,你在做什么?

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對(duì)于任何一款游戲來(lái)說(shuō),可能會(huì)在游戲難度上折磨玩家,可能是在解密方面折磨玩家,也可能是在BOSS戰(zhàn)過(guò)程中折磨玩家,但是有那么些游戲,折磨玩家的方式卻有所不同,縱有超級(jí)配置可能游戲幀數(shù)只有2幀,即便千兆光纖在手也是頻頻掉線,你曾是否記得“沒(méi)有臉”的《刺客信條》,和縮水到馬賽克一般的《看門狗》,當(dāng)然還有丟了簡(jiǎn)體中文的《孤島驚魂》,這一切的背后到底是服務(wù)器的淪喪還是程序員的泯滅?歡迎走進(jìn)今天的話題:“讓育碧告訴你怎么折磨玩家”。

NO.1 《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽?/p>

游戲性不錯(cuò),但是簡(jiǎn)體中文沒(méi)了是不是騙人?

關(guān)鍵詞:簡(jiǎn)體中文在何方

育碧系列游戲中,孤島驚魂絕對(duì)算得上是一頂一的大作了,本作雖然有不少玩家懷疑是《孤島驚魂4》的“大型DLC”但是憑借玩家鐘愛的狩獵系統(tǒng)和馴養(yǎng)系統(tǒng),不少玩家也是為之傾倒,但是,本作自3月1日發(fā)售,明明標(biāo)注的“簡(jiǎn)體中文”卻怎么也找不到了,對(duì)于這種明目張膽說(shuō)瞎話的動(dòng)作,絕對(duì)的惹怒了不少玩家,對(duì)此,筆者只能表示,育碧你可長(zhǎng)點(diǎn)心吧,這簡(jiǎn)直就是活活的作死嘛。

NO.2 《全境封鎖》

和我一起開黑的小伙伴呢?剛才還在呢啊

關(guān)鍵詞:多少光纖才能不卡

育碧在今年開年可謂大作連連,前一段時(shí)間,《全境封鎖》開始了正式發(fā)售,但是令人期待不已網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題卻沒(méi)有得到應(yīng)有的改善,這對(duì)于預(yù)購(gòu)了正式版的玩家來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直是傷透了心,擺在我們面前的問(wèn)題不是縮水問(wèn)題,不是配置問(wèn)題,而是我和伙伴開黑,我的伙伴呢?(唉媽呀,風(fēng)太大了,把我伙伴刮飛啦)從測(cè)試時(shí)期開始,就有不少玩家擔(dān)心育碧的服務(wù)器問(wèn)題,卡頓,掉幀,什么重連N次,重連N次方次也沒(méi)有連接上,不禁讓不少玩家擔(dān)憂自己買了《全境封鎖》是否能夠愉快的游戲,當(dāng)然那個(gè)時(shí)候還在測(cè)試,現(xiàn)如今游戲已經(jīng)正式發(fā)行,問(wèn)題依舊如此,育碧,你在做什么?

NO.3 《彩虹六號(hào):圍攻》

每次破門而入的時(shí)候,就是最卡的時(shí)候

關(guān)鍵詞:育碧你家用的是小霸王服務(wù)器?

育碧在2015年末發(fā)售的一款FPS游戲,本游戲幾乎沒(méi)有單人模式,合作是本游戲的一大亮點(diǎn),游戲中5V5的戰(zhàn)斗著實(shí)精彩,也有不少玩家戲稱本游戲?yàn)椤恫屎缌?hào):建設(shè)與拆遷》,游戲的畫質(zhì)雖然算不上是頂級(jí),但是,憑借出色的多人對(duì)戰(zhàn)和真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)效果,游戲還是獲得了一致的好評(píng),然而好景不長(zhǎng),游戲正式發(fā)售的時(shí)候,在測(cè)試時(shí)留下的延遲卡頓問(wèn)題仍然沒(méi)有得到良好的解決,對(duì)此,不少人懷疑育碧做測(cè)試的目的,你難道是讓玩家測(cè)一測(cè),你的小霸王服務(wù)器?本作也是因此,得到了不少差評(píng)。

NO.4 《看門狗》

你確定這沒(méi)打馬賽克補(bǔ)???樹干都哪去了?

關(guān)鍵詞:說(shuō)好的逼真畫質(zhì)呢?

《看門狗》是育碧當(dāng)年在開放世界中,邁出的重要一步,其特點(diǎn)就是以黑客的角度,來(lái)侵入這個(gè)世界,隨意更改某處的電燈,更改道路上的紅綠燈,隨意查看路人的個(gè)人簡(jiǎn)介,這儼然就是一副生活在大都市中,無(wú)所不能,我行我素的扛把子形象嘛,在配合上以報(bào)復(fù)為主題的背景故事,加之開放大作,3A大作無(wú)疑,可是,當(dāng)我們拿到發(fā)售版本的時(shí)候,不禁會(huì)問(wèn),這畫質(zhì)怎么和當(dāng)年看到的不一樣,雖然是開放世界,但是其嚴(yán)重縮水的畫質(zhì)影響了不少玩家的心,“縮水狗”的一詞就此出現(xiàn),畫質(zhì)不同怎么好好玩耍嘛。

NO.5 《刺客信條:大革命》

不好意思,出門忘記帶臉了,好吧我叫不要臉

關(guān)鍵詞:什么顯卡能玩?

《刺客信條》一直是育碧繼《波斯王子》以來(lái),扛鼎ACT的游戲大作,《刺客信條:大革命》是繼上一代海戰(zhàn)以后,又一次回歸陸地,在游戲宣傳片中,引起了不少玩家翹首期盼,大世界,大背景,大革命,然而,本游戲上線以后,玩家評(píng)價(jià)直線下降,首先是優(yōu)化問(wèn)題,不少玩家電腦面對(duì)此作,居然束手無(wú)策,其次是BUG問(wèn)題,不少玩家在游戲中,經(jīng)常遇到BUG,不是臉沒(méi)有了,就是衣服沒(méi)有了,想想看來(lái),育碧能把自己當(dāng)家的作品,做成如此模樣,真的是難為他了,這款游戲其實(shí)應(yīng)該叫《顯卡革命:大BUG》,額....先不聊了我的顯卡冒煙了。

NO.6 《刺客信條:梟雄》

我就當(dāng)彩蛋玩了可以不

關(guān)鍵詞:留點(diǎn)BUG當(dāng)彩蛋?

吸取了上一代的教訓(xùn),刺客信條系列新作,再次揚(yáng)帆起航,《刺客信條:梟雄》的故事背景不可謂不宏大,并且,游戲中我們熟悉的經(jīng)典名人均有出現(xiàn),本作游戲節(jié)奏明快,劇情方面不能說(shuō)舉世無(wú)雙,但是也是中規(guī)中矩,符合了不少刺客迷們的標(biāo)準(zhǔn),并且游戲在優(yōu)化方面也是下了功夫,雖然對(duì)配置要求依然不能用相當(dāng)親民來(lái)形容,不過(guò),照比上一部作品,還是得到不少的改善,但是,讓不少玩家擔(dān)心的問(wèn)題再次出現(xiàn),那就是BUG問(wèn)題,難道育碧不是自黑,可以留點(diǎn)BUG給玩家來(lái)當(dāng)彩蛋尋找?筆者認(rèn)為,如果這要是真的,這種作死的方式我還是頭一次見到,這個(gè)裝逼范我給82分,剩下的只能是用666的形式發(fā)給你了。

NO.7 《幽靈行動(dòng)4》

別動(dòng),別動(dòng),動(dòng)了會(huì)卡死機(jī)

關(guān)鍵詞:優(yōu)化了嗎?

說(shuō)起來(lái),這也算是老梗了,育碧的優(yōu)化問(wèn)題早在《幽靈行動(dòng)4》的時(shí)候,就有了見聞,當(dāng)年這款游戲發(fā)宣傳片的時(shí)候,不少玩家為之傾倒,高端而不科幻的武器設(shè)定,超強(qiáng)的真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng),逼真的畫質(zhì),槍槍入肉的射擊手感,簡(jiǎn)直讓不少玩家欲罷不能,但是萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)有想到的是,這款游戲的優(yōu)化,簡(jiǎn)直用渣渣來(lái)形容,真正發(fā)售的時(shí)候,不少玩家電腦對(duì)本作都是敬而遠(yuǎn)之,游戲雖然畫質(zhì)在當(dāng)時(shí)不錯(cuò),玩法也是比較新奇,但是,這優(yōu)化簡(jiǎn)直到了令人發(fā)指的地步,育碧的優(yōu)化問(wèn)題,在本作開始慢慢的被大家熟悉,現(xiàn)在看來(lái),也算是老梗了。

NO.8 《孤島驚魂2》

開一槍,就能獲得“此處無(wú)人勝有人”的成就

關(guān)鍵詞:敵人AI是人做的嗎?

孤島驚魂系列第二作孤島驚魂2是在2008年的時(shí)候發(fā)售的,本作的背景設(shè)定在了非洲大草原上,地圖之廣,收集物品之多不言而喻,游戲中的劇情有些老套,即便是畫面有些屎黃的感覺(jué),但是本作還是得到了不少人的認(rèn)可,但是,讓不少玩家望而生畏的是敵人的AI系統(tǒng)設(shè)定,這套AI系統(tǒng)設(shè)定簡(jiǎn)直逆天,敵人有著順風(fēng)耳和千里眼,游戲中找個(gè)沒(méi)人的地方朝天開機(jī)槍,馬上就是一波敵人來(lái)襲,追的你是翻山越嶺,最后等你覺(jué)得他們不再追你的時(shí)候,你往往都是被圍殺而死,這種AI,是人做出來(lái)的嗎?

NO.9 《波斯王子5》

動(dòng)也動(dòng)不了,看我的后腦勺,圓嗎?

關(guān)鍵詞:這視角玩的爽嗎?

作為育碧當(dāng)年主打的品牌,波斯王子系列游戲算得上是大作,但是作為至今為止,系列游戲的最后一部作品,波斯王子是不能被大家所接受的,首先是雜兵戰(zhàn)變得越來(lái)越多,加上固定的視角,這簡(jiǎn)直就是無(wú)雙嘛,解密系統(tǒng)雖然值得稱贊,但是本作由于視角的固定,所有解密元素都變成了一味的跳躍,跳躍。打擊感之差,這也是不能被大家所接受的之一,最后,這款游戲收獲了差評(píng)的同時(shí),也給此系列留下了一定的遺憾。

近年來(lái),育碧愈加的成為了3A大作的“批量廠商”,尤其最近兩年,《幽靈行動(dòng):荒野》,《榮耀戰(zhàn)魂》,以及已經(jīng)發(fā)行的《全境封鎖》,育碧的開放大作的游戲質(zhì)量還是有所保障,盡管某些游戲出現(xiàn)了或多或少的問(wèn)題,但是育碧手中持有的游戲,絕對(duì)算得上是超級(jí)大作,筆者也希望,育碧能擺脫掉現(xiàn)有的問(wèn)題。

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