前言
英雄聯(lián)盟無限火力憑借獨(dú)特的游戲機(jī)制和快節(jié)奏的游戲玩法,每次上線國服都會吸引很多的游戲玩家前來游玩,但是最近剛剛上線的無限火力卻被不少的游戲玩家吐槽,而吐槽的原因則是因?yàn)檫@次的無限火力英雄強(qiáng)度之間差距太大,從而導(dǎo)致游戲的平衡性和可玩性受到了破壞,所以最近英雄聯(lián)盟設(shè)計(jì)師也是對無限火力這個模式進(jìn)行了游戲改動,而這個舉動也是受到了很多玩家的歡迎。
設(shè)計(jì)師終于出手
在本次的無限火力當(dāng)中,設(shè)計(jì)師宣布本次的無限火力將會采用最原始的英雄數(shù)據(jù),不會對任何英雄有BUFF加成或者DEBUFF削弱,雖然這個改動是設(shè)計(jì)師想讓玩家們更爽地去進(jìn)行游戲,但是設(shè)計(jì)師忘記了英雄平衡這件事情,因?yàn)橛行┯⑿郾旧砭头浅?qiáng)大,再加上沒有DEBUFF的限制,他的英雄強(qiáng)度會遠(yuǎn)遠(yuǎn)高出其他英雄。
正是因?yàn)橛⑿蹚?qiáng)度之間的差距,很多無限火力玩家吐槽本次的無限火力大家都是選擇版本強(qiáng)勢的英雄,一些冷門英雄根本見不到,如果選出冷門英雄就是被打得出不去家門,所以這次的無限火力沒有以前的隨機(jī)選英雄的好玩,而設(shè)計(jì)師在看到玩家們的吐槽之后,也是決定將一些版本弱勢的英雄進(jìn)行增強(qiáng),并且對版本強(qiáng)勢的英雄進(jìn)行削弱,讓游戲的可玩性進(jìn)一步地增加,而首次進(jìn)行改動的英雄就有45位。
無限火力之王被削廢
在本次的無限火力改動當(dāng)中,設(shè)計(jì)師對劍魔、諾手、蓋倫、鐵男、塔姆、瑟提這些在無限火力當(dāng)中受到玩家喜愛的英雄進(jìn)行了增強(qiáng),把英雄的抗傷降低和造成傷害屬性提高,而這樣也是對一些戰(zhàn)士類英雄玩家的補(bǔ)償,畢竟這些英雄在無限火力當(dāng)中都是處于劣勢的存在,腿短的戰(zhàn)士英雄在無限火力當(dāng)中勝率都是偏低,所以這次的增強(qiáng)也是設(shè)計(jì)師想讓玩家們多選擇都戰(zhàn)士英雄來提高游戲可玩性。
除了戰(zhàn)士類英雄得到增強(qiáng)以外,盧錫安、卡莎、輪子?jì)?、EZ、莎彌拉、老鼠、德萊文、霞,這些英雄因?yàn)閼{借無限火力當(dāng)中獨(dú)有的加攻速機(jī)制,在無限火力當(dāng)中都是亂殺的存在,所以也是有很多的網(wǎng)友在調(diào)侃本次的無限火力就是AD聯(lián)盟,那邊AD多那邊就能贏。
正因?yàn)檫@個現(xiàn)狀非常的嚴(yán)重,所以設(shè)計(jì)師決定將一些無限火力中的AD英雄進(jìn)行削弱,其中大部分AD都是被削弱了傷害,其中無限火力勝率之王“霞”(無限火力霞的英雄勝率為60%,R技能的無敵,再加上虛弱的短CD,這就導(dǎo)致霞在面對一些貼臉刺客的時(shí)候根本不虛的,完全就是碾壓的存在,當(dāng)然也不排除兩邊都有霞導(dǎo)致英雄勝率降低),所以在本次的改版當(dāng)中,霞受到了設(shè)計(jì)師的針對,新版本霞的傷害降低10%,抗傷害提升10%。
總結(jié)
總的來說這次的無限火力改動就是對一些勝率過高的英雄進(jìn)行的削弱,而削弱的目的就是為了增強(qiáng)游戲的平衡,想必大家肯定也想在無限火力當(dāng)中多玩一些別的英雄,而不是那幾個固定的英雄,而在版本進(jìn)行削弱之后很多英雄都是得到了增強(qiáng),你們覺得戰(zhàn)士英雄有沒有可能性成為無限火力的主流呢?
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