前言
英雄聯(lián)盟無限火力是獨特的游戲機制和快節(jié)奏的游戲玩法,每次商船國服都會吸引很多玩家。但是最近剛上線的無限火力被很多玩家吐槽,吐槽的原因是這次無限火力英雄的強度差距太大,破壞了游戲的平衡和可玩性。最近,英雄聯(lián)盟設(shè)計師也改變了無限火力的模式,這一舉動也受到了很多玩家的影響
設(shè)計師終于出手
在本次的無限火力當(dāng)中,設(shè)計師宣布本次的無限火力將會采用最原始的英雄數(shù)據(jù),不會對任何英雄有BUFF加成或者DEBUFF削弱,雖然這個改動是設(shè)計師想讓玩家們更爽地去進行游戲,但是設(shè)計師忘記了英雄平衡這件事情,因為有些英雄本身就非常強大,再加上沒有DEBUFF的限制,他的英雄強度會遠遠高出其他英雄。
正是因為英雄強度之間的差距,很多無限火力玩家吐槽本次的無限火力大家都是選擇版本強勢的英雄,一些冷門英雄根本見不到,如果選出冷門英雄就是被打得出不去家門,所以這次的無限火力沒有以前的隨機選英雄的好玩,而設(shè)計師在看到玩家們的吐槽之后,也是決定將一些版本弱勢的英雄進行增強,并且對版本強勢的英雄進行削弱,讓游戲的可玩性進一步地增加,而首次進行改動的英雄就有45位。
無限火力之王被削廢
在本次的無限火力改動當(dāng)中,設(shè)計師對劍魔、諾手、蓋倫、鐵男、塔姆、瑟提這些在無限火力當(dāng)中受到玩家喜愛的英雄進行了增強,把英雄的抗傷降低和造成傷害屬性提高,而這樣也是對一些戰(zhàn)士類英雄玩家的補償,畢竟這些英雄在無限火力當(dāng)中都是處于劣勢的存在,腿短的戰(zhàn)士英雄在無限火力當(dāng)中勝率都是偏低,所以這次的增強也是設(shè)計師想讓玩家們多選擇都戰(zhàn)士英雄來提高游戲可玩性。
除了戰(zhàn)士類英雄得到增強以外,盧錫安、卡莎、輪子媽、EZ、莎彌拉、老鼠、德萊文、霞,這些英雄因為憑借無限火力當(dāng)中獨有的加攻速機制,在無限火力當(dāng)中都是亂殺的存在,所以也是有很多的網(wǎng)友在調(diào)侃本次的無限火力就是AD聯(lián)盟,那邊AD多那邊就能贏。
正因為這個現(xiàn)狀非常的嚴重,所以設(shè)計師決定將一些無限火力中的AD英雄進行削弱,其中大部分AD都是被削弱了傷害,其中無限火力勝率之王“霞”(無限火力霞的英雄勝率為60%,R技能的無敵,再加上虛弱的短CD,這就導(dǎo)致霞在面對一些貼臉刺客的時候根本不虛的,完全就是碾壓的存在,當(dāng)然也不排除兩邊都有霞導(dǎo)致英雄勝率降低),所以在本次的改版當(dāng)中,霞受到了設(shè)計師的針對,新版本霞的傷害降低10%,抗傷害提升10%。
總結(jié)
總的來說這次的無限火力改動就是對一些勝率過高的英雄進行的削弱,而削弱的目的就是為了增強游戲的平衡,想必大家肯定也想在無限火力當(dāng)中多玩一些別的英雄,而不是那幾個固定的英雄,而在版本進行削弱之后很多英雄都是得到了增強,你們覺得戰(zhàn)士英雄有沒有可能性成為無限火力的主流呢?
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