隊(duì)伍里面有34C,劍魂斬鋼的話,就吃對方的34%和斬鋼的8.3%,
但同樣的因?yàn)閯瓴婚_斬鐵,34仔一方就吃不到劍魂的34%!
(二)34仔的心聲
不要說34C好進(jìn)團(tuán)的鬼話,氪金打造,費(fèi)力打團(tuán)都是為了變強(qiáng)!
都想在游戲里尋找存在感,裝一下!花一樣的錢,傷害卻只有別人的一半,換你你愿意嗎?
目前版本還有很多高玩34C,策劃們是時(shí)候考慮一下他們的感受了!
尤其是雙純C陣容,34C游戲體驗(yàn)極差。
弱勢一點(diǎn)的34C,想在純C面前保留一點(diǎn)DPS的尊嚴(yán)都做不到。
難道要讓混子劃水花再現(xiàn)阿拉德!
(三)34仔前景展望
34仔的前景不容樂觀,優(yōu)質(zhì)的34C會越來越少,而且這種現(xiàn)象會越來越嚴(yán)重,團(tuán)長對34C的要求也會越來越低,甚至到了后期可能會發(fā)展到抗魔達(dá)標(biāo)即可!
34仔看不到很高的DPS,因?yàn)槿绻皇请p34的搭配,打團(tuán)就等于是鐵頭隊(duì)。
純C不吃34輔助傷害尚且不足,何況數(shù)據(jù)本就低了純C一截的34仔呢?
造成的惡果就是,大家越來越不愿意投資34仔,反正低打造也能進(jìn)團(tuán),何必把錢扔進(jìn)大海里呢?
就和安圖恩和盧克一樣,只要是光兵或者帕拉丁,隨便進(jìn)團(tuán),再現(xiàn)國服劃水文化風(fēng)采!
但是,大家細(xì)想一下啊,安圖恩和盧克為什么會有大量的劃水玩家,因?yàn)楫?dāng)年要刷深淵,而團(tuán)本是深淵票的主產(chǎn)地,而且還可以團(tuán)本摸金卡片!
現(xiàn)在版本,團(tuán)本獎(jiǎng)勵(lì)除了升級裝備,還有什么用?
卡片貶值,玩家們還愿意去練34仔到團(tuán)本混團(tuán)劃水嗎?
所以最近對團(tuán)本翻牌的改動(dòng)還是非常合適的!
翻牌可以翻到升級后的卡片,無異于大大提升了卡片的附加值;
傳說卡片升級前后的價(jià)格差異極大的原因,很大一部分程度是因?yàn)樯壋杀镜膯栴}。
說句實(shí)話,秀兒當(dāng)年為了刷深淵練的5個(gè)光兵,已經(jīng)很久很久沒有去劃水了!
或許,這就是國服策劃推出兵法之神套的初衷吧!
秀兒觀點(diǎn)
現(xiàn)在韓服被稱為村服,而國服還在處在一個(gè)比較穩(wěn)定的狀態(tài),國服策劃完全可以不用照搬韓服做法,
(比如這次的國服特色加強(qiáng)效果就非常不錯(cuò))
未來職業(yè)平衡數(shù)據(jù)調(diào)整,取消34仔設(shè)定,大家都是純C,組隊(duì)自然生成Buff,2人隊(duì)15%,3人隊(duì)25%,4人隊(duì)35%的隊(duì)伍協(xié)同能力,豈不是美滋滋!
這樣的話在也沒有什么34仔好進(jìn)團(tuán)、劍魂開斬鐵的說法,大家都一樣,都看裝備看面板進(jìn)團(tuán)。
最后祝大家深淵閃光不停,打團(tuán)金牌不斷。
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