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【2k13中文】專題躋身行業(yè)前三甲? 首款RK3288平板解析

|書:張劍峰

根據(jù)摩爾定律,信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)總是在冠軍上接連刷新成績(jī),同時(shí)又一次賽跑分?jǐn)?shù)被改寫。(莎士比亞,溫斯頓,信息技術(shù),信息技術(shù),信息技術(shù),信息技術(shù),信息技術(shù),技術(shù)產(chǎn)業(yè),信息技術(shù))

在移動(dòng)處理器端,從年初的CES2014再到春季香港電子展,先有NV的K1將移動(dòng)處理性能抬高到了新的高度,后有瑞芯微RK3288刷新了國(guó)產(chǎn)的最高排名。我們有理由相信2014年后半年將會(huì)有很多出奇的產(chǎn)品發(fā)布。

2014年5月27日,瑞芯微和英特爾達(dá)成了戰(zhàn)略合作協(xié)議,此次合作是一種全新的模式,雙方將面向全球入門級(jí)Android平板電腦,推出基于英特爾架構(gòu)和通信技術(shù)的解決方案。該合作將提升上市產(chǎn)品數(shù)量,并提升上市速度。

躋身行業(yè)前三甲? 首款RK3288平板解析

瑞芯微與英特爾的合作是一種全新的模式,可以幫助自身達(dá)成目標(biāo)。將英特爾領(lǐng)先的架構(gòu)和調(diào)制解調(diào)技術(shù),與瑞芯微電子領(lǐng)先的移動(dòng)芯片設(shè)計(jì)能力相結(jié)合,可以針對(duì)入門級(jí)和高性價(jià)比移動(dòng)設(shè)備細(xì)分市場(chǎng),為不斷增長(zhǎng)的全球市場(chǎng)帶來(lái)更多更好的選擇。

瑞芯微RK3288(圖片來(lái)自瑞芯微)

縱觀瑞芯微的歷代旗艦SoC產(chǎn)品,從RK2918、RK3066到RK3188,再到現(xiàn)在的RK3288。每一代從產(chǎn)品架構(gòu),工藝制成等方面都會(huì)有所提升。當(dāng)然,性能和功耗上的改變是最為顯著的,特別是到了RK3288,GPU的性能直接躋身進(jìn)入到了世界先進(jìn)SoC方案的陣營(yíng)之中。

詳細(xì)參數(shù)

臺(tái)電一直都在和國(guó)產(chǎn)芯片廠商保持著緊密的合作,P90HD也是全球首款搭載了瑞芯微RK3288處理器的平板電腦,并且配備了超過(guò)iPadmini2級(jí)別的2560x1600分辨率顯示屏,與近期三星推出的TabS是同一分辨率。

RK3288這款芯片正式亮相于今年的CES2014,籠統(tǒng)地算下來(lái)差不多也過(guò)去快半年多的時(shí)間。作為瑞芯微最新也是目前旗下最頂級(jí)的產(chǎn)品,我們對(duì)它抱有很多的期待,特別是在其宣布與英特爾合作之后。

說(shuō)實(shí)話,這顆芯片正式量產(chǎn)之前R廠確實(shí)做了不少的鋪墊(你可以理解為吹牛)。不過(guò)筆者只在春季的香港電子展上短暫的體驗(yàn)過(guò)一下開(kāi)發(fā)板,所以一直也沒(méi)有去做點(diǎn)評(píng),畢竟沒(méi)有測(cè)試成績(jī)說(shuō)話沒(méi)底氣。

2014春季香港電子展上RK3288芯片正式在國(guó)內(nèi)發(fā)布(圖片來(lái)自ARM)

■Cortex-A17

雖然可以從ARM那里購(gòu)買授權(quán),但設(shè)計(jì)一款SoC系統(tǒng)就如同DIY一臺(tái)主機(jī),如何設(shè)計(jì)芯片的內(nèi)部架構(gòu)、選擇其它的硬件單元,同樣是門學(xué)問(wèn)。“務(wù)實(shí)”是我們認(rèn)為給RK3288這款芯片最貼切的一個(gè)評(píng)價(jià)。

平衡性能與功耗,四顆 A17核心組成了該系統(tǒng)的主運(yùn)算單元,而圖形處理部分則采用了ARM家最頂級(jí)的移動(dòng)GPU平臺(tái)中的Mali-T764,這是能一個(gè)滿足日常使用調(diào)配并且可以Hold住大型3D應(yīng)用的組合。

ARM Cortex-A17核心架構(gòu)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)(圖片來(lái)自ARM)

根據(jù)ARM官方給出的資料,Cortex-A17仍然是基于ARMv7-A指令集的32位芯片,本質(zhì)上與之前公布的Cortex-A12一樣都是雙寬度、亂序發(fā)射,11級(jí)流水選,略遜于三寬度,15級(jí)流水線的Cortex-A15。

Cortex-A17相比Cortex-A9提升了60%的性能表現(xiàn)(圖片來(lái)自ARM)

那么Cortex-A15是ARM在Cortex-A9之后推出的全新的標(biāo)桿級(jí)的處理器架構(gòu),隨后的Cortex-A12、A17都是以其為基礎(chǔ)進(jìn)行模塊刪減后的產(chǎn)物。

以Cortex-A9作參考,A17的最高性能大約提升了60%(A12是40%,A15是100%),功耗方面A17與A12相同介于A9和A15之間,所以也可以把Cortex-A17當(dāng)做是Cortex-A12的加強(qiáng)版馬甲來(lái)看。

Cortex-A17初期采用28nm工藝后期將提升至20nm(圖片來(lái)自ARM)

另外A17加入了CCI-400一致性總線的支持,所以相比不支持的A12,前者多了對(duì)“big.LITTLE”大小核架構(gòu)的支持。只不過(guò)RK3288并沒(méi)有那么做,畢竟全局任務(wù)調(diào)度做不好還不如不做。

■Mali-T764(Mali-T760 MP4)

RK3288里集成的Mali-T764,是ARM Mali系列High-End Graphics產(chǎn)品中Mali-T760的一個(gè)版本。Mali-T760這顆芯片內(nèi)部最多可集成16個(gè)工作在600MHz下的Shader Core著色核心。

那么集成16個(gè)Shaer Core的Mali-T760叫Mali-T760 MP16,所以Mali-T764也就是Mali-T760 MP4,其內(nèi)部能夠決定綜合處理性能的Shader Core只有4個(gè),這個(gè)需要我們注意。

最多可以繼承16個(gè)Shader Core的Mali-T760 GPU(圖片來(lái)自ARM)

具體的參數(shù)方面,Mali-T764支持OpenGL ES3.0、DirectX 11.1 API,以及OpenCL 1.1 API。擁有每秒2400萬(wàn)像素、300萬(wàn)個(gè)多邊形的填充、生成能力,著色器峰值為82 GLOPS。

相比RK3188中的Mali-400 MP4,綜合性能提升了近5倍。但在頂級(jí)芯片的對(duì)決中,還是要遜于驍龍 801中的Adreno 330、Exynos 5420中的Mali-T628 MP6,還有變態(tài)的Tegra K1。

GFXBench 3.0 1080P 曼哈頓離屏場(chǎng)景跑分測(cè)試成績(jī)排行榜(圖片來(lái)自GFXBench)

上圖是筆者在GFXBench官網(wǎng)截取的一份跑分成績(jī)榜單,榜單中測(cè)試場(chǎng)景選擇的是目前測(cè)試壓力最大的1080P Manhattan Offscreen(針對(duì)OpenGL-ES 3.0的曼哈頓離屏測(cè)試),Mali-T764排在第六位。

■三項(xiàng)技術(shù)

為了在運(yùn)算邏輯上提高M(jìn)ali系列GPU的處理速度,ARM在“High-End Graphics”級(jí)別的產(chǎn)品中引入了三項(xiàng)技術(shù),目的就是為了在有限的硬件資源基礎(chǔ)上為用戶帶來(lái)更好的使用體驗(yàn)。

1.ARM 幀緩沖壓縮格式(ARM Frame Buffer Compression)。

GPU的吞吐能力很強(qiáng),這些從三角形生成、頂點(diǎn)著色、光柵化轉(zhuǎn)到像素幀的圖像,都需要先寄存在幀緩存(顯存中),然后在映射到我們?nèi)庋塾^看的顯示設(shè)備上,以減緩顯示動(dòng)畫的延遲。

而移動(dòng)設(shè)備為了平衡功耗,內(nèi)存(共享顯存)的素質(zhì)被限制,所以運(yùn)用ARM最新的幀緩存壓縮格式,就可以在同等帶寬下傳輸更多的數(shù)據(jù),或是在同等吞吐量的情況下降低消耗功率。

以解碼H.264視頻為例使用幀緩存壓縮可以大幅降低帶寬需求(紅色部分)(圖片來(lái)自ARM)

2.支持ASTC 紋理壓縮技術(shù)(Adaptive Scalable Texture Compression)

同上面的技術(shù)一樣,ASTC紋理壓縮技術(shù)同樣也是為了更有效的節(jié)省帶寬,目的就是為了讓低位寬、低頻率的顯存可以驅(qū)動(dòng)分辨率達(dá)到2560*1600級(jí)別的面板,當(dāng)然前提是GPU的輸出沒(méi)有問(wèn)題。

ASTC是OpenGL-ES 3.0引入的新紋理壓縮技術(shù),目的是為了壓縮占用空間較大的3D紋理。從之前的切片式存儲(chǔ),變成了一個(gè)一個(gè)小的單元塊,并且這種壓縮格式支持我們常見(jiàn)的任何紋理。

3、智能消除技術(shù)(Transaction Elimination)

相對(duì)于ARM 幀緩沖壓縮格式,智能消除技術(shù)可以減輕渲染區(qū)塊的重復(fù)渲染問(wèn)題,真正實(shí)現(xiàn)按需渲染。它與優(yōu)化壓縮算法不同的是,直接通過(guò)樣本比對(duì)砍掉兩個(gè)緩沖幀的重復(fù)部分,更為高效。

以《憤怒的小鳥》為例。游俠畫面的背景在游戲進(jìn)行的過(guò)程(相比一秒幾十幀的畫面變化來(lái)說(shuō))中很少發(fā)生變化,所以這部分不變的內(nèi)容就是只能消除技術(shù)作用的對(duì)象,帶寬、功耗因此而降低。

瞄準(zhǔn)狀態(tài)下,智能消除技術(shù)可以免除 96% 的區(qū)塊寫操作(紅色為變更區(qū)域)(圖片來(lái)自ARM)

運(yùn)動(dòng)狀態(tài)下,使用該技術(shù)任然可以免除 50% 的區(qū)塊寫操作(紅色為變更區(qū)域)(圖片來(lái)自ARM)

運(yùn)算性能:CPU處理性能測(cè)試

■CPU-Z顯示的系統(tǒng)信息

臺(tái)電P90HD搭載的是瑞芯微最新一代的旗艦處理器RK3288,具備四顆核心,主頻最高可達(dá)1.8GHz。根據(jù)CPU-Z顯示的GPU信息,并不是RK3288所應(yīng)具備的Mali-T764而顯示的是T760系列。

CPU-Z顯示的系統(tǒng)信息

CPU-Z顯示的系統(tǒng)信息

■Geekbench 3介紹

出自Primate Labs的Geekbench系列處理器性能測(cè)試軟件,是目前少有的支持iOS系統(tǒng)同時(shí)也是跨多平臺(tái)的Benchmark類跑分測(cè)試軟件,所以說(shuō)我們會(huì)在幾乎所有采用iOS系統(tǒng)的設(shè)備的評(píng)測(cè)文章中找到它的身影。它的評(píng)測(cè)范圍較AnTuTu以及Basemark OS要精簡(jiǎn)很多,僅限于處理器的整數(shù)/浮點(diǎn)運(yùn)算、內(nèi)存讀寫性能等內(nèi)容。

處理器CPU性能測(cè)試軟件:Geekbench 3(圖片來(lái)自Googleplay)

Geekbench 3是這款評(píng)測(cè)軟件目前的最新版,依舊有iOS、Android、Mac、Windows、Linux等多平臺(tái)的版本。相比以往的版本,其界面適配了蘋果iOS 7系統(tǒng)的扁平化UI樣式,并且被引入到了其它平臺(tái)中。功能方面,Geekbench 3引入了真實(shí)環(huán)境測(cè)試,模擬用戶的多任務(wù)應(yīng)用運(yùn)行場(chǎng)景。另外Geekbench 3可以充分利用處理器的多核心特性,釋放整個(gè)平臺(tái)的潛能。

■Geekbench 3跑分

Geekbench 3跑分結(jié)果

■Geekbench 3 成績(jī)對(duì)比

Geekbench 3 成績(jī)對(duì)比

■RAR for Android 簡(jiǎn)介

Windows平臺(tái)下知名解壓縮WinRAR的移動(dòng)版本,基礎(chǔ)功能與PC版保持一致,少了分卷壓縮、壓縮包加密等較為實(shí)用的附加功能。說(shuō)到其平時(shí)的用途,解壓縮郵件或者是網(wǎng)上下載的壓縮包肯定是最主要的,而現(xiàn)在我們將使用它做CPU處理性能的對(duì)比測(cè)試。其實(shí)Android APK應(yīng)用的安裝過(guò)程就是一個(gè)解壓縮的過(guò)程,所以通過(guò)這項(xiàng)測(cè)試也能夠檢測(cè)出哪款機(jī)器在安裝應(yīng)用的時(shí)候速度更快。

處理器CPU性能測(cè)試軟件:RAR for Android(圖片來(lái)自Google play)

■RAR for Android 跑分成績(jī)

RAR for Android處理速度

透過(guò)截圖我們可以看到,臺(tái)電P90HD的解壓縮速度接近1000KB/x,大約在950到1000的數(shù)值之間徘徊,這樣的解壓縮速度是屬于中等偏上的水準(zhǔn)。

圖形性能:GPU處理性能測(cè)試

■GFXBench 3 介紹

GFXBench(前身為GLBenchmark)是一款基于OpenGL-ES圖形API接口的移動(dòng)設(shè)備圖形處理性能的基準(zhǔn)軟件,從問(wèn)世之初便有著跨多平臺(tái)的特性,目前已經(jīng)加入了對(duì)Windows系統(tǒng)的支持。這款測(cè)試應(yīng)用的重點(diǎn)主要在GPU測(cè)試部分,相信這個(gè)大家都有所了解,其測(cè)試場(chǎng)景包括理論性能測(cè)試以及實(shí)際渲染模擬兩個(gè)部分,另外還有一個(gè)額外的續(xù)航能力測(cè)試。

處理器GPU性能測(cè)試軟件:GFXBench 3.0(圖片來(lái)自Googleplay)

GFXBench 3是今年一月份由Kishonti組織推出的GFXBench測(cè)試軟件的最新版,軟件界面布局進(jìn)行了重構(gòu),且同時(shí)兼容智能手機(jī)與平板電腦。核心內(nèi)容方面,該版本中加入了全新的Manhattan(曼哈頓)測(cè)試場(chǎng)景,對(duì)應(yīng)Open-ES 3.0 圖形API接口。新的渲染質(zhì)量測(cè)試模式,可以用來(lái)測(cè)試設(shè)備在高端游戲場(chǎng)景中的視覺(jué)保真度。最后不能被忽略的就是官方為其加入了多語(yǔ)言的支持(包括簡(jiǎn)體中文)。

■GFXBench 3 跑分成績(jī)

GFXBench 3的檢測(cè)信息和測(cè)試結(jié)果

■3DMark for Mobile 介紹

3DMark原本是Futuremark公司在PC端推出的一款專門測(cè)量顯卡性能的軟件,不過(guò)隨著版本的更迭,3DMark已經(jīng)漸漸轉(zhuǎn)變成了衡量整機(jī)性能的軟件,在發(fā)燒友心中更是樹立起了測(cè)試標(biāo)桿的形象。2013年2月,繼3DMark 11之后,新一代產(chǎn)品以“3DMark”這個(gè)復(fù)古的名字重磅亮相。

處理器GPU性能測(cè)試軟件:3DMark for Mobile(圖片來(lái)自Google play)

3DMark不僅跨平臺(tái),而且在Windows RT/8平臺(tái)上用到了著名的Direct X API,而在Android和iOS等移動(dòng)平臺(tái)則用到了OpenGL ES 2.0。3DMark移動(dòng)版的測(cè)試場(chǎng)景依舊畫面絢麗,考慮到移動(dòng)級(jí)GPU的處理能力,測(cè)試場(chǎng)景從PC平臺(tái)的三個(gè)精簡(jiǎn)到現(xiàn)在的一個(gè),測(cè)試成績(jī)可參考性很高。在最近一版的更新中加入了對(duì)簡(jiǎn)體中文語(yǔ)言的支持,可以說(shuō)中國(guó)市場(chǎng)也越來(lái)越收到海外的重視了。

■3DMark for Mobile 跑分成績(jī)

3DMark 三模式跑分成績(jī)

■3DMark for Mobile 成績(jī)對(duì)比

3DMark for Mobile 成績(jī)對(duì)比

從對(duì)比柱狀圖我們可以看到,與兩款搭載八核MT6592處理器的產(chǎn)品還有搭載MT8392的機(jī)型相比,瑞芯微RK3288都有十分明顯的優(yōu)勢(shì),不過(guò)和蘋果的A7還有英特爾Atom Z3735D的圖形性能相比還存在有一定的差距。

網(wǎng)絡(luò)性能:核心網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用測(cè)試

此次的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用測(cè)試環(huán)節(jié)我們只模擬用了戶日常使用網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用時(shí)的跑分項(xiàng)目測(cè)試,沒(méi)有來(lái)得及做傳輸速度方面的測(cè)試。用來(lái)做跑分測(cè)試的工具是網(wǎng)友們非常熟悉的綜合性測(cè)試軟件Vellamo Mobile Benchmark以及專門針對(duì)JavaScript的SunSpider。

■Vellamo 介紹

Vellamo Mobile Benchmark是一款由高通公司(Qualcomm)開(kāi)發(fā)的網(wǎng)頁(yè)基準(zhǔn)測(cè)試工具,新版本中加入了名為“Metal Chapter Tests”的一系列圍繞CPU展開(kāi)的輕量級(jí)壓力測(cè)試,這些測(cè)試項(xiàng)目包括處理器的浮點(diǎn)/整數(shù)運(yùn)算性能,內(nèi)存的讀取/寫入性能以及峰值帶寬等等,我們進(jìn)行測(cè)試時(shí)主要是使用這款軟件的HTML5模式對(duì)采用Android系統(tǒng)的平板進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)瀏覽以及網(wǎng)頁(yè)渲染方面的測(cè)試。

網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用性能測(cè)試軟件:Vellamo Mobile Benchmark(圖片來(lái)自Googleplay)

當(dāng)然加入再多的內(nèi)容也無(wú)法掩蓋Vellamo在網(wǎng)頁(yè)基準(zhǔn)測(cè)試項(xiàng)目上的執(zhí)著,它依舊是市面上這個(gè)領(lǐng)域內(nèi)功能最為全面的測(cè)試軟件沒(méi)有之一。Vellamo能夠?qū)σ苿?dòng)設(shè)備瀏覽器性能以及穩(wěn)定性進(jìn)行測(cè)試,包括Canvas、JavaScript引擎、圖像、文字處理、網(wǎng)絡(luò)存取加載等項(xiàng)目,綜合得分越高也就意味著測(cè)試設(shè)備網(wǎng)頁(yè)瀏覽體驗(yàn)越好。Vellamo基于統(tǒng)一的Android內(nèi)置瀏覽器進(jìn)行測(cè)試,因此很具公平性。

■Vellamo 跑分成績(jī)

Vellamo HTML5項(xiàng)目跑分成績(jī)

■SunSpider 介紹

SunSpider JavaScript Benchmark是一款由蘋果開(kāi)發(fā)的瀏覽器JavaScript引擎測(cè)試工具,目前最新的測(cè)試版本為1.0.2。Sunspider測(cè)試實(shí)質(zhì)是對(duì)JavaScript引擎性能的測(cè)試,通過(guò)該項(xiàng)基準(zhǔn)測(cè)試,可以了解瀏覽器內(nèi)核在處理JavaScript代碼以及其它編碼時(shí)的能力。與其它測(cè)試軟件有所不同的是,SunSpider測(cè)試的成績(jī)?cè)降蛣t代表其處理能力越強(qiáng)。

■SunSpider 跑分成績(jī)

SunSpider 1.0.2測(cè)試成績(jī)(539.1ms)

娛樂(lè)性能:視頻解碼在線播放

■視頻播放:可兼容解碼多種視頻格式

作為便攜性優(yōu)秀的平板產(chǎn)品,擁有更好的視頻解碼播放能力無(wú)疑非常重要。在上下班的路途中或是出差在外,亦或躺在家中休息,觀看視頻、電影都是現(xiàn)代人必備的需求,而產(chǎn)品的解碼播放能力自然也是測(cè)試中的重點(diǎn)。

項(xiàng)目一:自帶視頻播放實(shí)測(cè)

我們選擇1080P以上的幾部視頻做測(cè)試,1080P以下的直接Pass!RK3288的Mali-T764 GPU對(duì)4K視頻有著極好的解碼能力,可以運(yùn)行4K×2K的超高清屏幕。至此,RK3288是目前市面唯一一顆支持所有分辨率屏幕的芯片。我們更是使用4096x2304分辨率的視頻做了測(cè)試,效果依舊流暢。

選擇機(jī)身自帶的高清視頻播放器 播放4K切烤鴨視頻

播放4096x2304分辨率視頻

項(xiàng)目二:安兔兔視頻測(cè)試

對(duì)于絕大多數(shù)的平板和電視盒子來(lái)說(shuō),解碼能力占據(jù)著至關(guān)重要的地位。以往在評(píng)測(cè)中會(huì)用個(gè)別高碼流視頻進(jìn)行測(cè)試,但是其測(cè)試的范圍無(wú)法做到全面,測(cè)試成績(jī)受主觀因素影響較多。如何用一種更為科學(xué)的方法去評(píng)價(jià)一款產(chǎn)品的視頻解碼能力?安兔兔視頻測(cè)試的出現(xiàn)幫助了我們來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。

安兔兔視頻測(cè)試軟件

測(cè)試成績(jī)?yōu)?51分

測(cè)試成績(jī)?yōu)?51分(接上圖)

安兔兔視頻測(cè)試分為兩個(gè)分部計(jì)分,設(shè)備視頻兼容性與單格式視頻播放效果分別占據(jù)相應(yīng)的比例,在完成一個(gè)完整的視頻測(cè)試過(guò)程后會(huì)將各個(gè)單項(xiàng)的評(píng)分匯集,得到一個(gè)總分以供用戶參考,其分?jǐn)?shù)意義在于:解碼能力強(qiáng)弱與支持格式豐富程度。可以看到RK3288的得分為551分,這是有史以來(lái)我們測(cè)試過(guò)的解碼能力和分?jǐn)?shù)最高的芯片方案。

游戲測(cè)試:主流游戲運(yùn)行實(shí)測(cè)

前面的理論測(cè)試內(nèi)容比較枯燥,但是這些項(xiàng)目能夠相對(duì)客觀的體現(xiàn)出一款平板電腦面對(duì)不同應(yīng)用場(chǎng)景時(shí)的綜合處理性能,仍然具有有一定的參考價(jià)值。當(dāng)然跑分軟件的測(cè)試成績(jī)并不能代表全部,想要真正的了解一款產(chǎn)品的性能還要從實(shí)際體驗(yàn)當(dāng)中獲得。那么我們的做法也很簡(jiǎn)單,拿出市面上比較主流的三款大型游戲在這款產(chǎn)品上裝一下,看看實(shí)際的運(yùn)行效果如何。

■游戲一:《NBA 2K14》

從《NBA 2K13》那一代開(kāi)始,這款由2K公司出品的競(jìng)技體育類游戲便正式進(jìn)入了移動(dòng)平臺(tái),如今已經(jīng)推出了后續(xù)版本《NBA 2K14》,畫面表現(xiàn)相比之前有所升級(jí),另外最重要的更新便是加入了對(duì)實(shí)體按鍵輸入外設(shè)的支持。對(duì)比PC平臺(tái),移動(dòng)版《NBA 2K14》的畫面自然要寒酸不少,不過(guò)對(duì)于這些移動(dòng)終端設(shè)備來(lái)說(shuō)已經(jīng)是不小的壓力了。相信在利益的驅(qū)使下,移動(dòng)版的NBA 2K系列游戲會(huì)做得更好。

《NBA 2K14》

體驗(yàn)結(jié)果:從整個(gè)游戲的載入到運(yùn)行效果來(lái)看,搭載RK3288的臺(tái)電P90HD很好的將這款運(yùn)動(dòng)類大作的游戲性能全部發(fā)揮了出來(lái)。可以說(shuō)真的是能夠完全絲毫沒(méi)有卡頓的體驗(yàn)這款游戲的暢快感,以此也展現(xiàn)了RK3288較為強(qiáng)悍的性能。

■游戲二:《狂野飆車8:極速凌云》

《狂野飆車8:極速凌云( Asphalt 8:Airborne)》是一款由Gameloft制作發(fā)行的賽車游戲,包含了47輛賽車,其中80%為新車型。8大賽季,180場(chǎng)的生涯模式比賽。全新的異國(guó)賽道,9種不同環(huán)境設(shè)定,包括威尼斯、法屬圭亞那、冰島以及內(nèi)華達(dá)州沙漠在內(nèi)的極具異域風(fēng)情的刺激賽道。

《狂野飆車8》

體驗(yàn)結(jié)果:《狂野飆車8:極速凌云》據(jù)對(duì)是一款能夠給GPU帶來(lái)巨大壓力的游戲神作,它帶來(lái)的高負(fù)載要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于同類型的《極品飛車》。筆者從測(cè)試過(guò)的這么多款游戲來(lái)看,能夠讓我流暢體驗(yàn)的機(jī)器屈指可數(shù)。臺(tái)電P90HD憑借RK3288的Mali-T784這個(gè)強(qiáng)勁的GPU,很好的將這款游戲流暢的運(yùn)行了下來(lái),超視網(wǎng)膜屏的畫面效果也很炫!

■游戲二:《俠盜獵車之罪惡都市》

《俠盜獵車之罪惡都市》(Grand Theft Auto: Vice City)是Rockstar Games, Inc.開(kāi)發(fā)的一款安卓角色扮演類的游戲。該游戲的創(chuàng)作靈感來(lái)自于20世紀(jì)80年代的美國(guó)文化,故事發(fā)生在一座以美國(guó)邁阿密為藍(lán)本的虛構(gòu)城市——罪城中,圍繞著一名剛剛從監(jiān)獄釋放的黑手黨殺手Tommy Vercetti展開(kāi)。主角將通過(guò)一系列的行動(dòng)鏟除盤踞在罪城的毒品老大,登上罪城主人的位置,并為保護(hù)位置不被他人所占據(jù)而做出行動(dòng)。

《俠盜獵車之罪惡都市》

體驗(yàn)結(jié)果:與前面兩款游戲作品不同,《俠盜獵車之罪惡都市》是一款3D畫面效果并不是十分出眾的作品,該游戲引人入勝的是其豐富的游戲元素和高自由度。在其中你可以開(kāi)車狂奔也可以開(kāi)坦克飛機(jī)狂轟濫炸,游戲的整體流暢度很高。

散熱測(cè)試:多場(chǎng)景散熱性測(cè)試

■產(chǎn)品硬件參數(shù)簡(jiǎn)介

與續(xù)航方面的變化情況類似,平板電腦的溫度控制也是處理芯片工藝制程提升后的受益者。由于平板不像筆電那邊有超極本這類便攜性大福提升的產(chǎn)品出現(xiàn),所以在目前產(chǎn)品形態(tài)沒(méi)有發(fā)生特別巨大改變的情況下(機(jī)身厚度方面的提升并不明顯),散熱表現(xiàn)呈現(xiàn)出與續(xù)航表現(xiàn)相同的提升趨勢(shì)?!芭謱殹辈辉谑瞧桨宓拇~,表面溫度動(dòng)輒50℃+的情況也很久沒(méi)遇到過(guò)了。

客觀測(cè)試部分,我們照舊請(qǐng)出了FLUKE Ti25 熱成像儀,通過(guò)其記錄的數(shù)據(jù)來(lái)向大家展示這些產(chǎn)品摸上去到底熱不熱,使用起來(lái)是否舒適。同樣的,參照測(cè)試?yán)m(xù)航能力時(shí)的做法,我們也在這個(gè)環(huán)節(jié)模擬了兩個(gè)不同的用戶使用場(chǎng)景對(duì)應(yīng)不同的機(jī)器負(fù)載壓力。那么再加上待機(jī)時(shí)的溫度,也就是說(shuō)我們最后會(huì)拿出三組數(shù)據(jù)出來(lái),測(cè)試標(biāo)準(zhǔn)依舊是通過(guò)下面的標(biāo)題呈現(xiàn)。

通過(guò)FLUKE Ti25熱成像儀來(lái)測(cè)試機(jī)身背面的最高溫度(圖片來(lái)自FLUKE)

■GLbenchmark溫度測(cè)試

GLbenchmark正面溫度

GLbenchmark背面溫度

在持續(xù)運(yùn)行動(dòng)畫效果以模擬用戶正常進(jìn)行模擬大型游戲的過(guò)程,我們看到在散熱表現(xiàn)中,30分鐘后臺(tái)電P90HD的機(jī)身表面溫度趨于恒定,通過(guò)熱成像儀捕捉畫面很清晰顯現(xiàn)出來(lái)。在后置攝像頭左側(cè)的區(qū)域,溫度堆積比較明顯,最高溫度在46攝氏度左右,此時(shí)雙手握持后能夠明顯的感覺(jué)到熱量的傳遞。

■半小時(shí)游戲溫度測(cè)試

半小時(shí)的游戲溫度測(cè)試是在玩《NBA2K14》下進(jìn)行的,在游戲運(yùn)行十分鐘之后溫度基本維持在如下圖所示的范圍之內(nèi)。正面最高溫度在43.8度,平均溫度為37度;背面最高溫度為42.2度,平均溫度為37.6度??傮w來(lái)說(shuō)都是人體可以接受的范圍之內(nèi)。

半小時(shí)游戲溫度測(cè)試正面

半小時(shí)游戲溫度測(cè)試背面

■一小時(shí)視頻播放溫度測(cè)試

平板電腦進(jìn)行視頻播放的熱量主要來(lái)自于不停變換顯示畫面的屏幕面板(背光以及控制電路),視頻解碼運(yùn)算工作交由相應(yīng)的DSP芯片處理后其負(fù)載及熱量消耗相對(duì)較低,所以我們通過(guò)播放一段X.264編碼的720P視頻來(lái)模擬用戶的輕度應(yīng)用場(chǎng)景。

一小時(shí)視頻播放溫度測(cè)試正面

一小時(shí)視頻播放溫度測(cè)試背面

進(jìn)過(guò)多種場(chǎng)景測(cè)試下來(lái),臺(tái)電P90HD機(jī)身背部的最熱地方最高溫度達(dá)到了46攝氏度,已超過(guò)38℃(人體手掌所能承受舒適溫度的最高值)。上手實(shí)際體驗(yàn)后,筆者玩了30分鐘《NBA2K14》,熱量是存在但在可承受范圍內(nèi),至少為了游戲我能忍。

■產(chǎn)品電源信息介紹

任何一款我們能正常使用的平板都是由軟硬件共同結(jié)合而成的,這兩點(diǎn)的化學(xué)反應(yīng)也決定了整個(gè)系統(tǒng)方方面面的表現(xiàn),其中續(xù)航能力也不例外。按照常理,我們會(huì)認(rèn)為硬件參數(shù)是決定一款產(chǎn)品續(xù)航能力的基礎(chǔ),軟件優(yōu)化則是小幅度的調(diào)整,那么由于我們沒(méi)有時(shí)間去檢測(cè)系統(tǒng)優(yōu)化層面所帶來(lái)的提升,所以最終只能看硬件參數(shù)來(lái)做個(gè)簡(jiǎn)單的評(píng)估。臺(tái)電P90HD配備了一塊7000mAh的大容量電池,為續(xù)航保駕護(hù)航。

■電源適配器

目前市面上的大多數(shù)平板產(chǎn)品都為了照顧兼容性而選擇USB接口(MicroUSB),作為傳輸數(shù)據(jù)與傳輸電流的紐帶,并且伴隨著MicroUSB 3.0標(biāo)準(zhǔn)的普及這種趨勢(shì)會(huì)進(jìn)一步蔓延。但從目前現(xiàn)階段的情況來(lái)看MircoUSB 2.0接口依舊是主流,它所承載的電流滿足不了采用大容量電池的設(shè)備。

■作為平板:視頻播放測(cè)試

拿游戲這種重度應(yīng)用來(lái)做極限續(xù)航測(cè)試很容易拉開(kāi)差距用于對(duì)比,但這并不能還原用戶日常使用平板的全部。那么作為MP4播放器的替代品,其實(shí)消費(fèi)者使用它們查看視頻的情況居多,而此時(shí)平板消耗的電量并不多,主要工作部分是用于硬解碼額度DSP芯片以及負(fù)責(zé)顯示畫面的屏幕.在這種情況下測(cè)試時(shí)間往往會(huì)被拉長(zhǎng),所以為了提高效率我們選擇了1個(gè)小時(shí)的階段測(cè)試。

起始電量滿格

1小時(shí)消耗17%電量

系統(tǒng)監(jiān)測(cè)電量下降曲線

續(xù)航測(cè)試對(duì)比

經(jīng)過(guò)常規(guī)的1小時(shí)本地視頻播放后,臺(tái)電P90HD的電量剩余83%,總共消耗約17%的電量,按照這個(gè)水準(zhǔn)的話,可以連續(xù)播放5個(gè)小時(shí)左右的視頻。這個(gè)水平與市面上大多數(shù)平板的續(xù)航能力相差不多。

■作為平板:運(yùn)行游戲測(cè)試

首先感謝Khronos組織在GFXBench 3中重新加入了續(xù)航測(cè)試模塊,并且這一次的續(xù)航測(cè)試功能并不需要將整個(gè)平板的電量耗光。類似PC平臺(tái)上的PowerMark測(cè)試軟件,GFXBench 3的電池測(cè)試將連續(xù)運(yùn)行30次T-Rex場(chǎng)景,然后通過(guò)統(tǒng)計(jì)分析這一過(guò)程所消耗的電量來(lái)給出一個(gè)評(píng)估成績(jī)。這個(gè)評(píng)估成績(jī)能夠粗略的反映出這款平板消耗全部電量后可連續(xù)運(yùn)行游戲的時(shí)間。

GFXbench 3.0 電池測(cè)試

GFXbench 3.0 電池測(cè)試結(jié)果

GFXbench 3.0 電池測(cè)試結(jié)果

寫在最后:

作為2014年ARM陣營(yíng)之中一位不可小視的SoC方案,RK3288在初期的宣傳和展示上的確給了我們很多期待。經(jīng)過(guò)實(shí)際的使用體驗(yàn)我們也感受到了這顆具備強(qiáng)勁GPU處理器所帶來(lái)的實(shí)力,從視頻解碼能力、功耗、系統(tǒng)流暢度等多方面都的的確確給用戶帶來(lái)了十分優(yōu)異的體驗(yàn)。

但是我們不得不承認(rèn)“理想總是很豐滿,現(xiàn)實(shí)中更是很骨感”的真理,通過(guò)整體詳細(xì)軟件測(cè)試看來(lái),我們得到的數(shù)據(jù)和官方在宣傳初期的存在有一定的差距。如果說(shuō)這和測(cè)試方法等有關(guān)的話,我們不可能在多次測(cè)試后仍舊難以在某些數(shù)據(jù)上接近官方的數(shù)值。看見(jiàn)瑞芯微的前期宣傳下了不少功夫。

最后再來(lái)說(shuō)一下價(jià)格,臺(tái)電P90HD定為1199元的售價(jià),看似具備這樣一顆強(qiáng)勁核芯的平板具有較高的性價(jià)比。但是請(qǐng)別忘了,這是一款不具備通話、GPS導(dǎo)航、3G模塊、NFC等等的純娛樂(lè)性平板。將這些模塊一并加上之后,我想絕對(duì)不只是這樣一個(gè)價(jià)格。

優(yōu)點(diǎn):RK3288出色的性能,超強(qiáng)4K解碼能力,超視網(wǎng)膜顯示屏,較優(yōu)性價(jià)比。

缺點(diǎn):無(wú)GPS模塊,重量略重。

DIGITIMES的數(shù)據(jù)表明,瑞芯微14年Q1坐穩(wěn)中國(guó)大陸平板AP出貨龍頭,上半年與英特爾合作,加強(qiáng)了芯片領(lǐng)域的實(shí)力與知名度。

張劍鋒

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