各位英雄聯(lián)盟玩家大家好,我是灰哥。今天,我們來談?wù)剰?fù)仇的火焰靈魂(火男)這個英雄。
說到火男大多數(shù)玩家對他的第一印象都是“傷害高”,的確,火男是在LOL中為數(shù)不多五個技能都可以用來打輸出的英雄,并且他的單體爆發(fā)和AOE能力都極強,前期對線一套三連加引燃對手非死即殘,團戰(zhàn)中憑借一手大招彈彈彈便可以打出巨額傷害,之前玩家們常用他來打中單,算是一位非常傳統(tǒng)的法師英雄。不過隨著中路各種新英雄的出現(xiàn),這位老牌法師的缺點逐漸暴露了出來,雖說火男的傷害很高沒有錯,但他想要打出這些傷害的條件也十分苛刻,Q和W都是非指向性技能、被動需要連中三個技能才能觸發(fā)、大招更是要有多目標才能打出傷害,再加上現(xiàn)在的中單英雄普遍都比較靈活,分段越高火男的技能越不容易命中對手,被秀的概率極高;再加上火男其實是一個不怎么吃裝備的英雄,因為他的技能AP加成并不高,所以大多數(shù)玩家都認為火男當C位太不穩(wěn)定,不如打輔助來得有用。
久而久之,中單火男這一玩法便被玩家們所拋棄,目前在國服白金分段以上中單火男的勝率僅有45%,登場率低到只有可憐的0.5%,排在國服59個中路英雄中的倒數(shù)第二,而在韓服高分段中單火男更是已經(jīng)絕跡,有出場的全部都是輔助火男,并且值得一提的是輔助火男的表現(xiàn)也不盡人意,可見這個英雄現(xiàn)在的強度確實比較尷尬。不少玩家也是坦言:“如今的火男簡直就是一個笑話,頭回聽說一個中單英雄竟然連在中路登場的資格都沒有?!?/p>
LOL設(shè)計師也曾試圖拯救過中單火男,想通過提升E技能傷害的方式來增加火男的強度,但最終這次拯救計劃并沒有見效,加強后的中單火男依舊非常疲軟,玩家們對此的看法是:“火男的機制注定了他的上限,光靠提升那么一點傷害很難改變現(xiàn)狀,想要讓火男崛起恐怕只剩下重做一條路了。”
在時隔一年之后,設(shè)計師再度重啟了“中單火男拯救計劃”,而這次他們換了一個思路,可能有很多玩家都沒有注意到火男的被動熾熱之焰其實是有附帶回藍效果的,當火男成功擊殺掉身上附帶灼燒效果的目標時便可以回復(fù)少量法力值,但由于數(shù)值不高所以被很多玩家所忽視。但在新版本中火男的被動回藍迎來史詩級加強,從6-18提升至了20-40,也就是說新版火男一個WE擊殺三個后排兵就可以為自己回復(fù)最少60點藍量,比原來翻了3倍還要多!
這次改動雖然沒有涉及到任何傷害數(shù)值,但灰哥卻認為它解決了中單火男的一個“燃眉之急”,眾所周知火男的核心裝備是面具和冰杖,可這么出裝的火男都會面臨一個問題,那就是藍量嚴重不足,經(jīng)常是打一套技能就要回家補給,所以許多玩家都會選擇先出一個盧登來進行過渡,不過這樣前中期的傷害就會大打折扣。而新版火男就不存在這一問題,被動回復(fù)的藍量足夠支撐前期的消耗,讓玩家們可以優(yōu)先選擇火男的核心兩件套,這一改動不僅是增加了續(xù)航能力,同時還提升了前中期的強度,一舉兩得。
不少玩家都表示設(shè)計師這次的改動非常聰明,因為輔助火男是沒辦法補兵的,這么改既沒有影響到輔助火男的強度,又提升了中單火男的地位,實屬妙哉!但也有一部分玩家覺得這些加強還遠遠不夠,他們認為需要把火男的控制方式弄得更加簡單,比如Q技能命中目標后可以直接眩暈,這樣才能讓其在中路有生存的空間。
那么大家認為這次的加強能否讓中單火男重新崛起呢?如果讓你來當設(shè)計師的話你會對火男進行怎樣的改動來拯救他如今尷尬的處境呢?一起來談?wù)勀愕目捶ò伞?/p>
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