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關(guān)于Succubus我想說盤點(diǎn)那些游戲里常被玩家混淆的boss級(jí)生物

今天,小將就游戲中容易混淆的生物做一次科普。(莎士比亞)。

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同一奇幻生物在不同的世界觀、不同的設(shè)定中的具體形象也往往都不一樣,我也沒辦法做到面面俱到。

1.人魚和魚人

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這是一張網(wǎng)上很火的搞笑圖,因此誕生的各類“流落荒島,你選左邊右邊”的話題很多,這里小掌柜借用這張圖只是為了討論左右圖中左右兩種生物分別應(yīng)當(dāng)歸屬到哪一種族當(dāng)中。

左邊是大家所熟知的美人魚,這個(gè)毫無疑問。

現(xiàn)在我們重點(diǎn)來談?wù)劽廊唆~右邊的那只生物:她的上半身是完全的魚形,下半身長(zhǎng)出了人類的肢體。

這種生物叫做魚人。

如果覺得上圖不是很明顯的話,那么換張圖就好理解了:

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這是十分典型的魚人形象。

魚人作為一個(gè)種族出現(xiàn)在流行文化中的時(shí)間其實(shí)很短,其形象構(gòu)成主要來自于暴雪《魔獸》尾田《海賊王》以及《英雄聯(lián)盟》里的潮汐海靈

暴雪《魔獸》的魚人(Murloc):

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尾田《海賊王》中的魚人

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《英雄聯(lián)盟》里的魚人

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在《魔獸》之后,無數(shù)文化作品都沿襲了這個(gè)設(shè)定,諸如《DOTA2》里的魚人角色,網(wǎng)絡(luò)小說里的魚人角色等。

“人魚”和“魚人”的區(qū)分也越來越明晰。

簡(jiǎn)單粗暴的辨別方式就是:人面魚身即人魚;魚面人身即魚人。

2.塞壬和納迦

塞壬是希臘神話中人首鳥身的怪物,《奧德賽》中以甜美歌聲來引誘海員把船駛進(jìn)暗礁滿布的海岸的怪物就是她。

因其被稱為“海妖”,所以很容易就和同享“海妖”之名的娜迦所混淆。

因其被稱為“海妖”,所以很容易就和同享“海妖”之名的娜迦所混淆。

百度圖片搜塞壬,出來一堆娜迦(甚至美人魚)

其實(shí)兩者的外形大不一樣。

塞壬是鳥身人面:

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娜迦則是蛇身人面(雄性是蛇身龍面)

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娜迦為人所知一般是因?yàn)椤赌ЙF世界》

但她其實(shí)早在印度神話中就有出現(xiàn)了,中文翻譯為那伽(naga,和娜迦一樣),是一種人首蛇身的神(也有說是一種多頭蛇),歸屬到天龍八部的“龍”眾之中。

梵文和佛經(jīng)之中提到的“龍”其實(shí)就是那迦、而非我們通常以為的中國(guó)龍。

那迦也是“天龍八部”中迦樓羅的食物,迦樓羅每天都要吃一掉一只大那迦和無數(shù)只小那迦。

后來“那迦”皈依佛陀,得袈裟護(hù)體,才免金翅鳥吞噬。

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還有需要注意的是,那迦一般都是以眼鏡蛇科為原型的,而不是文化作品中通常出現(xiàn)的蟒蛇形象。

現(xiàn)今比較流行的娜迦形象,是來自《英雄聯(lián)盟》里的喚潮鮫姬。

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但其實(shí),小掌柜這里要說了,娜迦在體型的界定上,只能是屬于上面我們提到的人魚,而非娜迦。

LOL里真正能匹配上娜迦體型的英雄,是這個(gè)。

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3.妖精和精靈

妖精和精靈同樣是容易被人弄混的兩類生物。

但兩者的起源完全不同。

妖精(fairy/faerie)這種生物的形象早在古希臘時(shí)期便存在了、有時(shí)也被翻譯為“小仙子”。

顧名思義,他們體型都很小,最大不會(huì)超過成年男子的膝蓋高,最小甚至只比昆蟲略大一點(diǎn);他們長(zhǎng)著極小極薄的翅膀,能夠在低空飛行、以野果為主要食物。

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妖精的社會(huì)結(jié)構(gòu)與人類相似,每一個(gè)聚落都有一名仙王和仙后,一般而言,仙后的權(quán)力要大于仙王。

這里熟悉的形象分別有《英雄聯(lián)盟》里仙靈女巫身邊的皮克斯。

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和家喻戶曉的妖精相比起來,精靈(elf)在古代歐洲就顯得毫無存在感了。

精靈最初只在日耳曼神話中有所出現(xiàn),他們是從巨人身上誕生的一類種族,但很長(zhǎng)一段時(shí)間以來,都缺乏關(guān)注度,關(guān)于精靈的詩歌、戲劇和小說都很少。

這種狀況一直持續(xù)到托爾金的《魔戒》橫空出世。

作為《魔戒》中極其重要的一個(gè)種族,

托爾金花了大量筆墨和心思去完善精靈的設(shè)定、豐富精靈的形象,并且在神話傳說的基礎(chǔ)上,做了大量改動(dòng),從而確立了后世精靈的典型形象。

比如性格:從熱情奔放改為了冷酷沉靜。

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比如身高:從比成年人還要矮改成了修長(zhǎng)挺拔

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不過身材苗條、膚色白皙、長(zhǎng)相俊美、親近自然這些特點(diǎn)都是沒有變的。

之后,精靈的種族開始在國(guó)內(nèi)流行起來,因此誕生的種族分支諸如:黑暗精靈、自然精靈等,其中最有名的形象,當(dāng)屬《魔獸世界》和《魔獸爭(zhēng)霸》游戲里,代表性的精靈英雄瑪法里奧、月之女祭司泰蘭德以及惡魔獵手伊利丹。

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玩家可選擇角色--血精靈

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以及近期超火的騰訊動(dòng)作手游《王者榮耀》里,射手后羿的角色皮膚

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關(guān)于妖精和精靈,最簡(jiǎn)單粗暴的辨別方式就是:

有小翅膀的是妖精;有尖耳朵的是精靈。熱情如火是妖精,冷若冰霜是精靈。

一般來說都不會(huì)有錯(cuò)。

4.睡魔和夢(mèng)魔

睡魔(sandman)和夢(mèng)魔(scubbus)

睡魔和夢(mèng)魔估計(jì)中國(guó)了解的人比較少,這兩種生物都與睡眠和夢(mèng)境有關(guān)。

睡魔的英文名為sandman,你們一定很奇怪,欺負(fù)我沒學(xué)過英語?sandman這TM不是“沙人”的意思么?和夢(mèng)境有毛關(guān)系。

sandman有兩個(gè)含義,一個(gè)是字面意思“沙人”,另一個(gè)則是神話典故“睡魔”

睡魔之所以又叫“sandman”是因?yàn)樗矚g在夜晚往兒童的眼睛里拋沙,能令孩童入睡,從而能夠進(jìn)入其夢(mèng)境之中。

因?yàn)榇呙咄殡S著拋沙,所以睡魔才得了個(gè)sandman這個(gè)看似毫不相干的名字。

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有意思的是,因?yàn)閟andman這個(gè)單詞存在兩種解釋,所以在不同的作品之中sandman的內(nèi)涵是不一樣的。

比如,漫威根據(jù)sandman的字面意思創(chuàng)造出了能夠操縱沙子的威廉貝克。

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而DC,則根據(jù)sandman的神話典故創(chuàng)造出了能夠操縱人類睡眠的韋斯利·道茲。

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設(shè)定的不同也顯示了漫威和DC兩家公司的取向不同,一家把通俗易懂放在首位,一家則追求一定的文化內(nèi)涵。

不過,睡魔雖然帶了個(gè)“魔”字,但絕非是什么邪惡生物,因?yàn)樗麕腿祟愃鶆?chuàng)造的夢(mèng)境都是溫柔甜蜜的。

睡魔也可以譯為睡仙、睡眠精靈等,它還有一個(gè)更為溫柔的名字:造夢(mèng)先生(Mr.sandman)。

許多文藝作品都喜歡借鑒這個(gè)意象。

比如Neo Retros樂隊(duì)的歌曲《The Sandman》里面就曾這樣寫道:

Sandman come back tonight

睡魔今晚回到了我的夢(mèng)中

in my dreams there'll be someone by my side

在我身邊 我不再孤單

Sandman end all the pain

睡魔在我思緒飄蕩在銀河系的時(shí)候

while my mind spins across the milkyway

溫柔地?fù)崞搅宋业膫?/p>

陳冠希在2010年推出的專輯《Mr.Sandman》中的同名主打歌也有類似意境的歌詞:

醉生夢(mèng)死 多少次 對(duì)著鏡子問著 why me?

Mr.Sandman please 請(qǐng)你幫我把夢(mèng)快遞

和你一樣 其實(shí) 我和你一樣

Mr.Sandman 請(qǐng)你帶給我們一個(gè)希望

再還有去年上映的電影《圓夢(mèng)巨人》,里面也借鑒了關(guān)于睡魔的設(shè)定。

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所以,真正邪惡的生物不是睡魔,而是夢(mèng)魔.

夢(mèng)魔和睡魔一樣,都能夠操縱人類的夢(mèng)境。

但夢(mèng)魔創(chuàng)造的夢(mèng)境顯然更嗨一點(diǎn),她不僅免費(fèi)贈(zèng)你一個(gè)好覺,還會(huì)潛入夢(mèng)境之中,與你瘋狂XX.....

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當(dāng)然,代價(jià)便是你的精氣,一般不出十天半月,整個(gè)人就會(huì)被吸干。

有點(diǎn)類似鬼交的感覺。

男性夢(mèng)魔(Incubus)的形象一般為金發(fā)的美男子。

不同于吸血鬼,游戲里倒是現(xiàn)有這類形象出現(xiàn)。

唯一出現(xiàn)的帶有夢(mèng)靨的游戲,拳頭公司的《英雄聯(lián)盟》里是這種形象。

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女性夢(mèng)魔(Succubus)又叫魅魔,其常見形象乃是有翼有尾的妖艷美女。

Succubus因?yàn)槠渖橐馕稘夂瘢陨钍軓V大紳士們的喜愛。

嚴(yán)格來說,《魔獸世界》里,術(shù)士角色召喚出來的生物里,就有

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但是部分視頻制作人和翻譯組的知識(shí)水平不過硬,甚至有時(shí)候都把睡魔和夢(mèng)魔混為一談了。

比如這套著名的“睡魔”系列,就混淆了這兩個(gè)概念,沒能做到寓教于樂。

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睡魔與夢(mèng)魔最簡(jiǎn)單粗暴的分辨方式就是:一個(gè)是為孩子造夢(mèng)的;一個(gè)是為成人造夢(mèng)的。

5.喪尸與吸血鬼

在早期的小說、詩歌以及電影等作品當(dāng)中,喪尸(zombie)的形象和今日通常所見的喪尸大不一樣。

它更接近早期的、對(duì)于活死人(living dead)的定義。

“活死人”這個(gè)概念最早出現(xiàn)在兩河流域的史詩《吉爾伽美什》當(dāng)中

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這幾句詩的意思是:

我就把地獄的枷鎖打破!我就把陰間的大門敞開!我要讓所有死者復(fù)活,讓死人感染陽間,讓死人吞并活人!

《吉爾伽美什》這段記載中的活死人有兩個(gè)特點(diǎn):

1.死者復(fù)活。2.死人感染活人。

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后世傳說中的喪尸基本上都具備上述兩個(gè)特征。

例如,世界上第一部喪尸電影:1932年《白色喪尸》(White Zombie)

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片中的活死人遵循著如下經(jīng)典設(shè)定:

“死亡-被人用巫術(shù)復(fù)活-墓地爬出來-成為活死人-被施術(shù)者操縱來危害人間”

發(fā)現(xiàn)了什么?

是不是和中國(guó)的僵尸片很相似?

“死亡—被人用道術(shù)煉養(yǎng)—從養(yǎng)尸地爬出來—成為僵尸—被施術(shù)者操縱危害人間”

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然而作為我們大天朝的觀眾和玩家們,對(duì)于本土的僵尸一類,并不顯得過于懼怕,反而是喪尸,更具有威脅性。

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游戲形象角色里,仍然是《魔獸世界》里的憎惡,以及《英雄聯(lián)盟》里的喪尸系列皮膚

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最后說道吸血鬼,顧名思義,以鮮血為食的類人生物。

原型是蝙蝠。

來源一說是要追溯到《圣經(jīng)》

有記載是背叛耶穌的門徒猶大,也有記載是亞當(dāng)夏娃的大兒子 該隱。

當(dāng)然最傳統(tǒng)的從吸血鬼始祖--弗拉基米爾 說起。

這里小掌柜也就不一一贅述,具體史料可以根據(jù)我上面提供的線索查詢。

由于吸血鬼這一說流傳面廣,較為被廣大玩家和觀眾熟悉,這里也只是選舉出其中典型的游戲角色。

《英雄聯(lián)盟》里 猩紅收割者 弗拉基米爾

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《王者榮耀》劉邦吸血鬼皮膚

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