作者:水晶凌志
有段時間沒拍視頻了,用自己喜歡的Xplay5內(nèi)置功能合成了小視頻,然后就不細(xì)說了,有機會的話可以做視頻評價了。(莎士比亞)(美國電視劇《Northern Exposure》)。
至于vivo的產(chǎn)品個人用的并不多,偶然的機會嘗試到了Xplay3s,在去年又分別使用了X6和X6 Plus,后面的文章中也會將這三個產(chǎn)品寫進(jìn)去對比說說,畢竟Xplay3s是其系列的2代產(chǎn)品,X6兩個版本則是vivo在2015年推出的年底旗艦?;貧w正題來段前言了。
Xplay系列,vivo廠家的一條手機產(chǎn)品線。從出現(xiàn)的2013年上半年的Xplay到Xplay3s的更新只用了半年,但Xplay3s到新品Xplay5卻用了2年多,”國內(nèi)首款雙曲面屏手機”和”首款采用6G內(nèi)存手機”的字樣是這個產(chǎn)品給我的第一印象,對于這款高端影音系列,vivo讓用戶等的太久了。依然不忘主打的HIFI音效,依然保持旗艦手機應(yīng)有的強悍配置,依然在不斷的創(chuàng)新不斷地摸索。兩年的洗禮之后曲面屏讓這款手機變得更加成熟更加值得期待。是依靠顏值的改變還是擁有強悍的實力?是重新的定義還是冒然的激進(jìn)?個人在Xplay5中有了新的認(rèn)識。
優(yōu)點:
1、外觀亮眼,曲面屏的設(shè)計又輕松拿下了國內(nèi)第一的稱號,同時2K的效果確實細(xì)膩,看著很舒服。
2、曲面軟設(shè)施炫酷,這里說的是解鎖光暈和來電跑馬燈,配上曲面之后很炫酷。
3、系統(tǒng)流暢度很高,這點自己在前幾個產(chǎn)品中已經(jīng)體驗到了,在新的2.5.1中智能體驗更足,操作也更方便了。
4、續(xù)航出色。在各項使用一天后還有不少電量,配合個快充不擔(dān)心手機沒電了
5、支持快充。雖然不是高通3.0的快充,但自家雙引擎能夠在10分鐘充電15%,也挺快的。
6、拍攝響應(yīng)快,對焦很迅速。上面的視頻中就有相關(guān)測試,基本秒開
7、指紋識別秒開,沒看錯是真的秒開了,上面視頻也有。
不足:
1、安卓的三按鍵沒有背光,這個設(shè)計很讓人無語,加上個省心的燈光有這么難嗎?
2、曲面待完善,后面提到了一些程序上會出現(xiàn)曲面上的誤操作,實用性并不高,有時跑馬燈效果會失效。
3、旗艦手機搭配不均勻,標(biāo)準(zhǔn)版只使用了驍龍652芯片,還不如HIFI3.0,綜合來說價格顯得虛高。
4、后置攝像頭組合薄弱,沒有光學(xué)防抖,自家產(chǎn)品線分的太明顯了。
5、影音體現(xiàn)不明顯,前兩代產(chǎn)品都是后殼用上雙揚聲器,到了新一代Xplay5反而常規(guī)化了,主打的影音沒有了。
開箱
用過Xplay和Xplay3s的用戶應(yīng)該還有印象,vivo廠家在這個系列中的包裝進(jìn)行了隔代式的更換,1代的修長轉(zhuǎn)換為3s中的方形,到了Xplay5之后又回歸了修長風(fēng)格,唯一不變的仍是中間的產(chǎn)品名稱,3代產(chǎn)品給我留下的首個印象就是簡潔。在vivo產(chǎn)品的外包裝上是無法看出詳細(xì)參數(shù),只能通過細(xì)節(jié)取得這個手機的信息,比如左上角的全網(wǎng)通4G+,支持到最新的Volte,sim卡可以移動、聯(lián)通和電信的混插,但不支持雙電信卡。側(cè)面有主打的HIFI& Smart,只是現(xiàn)階段這個也已經(jīng)成為了vivo幾個系列的主打了。
不同于國內(nèi)手機廠商的固定搭配,vivo還是很有誠意的用充電器、數(shù)據(jù)線、耳機、卡針、手機殼和說明書等組成了完善的配件方案。在很多手機中已經(jīng)忘掉耳機的時候vivo還是一如既往的加入了這個配件,從1代的XE600提升到Xplay 3s的XE600I后就延續(xù)至今了,內(nèi)置的手機殼用金屬色彩的四邊不過是塑料材質(zhì),樣式上不失身份,省去了不必要的開支同時保護(hù)了手機,不過后殼的厚度有點大,而且四角設(shè)計太low。
vivo從X6開始就多了一項功能“快充”,對于自家高端的的Xplay5肯定是不能錯過這個功能,配備了一個5V/2A和9V/2A皆可的充電接頭,vivo的手機是用了雙芯片和雙通道來加快充電的速度,和當(dāng)下流行的高通QC2.0還是有區(qū)別,不過二者都是前期加大功率后期減緩速度,實際充電速度比較快,也減緩了手機續(xù)航的缺陷。
外觀
Xplay5延續(xù)了Xplay3S的2K分辨率,將屏幕尺寸壓縮到了5.43寸,相對國內(nèi)的創(chuàng)新就是采用了曲面屏吧,這也使得手機在曲面的效果下更容易上手,不過相對三星的彎曲Xplay5還有點欠火候,這個也能理解,三星肯定會保留最好的效果在自家旗艦上面。白色的邊框在深色畫面使用中尤為突出,重要的是在邊框和白色背景下還有一層黑邊框,讓這個Xpaly5彎的不夠,因此在加入一些插件輔助曲面屏就變得更艱難了。
Xplay5的前面板為乳白色,區(qū)分的樣式在于后殼的玫瑰金和土豪金上。頂部從左至右依次是攝像頭、耳機孔和光線距離傳感器,前置攝像頭為800w像素,支持美顏功能,配合背部的指紋鍵可實現(xiàn)拍攝。在vivo logo的LED呼吸燈,只要是在充電、來電未接等顯示,之所以提到呼吸燈是因為Xplay5的曲面屏用途暫且集中在來電的跑馬燈上,和LED呼吸燈組成了搭配
Xplay5底部依然是經(jīng)典三觸摸按鍵,分別是菜單、主頁和返回,菜單鍵單擊喚醒桌面操作,長按可打開語音操作,主頁是后臺任務(wù)和一鍵開關(guān),至于返回就沒有加入單獨的控制了。對觸摸鍵的樣式vivo使用了金色內(nèi)置處理,可惜依然沒有加入背景燈,白天還好些,但到了晚上還是不習(xí)慣,偶爾出現(xiàn)失誤操作。
Xplay5采用了現(xiàn)階段流行的鋁鎂合金材質(zhì),這種比較耐磨抗彎,為了加強信號強度配備了上下白色的天線段,形成了三段式機身。擁有金屬機身的Xpaly5擁有了較好的手感,不僅僅是前面的曲面感,還有后殼上因氧化拋光而帶來的細(xì)膩體驗,拿在手中沒有感覺到金屬的冰涼,反而很舒服,中間的鐳射雕刻印出vivo的logo。土豪金和玫瑰金是Xplay5后殼的兩種樣式,現(xiàn)階段并沒有出現(xiàn)銀色的版本。
Xplay5后置是1600w像素攝像頭,搭配了6P鏡頭,配合了雙色溫閃光燈,因為機身的輕薄也導(dǎo)致了攝像頭輕微凸出。索尼IMX298的傳感器,這個也是這段時間最火的了,mate8、米5這兩個旗艦都使用的這個,不過遺憾的是vivo并不支持光學(xué)防抖,在拍攝的硬件組合上還有所保留,或許是為了自家Xshot準(zhǔn)備的吧;采用的背面指紋識別中上端,顏色略淺于后殼,識別區(qū)域微下,既能避免隔放手機劃傷指紋區(qū)域,又能避免盲區(qū)域操作的失誤并增強識別的觸感,整體設(shè)計不破壞美觀度。從早前的滑動識別到指紋識別,360度無死角的指紋讓這個手機擁有更好的壓縮了解鎖時間。
頂端3.5mm標(biāo)準(zhǔn)耳機孔,Xplay5標(biāo)準(zhǔn)版更換到了CS4398 DAC+AD45257組合芯片搭配了新的HIFI效果,從X6系列的Cirrus Logic定制的重新回歸到美國ESS公司的。最最重要的一點是Xplay5本身分為兩個版本,4G內(nèi)存是Cirrus Logic的,到了6G內(nèi)存版本的又回歸到ES9028 +OPA1612的組合,用過X6 Plus的用戶應(yīng)該還有印象,ES9028Q2M 正是之前的使用的DAC,感覺vivo很善于折騰,對HIFI的追求也不斷變化
Xplay5的底部是傳輸接口和揚聲器,雖然采用了雙孔的設(shè)計但只有一個揚聲器,另一個3孔是mic,沒有對稱設(shè)計。只是作為一款真正的旗艦手機Xplay5沒有繼承之前的“影音傳統(tǒng)”,背面的雙揚聲器縮減為底部單揚聲器,缺少了環(huán)繞式的感覺。其次在接口方面使用了傳統(tǒng)的micro-usb,即使6G內(nèi)存的版本也是如此。
Xplay5同樣保留了兩組實體按鍵,是右側(cè)邊框的音量鍵和開關(guān)鍵,同色彩的土豪金保持了機身的一體化,機身側(cè)邊框有輕微坡度斜切式,增強了手機的握持度和感官度。
比較有意思的是Xplay5的sim卡槽設(shè)計到了機身左側(cè)下方,標(biāo)準(zhǔn)的雙nano-sim卡槽,沒有設(shè)置多余的TF卡槽和二合一的TF卡槽,畢竟在標(biāo)配和旗艦版中都擁有128G的存儲空間,完全可以忽略TF卡的存在。Xplay5支持全網(wǎng)通格式,整合后的雙卡三模不用再為更換網(wǎng)絡(luò)煩惱了,遺憾的是不支持雙電信卡的接入。
體驗
滑順或許是我對這個曲面屏唯一的評價,作為國內(nèi)的首款曲面手機vivo Xplay5還是賦予了其外觀和絢麗的雙重體驗,外觀上曲面屏間接縮小了黑邊框效果,讓手機看上去更加順滑;絢麗則因Xplay5的曲面屏并不單純?yōu)檠b飾,比如在滑動解鎖時就會有藍(lán)色光暈出現(xiàn)在兩側(cè),并且會有光暈更隨手指;在背放手機時曲面上會有跑馬燈的視覺效果。不過這些歸根一點是初期的感官交流,并沒有加入插件或者其他的體驗,比如曲面區(qū)域的手勢等。還有一點的是曲面的設(shè)計在部分程序中并沒有太好的反饋,比如個人在使用京東APP點擊“x”關(guān)閉符號時會出現(xiàn)無響應(yīng)現(xiàn)象。
從2015年的旗艦手機X6系列開始,vivo的指紋就讓我明白了秒開是什么意思,視頻中也可以看到接觸到指紋識別區(qū)域后就亮屏了。根據(jù)廠家的參數(shù)是黑屏狀態(tài)下解鎖為0.4秒,亮屏下是0.2秒,個人對比了一加2、魅族pro5、大神note3和iphone6s,速度上只有pro5持平,其余都要比Xplay5慢一些。對于前置和后置的解鎖上個人更鐘愛于后方,首先在拿握方面習(xí)慣性會用食指頂住后殼位置,這樣能夠解鎖,并且中指有時也可以,但單手拿握時前置指紋主要在于大拇指;其次Xplay5支持指紋拍照,如果設(shè)計成前置指紋會增加掉落的風(fēng)險設(shè)置中可以錄制5個指紋,同一指紋可多次錄入,也能增加識別的準(zhǔn)確度。
Xplay5使用了CS4398 DAC+AD45257的HIFI芯片組合,如果想體驗HIFI3.0就只能等Xplay5旗艦版的推出。HIFI需要在設(shè)置中打開選項,暫只支持自家的i音樂和視頻軟件,并且只有耳機插入后才能啟用,音效細(xì)節(jié)方面在I音樂軟件中調(diào)節(jié)。vivo也針對XE600I進(jìn)行了調(diào)整,不過遺憾點在于兩個版本的區(qū)分太多,Xplay5標(biāo)準(zhǔn)版低音方面下潛不錯,張力十足且不悶,有層次感,但到了中高頻上有點飄和硬,感覺標(biāo)配版的這個HIFI組合比X6 Plus的還要差點。
個人沒有對Xplay5進(jìn)行單方面的測試,手機就是打電話玩游戲用的,單一項目的測試局限性太大。從上圖看到Xplay5待機狀態(tài)控制的并不好,無wifi、GPS這類開啟8個小時還能掉個6%的電量,廠家有待優(yōu)化。在游戲中功耗控控制比較滿意,玩了《NBA2K16》1個小時電量掉了22%,而后開啟wifi聊QQ、微信、看網(wǎng)頁2小時觀看愛奇藝時電量掉了18%,觀看在線視頻2小時10分鐘電量掉了26%,整體控制還算可以,不過強度大的用戶依然要一天一充。
Xplay5標(biāo)配的充電器是5V、9V兩種輸出,可以在不同功率下轉(zhuǎn)換完成快速充電。測試前手機完全放空電量,事先裝入移動4G卡,連接wifi并關(guān)閉后臺運行的第三方APP,每10分鐘進(jìn)行一次電池記錄。從上圖看到前50分鐘內(nèi)平均每10分鐘就可充入15%的電量,而后降低充電功率回歸保護(hù)狀態(tài),最后的10%中進(jìn)行了35分鐘才結(jié)束。在前10分鐘內(nèi)電池已經(jīng)達(dá)到了15%,作為好奇者的自己也實驗了“充電10分鐘,通話x小時”的測試,不用說2個小時的通話,就算開個微信聊天都能再撐一段時間,可見快充下的變化間接解決了安卓手機電池問題。
個人在充滿電的時候第一時間進(jìn)行了溫度測試,家中溫度保持在28度,此時紅外線測試手機溫度最高在33.9度,有微微的的溫度感應(yīng),但即便在前50分鐘的高速充電狀態(tài)下也沒有到達(dá)燙手效果,背面的金屬材質(zhì)起到了絕佳的散熱效果,讓熱量不在聚集一點而分散于整體,較快的釋放了熱量。
系統(tǒng)
Xplay5中的體驗無非是立足于一個優(yōu)秀的系統(tǒng),在長達(dá)3年的經(jīng)驗累積和磨合后funtouch已經(jīng)成為了一個非常出色的系統(tǒng),版本也更換到了2.5.1時代,美觀的圖標(biāo)和細(xì)節(jié)化的修改,讓Xplay5在使用中有了更快速的響應(yīng),如果說硬件是流暢運行的風(fēng)眼,那軟設(shè)施就是搭配硬件的窗口,只有打開了才能讓這個硬設(shè)施之風(fēng)通暢。在針對Android5.1深度定制的Funtouch 2.5.1系統(tǒng)下,運行的速度完全無視6.0的存在,或許很多玩家喜歡新的底包,可更穩(wěn)定更快捷才是一個系統(tǒng)的根本。聽過新增加的智慧引擎、自我檢測和自我感知,可以讓CPU和內(nèi)存已最小的方式獲得最大的發(fā)揮,確保了funtouch的完美融合。
從funtouch系統(tǒng)中看已經(jīng)無法見到原生的影子,扁平化的二次處理讓圖標(biāo)圓潤了起來,讓這個系統(tǒng)干凈且整齊,經(jīng)過版本的升級早期的photo+等使用的軟件已經(jīng)離開了系統(tǒng),取而代之的是更貼近實用的第三方軟件,有著128G ROM的存儲不必?fù)?dān)心軟件的數(shù)量,采用的一級界面省去了繁瑣操作,上劃式的“一鍵開關(guān)”,并且能夠自定義程序的運行管理狀態(tài),確保在一鍵清理的時候保證程序的運行;通過“菜單鍵”可定義隱藏式圖標(biāo),用戶設(shè)置相關(guān)密碼可將一些隱私程序隱藏。不過隱藏程序如果實現(xiàn)開啟則暫無密碼保護(hù),除非重新登錄可喚醒,細(xì)節(jié)上略不足。
對一個系統(tǒng)而言主題的美化代表了他的用戶群體,funtouch os從早期就注重第三方的主題設(shè)計,用戶可在“i主題”中自行更換主題、壁紙、鎖屏界面和字體等,不需要root就能夠完成個性化的設(shè)置,重要的一點是vivo主題可玩性很高,主要集中在動畫場景的加入,這種用簡單的動態(tài)插件組成的桌面能迅速受到關(guān)注,可謂是個性化十足。
funtouch os中的“i管家”是個非常全面的集成類軟件。分類上就帶出了細(xì)節(jié)的改變,一鍵內(nèi)存清理,流量信息監(jiān)控,軟件管理,,病毒攔截防護(hù),隱私加密和手機尋回,讓Xplay5有了基本的防護(hù)性,搭建了底層的保護(hù)墻。通過軟件的管理可以進(jìn)行軟件自啟動開關(guān)閉,并且開啟應(yīng)用的軟件鎖,加強隱私的保護(hù)。多種電量使用環(huán)境的改變可以更換來延長續(xù)航,個人在剩下10%電量時開啟“超級省電”2個多小時電量都絲毫未少。
funtouch os設(shè)置界面比較詳細(xì)且簡單,主要是一級菜單分類少,詳細(xì)的都在二級菜單中。在最早接觸Xplay3s中就有一項智能操作系列,在后期系統(tǒng)的升級中,廠家也在減少了一些沒必要的操作,強化快捷方便的使用,Smart wake、隔空解鎖、智能點亮、智能通話等被放到了“智能體感”中,而前代產(chǎn)品的“air wake”已經(jīng)淘汰了。對于現(xiàn)有的智能體感來說夠用且實用,比如程序自定義手勢開啟就能縮短時間。
vivo的手機在截圖上采用了開關(guān)鍵+主頁鍵的組合,對于一些需要截圖的玩家還可以使用內(nèi)置的軟件來完成,比如設(shè)置欄或一鍵開關(guān)中的“超級截圖”,廠家加入可三種樣式的截圖方式,分別是長截屏、矩形截屏和趣味截屏,還增加了屏幕錄制。在三種截屏中跨個界面也是能實現(xiàn)的,至于趣味截屏玩家甚至能夠畫出自己喜歡的圖案來完成,或者一點點進(jìn)行摳圖。錄制的操作視頻可玩性還可以,不過幀速上一般,遇到大程序就卡的不行了。
應(yīng)用分身是Xplay5的一個亮點,相信很多用戶QQ、微信可能不止一個,工作和生活的信息區(qū)分極為方便個人,針對一些第三方的軟件可能安全性要差些,不如系統(tǒng)中更加穩(wěn)定,vivo暫支持QQ、微信和淘寶的分身,雙賬號同時登陸互不影響,不耽誤搶紅包,用戶長按桌面圖標(biāo)就可以看到右下角為+號的程序,點擊直接復(fù)制即可。
funtouch os中的分屏功能能夠避免用戶在觀看視頻或電子書時無暇切換信息導(dǎo)致一些事情的錯過,尤其是微信搶紅包或者在QQ上與他人聊天,既想看視頻打發(fā)等待的時間又糾結(jié)于聊天的朋友。不過現(xiàn)在就簡單了一個分屏就能完成。暫支持在QQ、微信和信息,這也囊括了絕大多數(shù)的社交人群了。使用中視頻窗口右側(cè)會提示軟件的消息,只需點擊就可以分屏操作,用戶還能夠設(shè)置分屏的比例來確保視頻個人觀看的舒適度,只是現(xiàn)階段分屏中只能進(jìn)行單一設(shè)計軟件的開啟。
手機在近幾年中已經(jīng)突破了5.5寸開始向更大的方向前進(jìn),帶來的優(yōu)勢可以有舒服的影音觀賞體驗,缺點就是攜帶或者操作上沒有那么方便,尤其是單手的操作很難實現(xiàn)。Xplay5的5.43寸基本接近于5.5寸系列,純單手操作確實不方便。vivo通過縮小屏幕桌面來強化單手操作。在設(shè)置中打開后可以互動邊框喚醒單手模式,左右皆可靈活方便。
性能
Xplay5在發(fā)布時就區(qū)分了兩個版本,如上圖所示兩者的CPU、內(nèi)存和HIFI芯片都有所改變,最終價格也肯定不同。個人拿到的4G內(nèi)存版本使用了驍龍652 CPU,加上內(nèi)存后和近期發(fā)布的X6S Plus全網(wǎng)通很相似。驍龍652是高通轉(zhuǎn)向820芯片過渡品之一,定位在中高端,性能接力“發(fā)熱機”810,重要的是功耗有了很大改動,配備的4G內(nèi)存組合有點像是2015年的旗艦機型。對于這點個人有點不滿,作為一款旗艦手機,標(biāo)準(zhǔn)版本芯片沒有保證旗艦類型,哪怕減少內(nèi)存搭配820也可以,大不了提升點價格而已。
個人最初測試了好幾個成績,比如Vellamo、3D mark、Geekbench3等等,后來發(fā)現(xiàn)這個成績都在前列,沒有意義都貼出來了,畢竟使用的流暢才是用戶需求的,跑分在高終歸是個數(shù)字而已。Xplay5在安兔兔跑分中輕松跑過7W,排行中要低于一些手機,可是不要忘了Xplay5使用的是2K分辨率的屏幕,跑分中和1080P的不同,之前個人跑分過1080P的810芯片手機,同4G內(nèi)存下分?jǐn)?shù)基本持平,可見在整體的優(yōu)化和配置上Xplay5標(biāo)配版能夠在旗艦系列的站好自己的未知,vivo也做到了真正的流暢無卡頓。
個人還是喜歡用游戲數(shù)據(jù)來說話,比如這個《狂野飆車8》中游戲運行速度舒暢且穩(wěn)定,可能是優(yōu)化問題高配版不能完美運行。測試常規(guī)版本中幀速保持在50-60,流暢度極高,雖然是個曲面屏設(shè)計但操作中沒有太多的影響,按鍵位置也不會有阻礙。同為Gameloft的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5》成績保持在30左右,同樣流暢。
測試的《NBA2K16》是一個非常吃配置的游戲,對于這款Xplay5能完美運行,全程幀速保持在60左右,可以說這個性能吊打前代旗艦驍龍810了,不過在這個游戲上曲面屏就有點不習(xí)慣了,底部的按鍵過渡在彎曲屏幕上,要慢慢適應(yīng)。通過這兩個成績可以看到Xplay5對一些大型數(shù)據(jù)包游戲輕松化解,針對吃配置的游戲也應(yīng)付自如。當(dāng)然少數(shù)游戲中會有輕微卡頓,比如《NBA2K15》。
Xpaly5標(biāo)準(zhǔn)版在游戲的運行中后殼溫度也逐步提升,這個是所有手機的通病,其發(fā)熱墊集中在攝像頭位置,個人將手機運行《NBA2K16》20分鐘左右,此時機器的攝像頭附近溫度在35.6度,并沒有繼續(xù)升高,對于這個成績個人完全接受,在之前的X6 Plus中溫度相差也不多,換了驍龍652之后可以更好的保證性能優(yōu)勢,本身的功耗有沒有太多的提升,可以當(dāng)個游戲手機使用了。
拍攝
Xplay使用新一代的索尼IMX298 1600w后置攝像頭,國內(nèi)小米5和mate8就是這個的使用者,配以6P鏡頭,F(xiàn)2.0光圈,雙色溫閃光燈,配置PDAF自動對焦和自動追焦防拖影。其實從參數(shù)中可以看出Xplay5還是保留了許多,比如光學(xué)防抖,在vivo中還有一個Xshot系列主打的拍攝,恐怕廠家是為了兩者的區(qū)分吧。參數(shù)不平衡卻沒有擋住Xplay5的優(yōu)點,首先開啟的速度很快,相機常駐內(nèi)存確實有優(yōu)勢,頂端的視頻中有拍攝體驗;其次是對焦速度很快,并且比較準(zhǔn),這對于抓拍時尤為重要。
內(nèi)置的拍照軟件功能比較豐富,進(jìn)入后用戶在前后攝像頭的轉(zhuǎn)換中都可選擇“美顏”、“拍照”、“小視頻”、“錄像”共4種方式。不同的“拍照”功能中前置攝像頭模式還是少于后置攝像頭。其后置又分為了“HDR”、“文檔矯正”、“專業(yè)拍照”等9個模式,適應(yīng)了不同的玩家選擇,在早前的X6 Plus中還存在“兒童”和“專業(yè)錄像”模式,只不過現(xiàn)在取消了,有點遺憾。在底部能夠設(shè)置相機的細(xì)節(jié),比如快門、延遲拍照等。
Xplay5的拍攝支持“文檔矯正”功能。這個玩法很像是PC中的摳圖剪切,不過手機中完全實現(xiàn)了一鍵合成,不用二次修改,對于書籍和文件類尤其有效,只要不是離拍攝物體太近就能夠完美識別處理然后自動校正,以后拍攝時也不用擔(dān)心傾斜導(dǎo)致的圖片失誤了,拍起來更方便。
Xplay5拍攝的圖片在細(xì)節(jié)方面很到位,大光圈提供的效果可想而知,上圖中個人拍攝的玩具在放大部分位置后能清晰看到絨線,紋理色彩還原真實,沒有任何模糊的出現(xiàn)。
Xplay5多云環(huán)境下拍攝,拍攝出來還原的很清晰干凈
Xplay5陰天自動對焦拍攝。圖像的層次感區(qū)分明顯,還原較真。
Xpaly5室內(nèi)自動對焦拍攝,自動對焦很準(zhǔn)也很迅速,瓢蟲準(zhǔn)備起飛是抓拍到的。
Xplay5晴天自動拍攝。沒有出現(xiàn)過飽和的肖像,色彩真實。
Xplay5晴天自動拍攝。動態(tài)捕捉到但部分發(fā)虛,不過這個成績個人比較滿意了。
Xplay5夜間自動拍攝。
對于夜間的拍攝時很多手機的弱項,Xplay5除了自動拍攝外在選項中有個“夜景模式”,開啟后可以通過提高亮度來減少呈像的噪點??梢钥吹缴蠄D的亮度上有明顯區(qū)分,呈向上夜景模式下更為細(xì)膩,色彩的飽和度也有所提升。
總結(jié)
Xplay5是我自己在今年最期待的一款手機,沒有之一。原因是我用過Xplay3s和X6系列了,真心佩服funtouc os的優(yōu)化。Xplay5這次帶來了新的改變,曲面屏的這種樣式個人是愛恨交加,好看卻有點雞肋,看看廠家后期如何調(diào)動這個曲面屏的效果,唯一彌補的一點是2K分辨率,這個讓顯示效果變得更清晰;
硬件組合上看好旗艦版本,但不代表標(biāo)準(zhǔn)版的差勁,夠用、實用、可用是我對標(biāo)準(zhǔn)版的評價,驍龍652的出現(xiàn)無疑是抹去了驍龍810的尷尬位置,不輸?shù)男阅芎腿W(wǎng)通的支持,讓這個CPU尤為突出,4G內(nèi)存在2015年是旗艦,2016年屬于中等吧,畢竟下面還有個3G內(nèi)存起身的,128G ROM幾乎完美解決了TF卡的糾結(jié),這次真的能裝了;
系統(tǒng)中的各類玩法視頻中展現(xiàn)了,沒有做不到只有想不到,極速的解鎖讓這個手機更加便捷;相機方面因為產(chǎn)品線原因還是有了區(qū)分,可快速對焦效果和秒開的拍攝適合抓拍。
不可否認(rèn)的是在Xplay5中有了很多優(yōu)勢,可最大的缺點不在于文章前面寫的那些,而是vivo這次發(fā)布X系列太快了,X6S Plus和Xplay5有太多的相似點,兩者區(qū)分在64G ROM、2K的曲面屏和600mah的電池參數(shù),其余幾乎相同,可價格上卻差了700元,孰輕孰重在于用戶心中,同等價位上的手機硬件區(qū)分在曲面屏上,在國內(nèi)這個主打中低端手機的市場中推出高價位手機確實是一個勇氣,vivo在硬件上做到了,剩下的就是市場的考驗了。突破了傳統(tǒng)的價格戰(zhàn)和硬件堆積,Xplay5用穩(wěn)定的性能和順暢的系統(tǒng)告訴用戶快的無邊界可言。
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