將一根管道作為長長的賽道總覺得在哪見過,實際上這算是平衡球的一個變種,游戲提供了多種玩法模式,有積分、競速、時間等等,只要你能夠拿下冠軍就可以解鎖視覺設(shè)計更有趣的新關(guān)卡。說到視覺效果,那么就又是以幾何體為核心,不過從龐大的游戲體積也不難看出游戲會使用 3D 效果,既然如此,那么設(shè)備的運行壓力也會相應(yīng)增加,而 iPhone 5 還是能應(yīng)付的。
隨著 Jazz-rock music,一場又一場五光十色的比賽相繼展開,任務(wù)目的多以競速為主,除了你之外還會有其他顏色的小球同場競技,可惜它們是 NPC 而不是線上玩家。操作上提供了區(qū)域控制、陀螺儀、以及點觸三種,實測還是左右半屏的區(qū)域控制較為實在,陀螺儀次之。
游戲看似概念色彩滿滿,實際上讓小球滾起來一點也不難,由于管道為圓形,因此你可以適度長按左右半屏來讓小球轉(zhuǎn)向,此時小球會來到管道的另一側(cè),說白了就是一邊前進(jìn)一邊做圓周運動來避開前方的障礙物。而在積分模式下,玩家除了避開障礙物,還要準(zhǔn)確無誤地去碰撞得分區(qū),不同顏色的得分區(qū)代表著數(shù)額不同的分值,拿的分?jǐn)?shù)越高,關(guān)后成績判定則越高,如果可以保持連續(xù)得分的話會有十分可觀的加成。
游戲的關(guān)卡眾多,因此難度準(zhǔn)入門檻相對較低,只要你不被這轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去的機制晃瞎了眼基本上都可以拿到 2 星以上。但說實話,3D 空間+3D 障礙物外加色彩上的激烈沖撞,每一關(guān)的首次體驗或多或少都會犯錯,好在碰壁之后并不會喪命,被對手反超就努力追回來吧。
為了將“競速”屬性體現(xiàn)出來,小球還有加速技能一說,隨著時間的推移,能量會一直積累,滿一格即可觸發(fā),而速度的瞬間提升也帶來了反應(yīng)能力上的考驗,一旦碰壁很可能被對手超越,加速技能的用法其實還是有些講究的,盡可能在障礙物不多的路段上使用為好。
總的來說這款滾球游戲考驗眼力多于考驗智慧,如果你暈 3D 的話那么建議還是不要嘗試了,不然你會深刻體會到什么叫方向感丟失,至于說游戲本身的亮點,更多在于沿途酷炫的風(fēng)景,極高的畫面表現(xiàn)和設(shè)計思維也算值 25 塊吧。
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