不知道各位玩家能不能對(duì)之前有印象??傊?,升級(jí)Unity5引擎會(huì)使游戲的物理結(jié)構(gòu)更加穩(wěn)定,游戲幀數(shù)也會(huì)大幅增加。(大衛(wèi)亞設(shè))。
玩家將在最新的圍攻Besiege 0.20版本中體驗(yàn)這種感受,官方最近發(fā)布了一部Unity4與Unity5引擎的對(duì)比視頻,讓玩家直觀了解兩者之間的巨大差異。至于圍攻Besiege 0.20補(bǔ)丁的更新內(nèi)容,除了本身Unity5引擎的帶來(lái)的巨大提升外(官方表示有4倍之多),還加入了一種全新方塊:釘子(pin),釘子能讓玩家用來(lái)固定相連的方塊,只有按下快捷鍵才能讓其運(yùn)動(dòng)。
圍攻Besiege兩代引擎對(duì)比視頻
另外在0.20版本中還增加非常逆天的技能——無(wú)限彈藥,想象下無(wú)限燃料的火焰噴射器還有無(wú)限連發(fā)的炮彈,那場(chǎng)景真是酸爽不行。
官方表示幀數(shù)有4倍的差距
雖說(shuō)更新無(wú)限好,不過(guò)也有諸多bug亟待解決,尤其是兩個(gè)BUG最為顯著,官方分別稱(chēng)其為WWS和SVG。
這簡(jiǎn)直有20倍的差距了
WWS(Wobbly Wheels Syndrome)這個(gè)bug,讓輪子與連接之間在某種情況下會(huì)形成扭曲,會(huì)突然形成一股力道破壞方塊,這在重型機(jī)械上表現(xiàn)得更為明顯。
想象下無(wú)限彈藥下的投石器
SVG(Symmetrical Vibration Glitch),這個(gè)Bug出現(xiàn)在一個(gè)有著中心方塊的對(duì)稱(chēng)機(jī)械上,整個(gè)機(jī)械結(jié)構(gòu)會(huì)有奇怪的震動(dòng),直到將整個(gè)結(jié)構(gòu)撕裂為止。
Unity4引擎幀數(shù)不忍直視
游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示未來(lái)還將加入攝像機(jī)方塊以及方塊搜索功能,更多精彩內(nèi)容還請(qǐng)玩家多多關(guān)注巴士單機(jī)游戲圍攻Besiege專(zhuān)區(qū)。
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