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「CSGO」為什么會有人選擇游戲中途quit?

Quit [KWT]、動詞、帶有離開、退出、停止等意思的動詞是CS:GO中結(jié)束游戲的控制臺快捷命令。

通常玩家會在結(jié)束游戲后通過在控制臺輸入quit的方式快速退出游戲,方便省時。有時在出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)或外設(shè)故障時,也會用此方式進行游戲環(huán)境的調(diào)試。當然還有一些情況下,quit的使用率也很高,那就是玩家在對局的中途退出游戲。

然而在對局結(jié)束之前放棄比賽的玩家,也是會受到一定懲罰的,比如競技時間冷卻、賬號信用降低等等。所以當自己的心里已經(jīng)不想玩的時候,有些兄弟可能會直接退出,還有些兄弟可能雖然沒有退,但是處于消極比賽的狀態(tài)(控制臺:+left)。

那么到底是發(fā)生了啥事兒,能讓兄弟萌氣到消極比賽,甚至是寧可被懲罰,也要毅然決然地退出游戲呢?俗話說得好,禍從口出,本期咱們就來探究一下CS:GO中,那些讓人瞬間就不想玩了的“語言藝術(shù)”。兄弟萌筆記準備好了嗎?“CS:GO語言藝術(shù)”小課堂開課咯~

沒有實質(zhì)作用的抱怨

“我問一下,你們啥段位???(逆風局)”

這個句子學問大了,表面上看似是在詢問隊友的段位,實際上是在表示對隊友水平的懷疑,隱藏意思是“你們這么菜,能是我這個段位的嗎?咋和我排在一起了?”

這句話的發(fā)言者,通常在本場游戲中的發(fā)揮還不錯,當隊友的表現(xiàn)不如他時,他便會發(fā)出以上疑問。但這種懷疑,并不能幫助隊伍獲勝,也基本不會對團隊的狀態(tài)有積極作用,更可能產(chǎn)生內(nèi)部矛盾。而被懷疑實力的隊友,就可能會喪失斗志,消極比賽。另外如果產(chǎn)生質(zhì)疑的玩家,自己的表現(xiàn)也足夠菜,那么被質(zhì)疑的玩家quit的概率要翻一番。

“能不送了嗎?”

類似于“能不寫作業(yè)嗎?”、“能不上班嗎?”,這個句子看上去好像只是提了一個普普通通的請求,請求隊友不要再送人頭了。但是細細琢磨,就會挖掘出埋怨的味道。講道理,對于CS:GO來說,“送人頭”的定義似乎沒有那么明顯。就算是“把把送首殺”,也并不是一定就是故意演隊友,因為T方總得有人去突破,如果因為某位突破手總是突破失敗并犧牲,就說他在“嗯(硬)送”,恐怕并不合適。隊友突破失敗,可能是因為他狀態(tài)不好,但是抱怨隊友在“送人頭”,并不能使隊友的狀態(tài)好起來,反而會影響團隊的和睦,讓隊友們更難發(fā)揮出實力,甚至根本不想玩下去了。

“對面也太準了吧?唉這把又沒了,我都連輸8局了,我真的服了,GG,趕緊投了吧,這還有啥好打的嗎?”

發(fā)言者認為雙方實力懸殊,并且感到無能為力,從而表達了自己對于勝利的絕望。這句話可以說是純粹的抱怨,而這種抱怨的感染力是不容小覷的。如果隊伍處于抱怨的氛圍之中,隊員們就容易喪失斗志。對于競技游戲的玩家來說,一旦喪失了對勝利的追求與渴望,也就失去了對于本局游戲的興趣,quit的可能性就會增大。

?

這句話雖然短小,但是精悍。雖然嚴格意義上來講,它都不是一個完整的句子,只是一個標點符號而已,但它可以表達的含義卻多種多樣,它的威力也確實夠猛。它的含義包括但不限于以下4種:

1. 懷疑敵人的發(fā)揮低于應(yīng)有的正常水平太多;

2. 懷疑敵人的發(fā)揮高于應(yīng)有的正常水平太多;

3. 懷疑隊友的發(fā)揮低于應(yīng)有的正常水平太多;

4. 懷疑隊友的發(fā)揮高于應(yīng)有的正常水平太多。

其中,第一種和第三種含義都頗具有嘲諷的意味,“?”的完整形態(tài)是“你怎么會這么菜呀?”。而第二種和第四種含義都包含質(zhì)疑、不信任、不可思議的味道,“?”的完整形態(tài)是“你怎么可能這么強呢?”。不考慮非正常玩家群體,無論“?”是以上哪種意味,都會讓被針對的玩家感到或多或少的不適。發(fā)揮失常的玩家可能會感到慚愧或者憤怒,發(fā)揮超常的玩家可能會感到委屈或憤怒。負面情緒一上來,就有可能讓玩家失去對玩游戲的興趣。

不會有同學覺得“?”就是最簡潔的語言藝術(shù)了吧?這樣以為的同學,接下來可要好好聽講了,必考題,劃重點(敲黑板)。

即便“?”很夠勁兒,然而接下來的才是勸退之王。正所謂“此時無聲勝有聲”,要說起勸退玩家的語言藝術(shù)NO.1,還得看我們“沉默的守護者”。當我們和隊友毫無交流時,游戲體驗通常就會比較差。作為團隊游戲,團隊配合不僅可以產(chǎn)生出非凡效果,還可以給玩家的心里帶來極大的享受。

試想一下,當你跟著隊友的反清閃拉出去刷屏時,你和你的隊友心里一定都很高興,一種包含了信任、合作、互幫互助的兄弟情就在你們之間蔓延,這就是團隊競技游戲的一個獨特的迷人之處。所以說,如果己方陣營因為缺乏交流而導(dǎo)致沒有一點配合,而恰巧敵方陣營配合出色,那么大概率會使己方隊員的積極性大大受挫。同時也大大的增加了己方quit的概率。

語言是一把雙刃劍。有時,話說對了,它就是拯救隊伍的良藥;有時,話說錯了或者不說話,那就是擊穿玩家心理防線的利刃。

當我們遇到有人發(fā)表了勸退我們的言論時,最好的處理辦法就是屏蔽他,從而保護自己的心理狀態(tài)和一定的游戲體驗。否則不管是咱們和他生氣,還是直接quit,都會讓別人的錯誤懲罰到自己。

本期為大家講解了幾種容易勸退玩家的“語言藝術(shù)”,祝福兄弟萌平時打游戲都遇到又是人才、說話又好聽的友仔友女~(GO哥還是想問:友女哪里領(lǐng)?)

本期話題:游戲里隊友什么樣的話語會讓你想quit?

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