資料來源:維基亞
翻譯整理:lzy
簡介
“這種簡單的塑料炸藥能抵抗大多數(shù)物理沖擊,每秒可達(dá)8000英里。
”———官方描述
C4是炸彈拆卸圖中的一種爆炸物,為T陣營專用,它的存在于整個《反恐精英》系列游戲中。
概括
C4是一種粘土狀,可隨意揉捏塑形的塑膠炸藥,這一特性使得它有很多用途。它的成分中91%為黑索金炸藥,爆速為8092m/s(26650英尺每秒)。在回合開始時,會由T方一名隨機(jī)玩家攜帶C4。如果是同電腦玩家一起游戲,人類玩家會被作為第一序列給予炸彈,只有人類玩家會被系統(tǒng)給予炸彈。
在《反恐精英》和《反恐精英:零點行動》中,攜帶著C4的T玩家背上會有一個棕色背包。而在《反恐精英:起源》和《反恐精英:全球攻勢》中,顯示的是炸彈用皮帶捆在背上。
當(dāng)為T玩家或者觀戰(zhàn)者時,可以看到計分板上會有“Bomb”的字樣顯示在C4攜帶者的ID前。在《反恐精英:起源》中,顯示的則是一個炸彈圖標(biāo)。如果炸彈攜帶者死亡或者扔掉了炸彈,T方的屏幕上會顯示“(玩家ID)掉落了炸彈”。如果另一名T玩家撿起了炸彈,則會顯示“(玩家ID)撿起來炸彈?!?/p>
其他T玩家也能扔掉或撿起C4。在早期版本中,C4掉落后會在雷達(dá)上顯示一道亮光,會有一個紅點(《反恐精英1.6》和《零點行動》中),或一個C4圖標(biāo)。出于平衡的原因,只有一名T玩家才能撿起C4,爆炸或者射擊都無法使其移動。
在拆包圖中,它只能被安放在包點。經(jīng)過一段特定的時間后(默認(rèn)為40秒,比賽規(guī)則為35秒),C4將爆炸。
在《反恐精英:全球攻勢》的“野火大行動”中,兩名玩家需要在“鳳凰工業(yè)基地”這張地圖上完成劇情關(guān)卡“敵人的敵人”的任務(wù):用C4摧毀基地。
放置
T玩家必須走到包點(通常有“A”或“B”的字母標(biāo)識,到達(dá)時炸彈圖標(biāo)會閃爍)才能安放C4,通過按鍵“5”或者代碼“use weapon_c4”來選擇使用,安放時間為3秒鐘。在安裝過程中,安裝者無法移動、跳躍或者站起,然后會有一段低頭安放C4動畫效果,但玩家能在播放動畫效果時轉(zhuǎn)身。
在《反恐精英:全球攻勢》中,所有玩家在安包動畫效果開始時會聽到一道無線電驚呼聲,一道切換聲和電流的嗶嗶聲。起初,安裝動作也包含了一陣所有玩家都能聽到的按鍵聲。在2013年11月6號的升級中,C4被重做,按鍵聲被設(shè)置為開始安放炸彈時就播放。這使得假放(假裝安放C4,來引誘埋伏的敵人現(xiàn)身)成為可能,同時也增強(qiáng)了平衡性。
被安放后,C4會有節(jié)奏的發(fā)出響亮的嘀嘀聲,并伴隨著紅光,這些效果會隨著時間逐漸增強(qiáng)。
拆卸
當(dāng)C4被安放后,無論是否還有T存活,CT只有拆掉炸彈才能贏得本回合。拆彈時間為10秒,如果有拆卸鉗的話為5秒。在《反恐精英:全球攻勢》中,當(dāng)C4即將爆炸時,紅光會變?yōu)榘坠猓缓笤?秒后爆炸。在其他版本的中,C4會在時間耗盡后立即爆炸,無論是否已被拆卸。
只有CT能拆卸炸彈。一名玩家必須走到安放好的炸彈旁,對著它按住“使用”鍵10秒(有鉗子時為5秒)。如果玩家的視線離開炸彈太遠(yuǎn),玩家停止按住“使用”鍵,或者玩家換彈夾(在老版本中),都會打斷拆彈過程并且需要重新開始。因此,正在拆彈的CT玩家可以說是一個活靶子,需要被重點保護(hù)。
當(dāng)C4的燈光變?yōu)榘咨饛棔蛔詣优卸槭〔o法再次開始。
在2015年9月15后的升級后,當(dāng)一名CT拆彈時,會顯示角色用一塊類似萬用表的東西連接在炸彈上,無論他是否有拆彈鉗。當(dāng)拆彈者將設(shè)備放下來時,意味著拆卸即將完成。這個改動使得假拆(假裝拆包,來引誘埋伏的敵人現(xiàn)身)更加困難,因為原先的拆包動作是沒有任何標(biāo)識的。
戰(zhàn)術(shù)策略
T方:
**當(dāng)T方的主要目標(biāo)為安放C4摧毀包點時,CT方通常會躲在包點附近的掩體后進(jìn)行防守。因此,盡量不要單獨(dú)進(jìn)入包點,因為你很有可能被伏擊。
**電腦CT總是在包點守著,所以到達(dá)包點時準(zhǔn)備好同他們交火。
**用閃光彈可以有效地致盲攻擊者并將埋伏的敵人趕出來
**如果CT們?nèi)烤奂谝粋€包點,那么轉(zhuǎn)去另一個。如果你有隊友在CT防守點進(jìn)行牽制性攻擊,那么炸彈攜帶者能更安全地放下C4。
**在安放C4前,仔細(xì)搜點并告知你隊友。CT的拆包會減少你接來下獲勝的幾率。
**在區(qū)域安全后放下C4然后躲起來。等聽到拆彈聲時,扔一個高爆手雷過去,來殺死拆彈者(可解鎖成就“有本事拆這個!”),或者射擊或者從背后刀殺拆彈者。不過要注意,有經(jīng)驗的玩家會通過假拆來欺騙T,既通過拆彈時的音效來引誘躲藏的T現(xiàn)身,受騙的T很容易被殺死。
**注意敵人的腳步聲,因為他們通常會搜點。
**在炸彈爆炸的10秒鐘前,盡快遠(yuǎn)離包點,如果你不想在下一回合之前失去武器的話(盡管被炸死不會增加你計分板上的死亡次數(shù))。一旦炸彈爆炸后,你們的隊伍會獲得勝利。、
**有多種安包方法。在開闊地形安包,會使你暴露在敵人火力下,但也同樣會增加敵人拆包的難度。如果你正在被攻擊,需要快速安下C4,那么躲在掩體后安放,不過這也會使敵人拆包更加容易。
**在某些地圖上,你可以將C4安放在低處,然后和隊友們在高處防守。有時,還可以將炸彈放在某些道具上,這會使CT花時間跳過去拆包,發(fā)出的聲音會提醒防守者。
**在《反恐精英:全球攻勢》中,在某些地圖上可以將炸彈“藏”起來。比如通過一個道具或者小洞。例如在炙熱沙城的B包點,可以將炸彈安在轎車中。在A點,則能將炸彈安放在一個不可移動的籃子中。
**在《反恐精英:全球攻勢》中,在炸彈即將爆炸的15秒鐘前,你可以扔一個莫洛托夫過去。要注意煙霧彈會熄滅火焰。
**此外,得益于最近的一次升級,你可以假放(假裝安放C4來發(fā)出音效)來欺騙埋伏者。
CT方:
**CT的主要任務(wù)是阻止T安放C4,或是在C4已經(jīng)被放下后拆除它。推薦躲在包點的掩體后來進(jìn)行防守,因為T方必須來包點安放C4。然而,包點有兩個,所以分開防守是必要的。
**如果發(fā)現(xiàn)你的幾名隊友在某個包點被T擊殺,那么請和剩下的隊友快速回防至該包點,因為敵人很有可能在此放包。在進(jìn)入包點前,扔一個閃光彈來致盲敵人,或者扔一個高爆手雷將躲藏的敵人趕出來。
**和隊友保持良好的交流,能幫助你更容易找到炸彈攜帶者,或是掉落的C4。
**在《反恐精英:全球攻勢》中,敵方玩家可能用燃燒瓶來封鎖炸彈安放區(qū)域。除了閃光彈之外,煙霧彈對快速進(jìn)入包點也很有用處。
**一旦區(qū)域被肅清后,你可以安全地拆包或者守住它(如果它還沒被安放的話)。你也能用煙霧彈來進(jìn)行“偷包(不殺死炸彈看守者且不被T發(fā)現(xiàn),在煙霧中完成拆包)”,如果你會的話。
**如果你們隊員少于5名,你可以在包點處來回巡視,或者在敵人將要經(jīng)過的路徑上等候。但注意別溜達(dá)離包點太遠(yuǎn),以便當(dāng)T要安放炸彈時,你能及時趕回。
**如果T掉落了炸彈,和你的隊友一起看好它,因為敵方會盡最大努力來撿回它。不要聚在一起,或被敵人看見。要小心敵人的手雷,因為他們可能會在撿到C4前先殺死看守者。不要進(jìn)行個人英雄主義,在炸彈掉落時主動搜索敵方玩家,因為當(dāng)炸彈掉落后,敵方隊伍會收到警告攜帶者已經(jīng)被殺死。
**攜帶一把拆彈鉗可以減少拆彈時間
**盡管它無法掉落,你仍能從一名隊友尸體上撿到它。
**用“自動購買”會自動幫你買上一把拆彈鉗,除非你錢不夠。
**在《反恐精英:全球攻勢》中,帶上一個煙霧彈來熄滅T仍在炸彈處的燃燒瓶的火焰是個好主意。
**離炸彈最近且?guī)в胁饛椼Q的玩家務(wù)必毫不遲疑地進(jìn)行拆彈。
**請掩護(hù)和防守好正在拆彈的隊友。拆彈時玩家無法攻擊或移動來躲避敵人火力,如果他被殺死或被打斷,拆彈需要從頭開始。
**如果玩家的隊伍無法及時趕到C4安放處,那么確保弄清包點敵人的方位。如果你試圖拆包,任何躲著的T可以跳出來輕易殺掉你。
在《反恐精英零點行動:單人任務(wù)版》中:
在《單人任務(wù)版》中,C4在CT訓(xùn)練關(guān)卡中出現(xiàn)過。在訓(xùn)練關(guān)中,C4已經(jīng)被安放好,要求玩家去拆除它,以訓(xùn)練玩家來應(yīng)對未來的炸彈威脅。
在劇情模式中,會出現(xiàn)C4的變種(炸藥和核武器),作為玩家需要拆除的關(guān)卡目標(biāo)。玩家也會裝備有遙控炸彈,這種炸彈仍保留有C4的某些特性,例如需要被安放。
游戲背后
游戲中并不存在裝備版的C4,但有證據(jù)暗示它在開發(fā)過程中出現(xiàn)過,不過后來被廢棄了。如果玩家試圖通過控制臺命令來制造出一個C4,控制臺會顯示如下錯誤信息并崩潰
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這則信息暗示了C4原本在游戲中是一個可以裝備的物品,游戲文件中還存在一段“嗶嗶”的音頻文件。盡管后來C4被移除,在單人游戲地圖中也沒有任何炸彈出現(xiàn),這些代碼仍沒有被移除。顯然,它在游戲中是一個僅能由T使用的爆炸裝置。
獎勵
在1.6和《反恐精英:起源》中,拆除或是安放炸彈都能得到分?jǐn)?shù)獎勵。如果炸彈在回合時間結(jié)束前安放,但被拆除,T會在回合失敗后獲得的金錢基礎(chǔ)上,再得到$800獎金。
在《反恐精英:全球攻勢》中,安放炸彈會獲得$300獎勵(除了在爆破模式中)。而在《反恐精英》和《反恐精英:起源中》,安放炸彈沒有獎勵。
任務(wù)獎勵
成功安放炸彈安放者分?jǐn)?shù)+10
成功拆除炸彈拆除者分?jǐn)?shù)+10
相關(guān)成就
《反恐精英:全球攻勢》
《反恐精英:起源》
C4冷知識
**游戲文件中,該物體的名稱為“C4”,而在CS:GO中,模型名稱為“ied”。
**在《反恐精英:全球攻勢》中,C4作為“C4炸藥”被提及。
**“IED”是簡易爆炸裝置英文的縮寫(Improvised Explosive Device)
**游戲文件中還提到了兩種未使用的炸彈:常規(guī)C4和無線電C4。
**在CS:GO中,玩家可以通過修改本地游戲文件來重命名炸彈的名稱,并用商店中買到的改名卡來重新命名,但如果想再去官方服務(wù)器進(jìn)行游戲,需要驗證本地文件完整性并修復(fù)這個文件。
**在早期測試版的CS中,攜帶C4的T玩家不需要切換到C4就可以進(jìn)行安放。它還能被安放到任何地方,甚至是包點外。這導(dǎo)致當(dāng)時多游戲玩法是T將炸彈安放在基地,如果炸彈在基地爆炸,T不會得到獎勵,回合也不會重新開始。
**在CS系列所有游戲中,手持炸彈的移動速度和持刀是一樣的。
**在GoldSrc引擎的游戲中,當(dāng)一名T電腦玩家正在安放C4,如果此時一名人類玩家輸入控制臺命令“bot_kill”,控制臺會顯示“(bot name)killed self with (a headshot from)c4”。
**在類似de_Prodigy和de_Vertigo這種地圖上,如果人類玩家作為T,將炸彈掉出來地圖外,所有T電腦玩家會自殺式地到地圖外去試圖取回炸彈。
**然而奇怪的是,如果炸彈掉到了類似于cs_survivor地圖中的冰河里,很少的電腦玩家會去試圖取回他,而是轉(zhuǎn)而將消滅敵方玩家作為贏得回合的優(yōu)先策略。不過,仍然會有一些電腦玩家跳進(jìn)冰河中試圖取回炸彈,當(dāng)然最后的結(jié)局無一例外是死在水中。
**在《反恐精英:全球攻勢》的一次更新后,許多以前可以將炸彈扔到導(dǎo)致無法拾取的地方,都增加了空氣墻來防止這種情況。另外,如果炸彈掉出了地圖外,會在它最后停留的實體上重置。
**如果炸彈掉到了玩家很難拾取的地方(例如某個箱子頂部)或者某些支撐物背面,T電腦玩家會想方設(shè)法取回它。
**當(dāng)炸彈快爆炸時,電腦玩家會切換成刀并試圖遠(yuǎn)離包點。有趣的是,即使該電腦玩家離C4很遠(yuǎn),依然也會做出上述行動。
**如果此時有人類敵方玩家出現(xiàn),電腦玩家也不會切換到槍械來攻擊人類玩家,因此人類玩家此時可以輕易地?fù)魵㈦娔X玩家。然而在《反恐精英:起源中》,在炸彈爆炸前的8秒鐘內(nèi),電腦玩家會在發(fā)現(xiàn)敵方玩家后切換出槍械。
**在舊版本的游戲中,當(dāng)C4快爆炸,雙方電腦玩家在包點碰面時。有小概率雙方會開始一場刀戰(zhàn),通常最后的結(jié)局是雙方通通被炸上天。
**在《反恐精英1.6》之前,炸彈安裝后仍然按回合剩余時間計時。因此,如果安放炸彈后回合時間少于45秒(炸彈爆炸時間),CT會默認(rèn)取得勝利。在1.6以后,這一點被修改:當(dāng)炸彈安放后,以炸彈爆炸時間而不是回合剩余時間開始計時,這意味著CT需要拆除炸彈來取得勝利。
**在《反恐精英》《零點行動》《起源》和CS:GO中,炸彈爆炸時間為45秒。當(dāng)然,某些私人服務(wù)器可以修改該時間。
**C4只會在時間耗盡后爆炸,就如同現(xiàn)實中的C4炸藥一樣:不會被槍擊或從高處扔下引爆。
**現(xiàn)實中的C4極其穩(wěn)定,可以抵御極端溫度,微波爐,和幾百磅的沖擊等。除了使用雷管,只有很強(qiáng)的沖擊力(例如沖擊波)或者高溫才會引爆。
**它可以被當(dāng)作簡易的燃料,雖然在游戲中燃燒彈的火焰對炸彈沒有任何影響。
**游戲描述中C4的爆速為8000英里每秒(大約13000千米)。然而,事實上這只是開發(fā)人員的腦洞,現(xiàn)在中C4的爆速為8092m/s,也就是5英里每秒。
**在《反恐精英:起源》中,C4的尺寸比現(xiàn)實中要大一點。
**當(dāng)來不及拆除炸彈時,CT方的無線電中會播放一條消息告訴他們快速撤離包點,T方的則是警告他們炸彈即將爆炸。然而,這條消息往往來得太晚,所以并沒有什么用。
**當(dāng)C4還有5秒爆炸時,CT電腦玩家會放棄拆卸并逃跑,不管他們是否已經(jīng)開始拆彈。有時,當(dāng)CT電腦玩家第二次開始拆彈時,會說一些個性臺詞。
**在《反恐精英:全球攻勢》中,炸彈馬上爆炸之前會有一段特殊的嗶嗶音效。在之前的版本在,炸彈在時間耗盡后只會立即爆炸。
**CT永遠(yuǎn)無法撿起炸彈。
**如果某為玩家被炸彈的爆炸殺死,不會顯示擊殺圖標(biāo),計分板上他的死亡次數(shù)也不會增加,當(dāng)他仍然會在下回合開始時損失自己所有的裝備。
**在起源引擎的游戲中,當(dāng)玩家被C4炸死時,控制臺會顯示玩家受到的傷害來源為環(huán)境。
**在《反恐精英:起源》的測試版中,玩家被C4炸死后顯示的擊殺標(biāo)記為自殺,控制臺會顯示玩家死于離炸彈太近。
**在基于GoldSrc引擎的《反恐精英》游戲中,當(dāng)玩家觀察另一名正在安放炸彈的玩家時,不會看到任何動畫效果,只會看到炸彈神奇地從玩家手中一下子到了地面上。在起源引擎和后期的游戲中,添加了一段動畫效果來修復(fù)這一點。
**在起源引擎中,如果一名T玩家以第三人稱視角安放炸彈,會出現(xiàn)槍口的火光,就像該玩家正在開火一樣。
**在《反恐精英:全球攻勢》中,有一個小bug:當(dāng)炸彈剛被安放時,會顯示攜帶炸彈的T玩家將炸彈拿在手上。還有就是,及時動畫效果顯示一名T玩家正在安放炸彈,但實際上他可能已經(jīng)站起來了。在后來的一次更新中修復(fù)了這一視覺錯誤:你必須蹲下才能安放炸彈。
**在某些常用地圖中,如果炸彈爆炸殺死了一名人質(zhì),炸彈安放者會受到跟殺死人質(zhì)一樣的懲罰。換句話說,該玩家會損失一大筆金錢,雖然在下回合開始時會回來一些。注意任何安放炸彈的人可能因此被服務(wù)器ban掉。
**在《反恐精英:起源》和《反恐精英:全球攻勢》中,炸彈的密碼都是7355608,CT在游戲中要做的拆卸過程非常簡單:僅僅輸入密碼就行了;然而你扔能聽到切割的音效。
**在CS:GO的alpha版中,C4有著不同的模型。
**在基于GoldSrc引擎的《反恐精英》游戲中,如果是有車輛的地圖,如 ga_forest這種。T可以把車開到包點,將炸彈安放在車上,然后把車開到任何地方,炸彈仍會計時。當(dāng)炸彈爆炸后,無論它被帶到了何處,T都會獲得勝利。然而要小心,如果開太快,炸彈會從車上掉出來。
**在《反恐精英:起源》和《反恐精英:全球攻勢》中,炸彈的爆炸不會對包點的支撐物等造成損害。不過在某些地圖例如de_train上,某些特定的物體可以被爆炸摧毀。
**在某些常規(guī)地圖上,當(dāng)玩家在水中時,即使處于爆炸半徑內(nèi)也不會被C4爆炸傷害到。
**當(dāng)炸彈爆炸時面對它可以減少受到的傷害,不過這在CS:GO中沒用。
**1.6 中,空白地區(qū)C4的爆炸傷害為500點。
**即使躲在幾堵墻后,在爆炸半徑內(nèi)的玩家仍會受到爆炸傷害。
**在《反恐精英:起源》中,炸彈爆炸時會有火焰效果出現(xiàn)。
**有時會出現(xiàn)一個小錯誤:當(dāng)有煙霧時仍會有火焰出現(xiàn)。不過這些火焰不會對玩家造成傷害,因為它們并不是實體。
**在舊版本中,木箱或者其他C4附近的物體會被摧毀。
**有趣的時候,如果一名CT在開始拆彈后因為某些原因撿起了一把拆彈鉗,拆彈所需時間仍會顯示為10秒而不是5秒??梢酝ㄟ^重新開始拆彈來使拆彈鉗生效。
**在起源引擎的游戲中,如果玩家將炸彈安放在某個支撐物上,然后移動支撐物,炸彈會浮在半空中。
**在《反恐精英:全球攻勢》中,如果炸彈攜帶者掛機(jī)太久,炸彈會自動掉落。
**在CS:GO,2015年8月25日的一個小更新中, 添加了拆彈時的團(tuán)體音效和在空中爆炸的氣球,來紀(jì)念2015 ESL ONE科隆站。
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