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【2002八神出招表】專題街機游戲那些速度型的角色,玩家全程懵嗶,還沒反應(yīng)過來已經(jīng)結(jié)束

記得《功夫》中最經(jīng)典的一幕,華云邪惡的表情泰然自若地接受子彈,留下了那句名言。“天下武功,武功不破,只有不快破。

由此可見,無論是什么功夫,速度慢了一切都是白搭。

游戲中也是如此,對于力量型的對手,玩家們往往都有十足的把握周旋,但要是遇到敏捷性的角色就要打起十二分的精神了。

還記得當年的《三國志》中的肥肥(趙家兄弟)和刺客兵。

我們在面對肥肥的時候一點壓力都沒有,血量再多也是白給。而刺客兵就不同了,身材短小的他們可以從任何角度攻擊玩家,翻滾沖刺、跳躍、放冷刀,很多時候都是防不勝防。

如果選擇被一群肥肥圍攻,或者被一群刺客圍攻,你會選擇哪個呢?估計所有玩家都寧愿選擇肥肥吧!至少踹息的時間比較多。

游戲中的肥肥,幾乎都是拿來練手的。

清版過關(guān)速度型的BOSS,往往都是玩家們最忌諱的。

其中最殘忍的自然就是《恐龍快打》中的四關(guān)BOSS幻影、五關(guān)BOSS摩根、七關(guān)BOSS切片恐獸。對于不少玩家來說,四關(guān)就是一道坎,過了之后就一馬平川,但BOSS相對比較難纏,沒有套路很難打過去。

而七關(guān)BOSS則是所有人的一道坎,就算是大神也未必可以一命通過。

而在格斗游戲這邊,速度的存在可以直接影響到角色的性能。高敏捷角色在開發(fā)的時候,就不得不降低其它屬性,以確保人物的均衡性。也正是這個原因,格斗游戲中的人物實力都相對比較平衡。

當然,也是有例外。

《拳皇97》實戰(zhàn)中是沒有玩家使用暴走八神的,就是因為瘋八本身就是小BOSS,破壞平衡的存在。普通八神已經(jīng)是游戲中能力最強的人物,瘋八則是加強版,普通移動的速度超越了別人跑步的速度,而各種攻擊手段幾乎沒有間隙和硬直。完全不給對手留下活路。

按說速度快,攻擊力就會相應(yīng)降低,但對于瘋八來說根本沒有這些破事,勞資就是為了滅口而誕生的,傷害是游戲中最高的。由于速度過快,這個人物也不是一般人可以駕馭的,很多時候玩家都還沒反應(yīng)過來,對手就已經(jīng)躺下了。

需要一段時間的練習(xí),才能慢慢掌握瘋八的速度,以及準確的出招時機。

瘋八性能過于變態(tài),在游戲中很少有人可以牽制。陳國漢的鐵球也就勉勉強強吧!

暴走之后的形態(tài)幾乎是無敵的,唯一的弱點就是稍微有些脆皮,這或許是暴走之后的后遺癥吧!瘋狂莉安娜也是如此。

有意思的是,在《拳皇2002》中莉安娜可以使用掉血的手段讓自己進入暴走狀態(tài)。在速度+力量的狀態(tài)之下,雖然損失血量,但勝率還是很高的。

音巢篇章的兩位BOSS,普通招式的出招速度已經(jīng)超越人類極限,肉眼完全看不見的!在《拳皇2001》時期就能吊打所有玩家,帶給玩家不小的震撼。在《拳皇2002um》中成為可選人物之后,玩家們終于可以領(lǐng)略武力巔峰的感覺。

游戲劇情中,八杰集的麥卓速度也是比較快的,因為她的屬性就是:獸。而對于她的描述則是:常人所想象不到的敏捷度能力。

MAX2必殺“雙重誘惑”,以超快的速度打出一個分身,看上去是兩個人同時在攻擊。

有意思的是《侍魂》加爾福特也可以釋放類似的招式。同樣是召喚一個分身出來。

《侍魂》系列速度最快的人物是誰呢?除了BOSS以外,最快的應(yīng)該就是兩位忍者:服部半藏和加爾福特。

不僅僅是移動速度,沖刺抓人、出刀收招的速度也是極快的。甚至在《真侍魂》中玩家們通過“取消”的設(shè)定,已經(jīng)練成了連續(xù)大砍和急速收刀。

取消的指令比較簡單,就是慧星落(大座)。但是想要真正融入到游戲中還是需要手速的。練成取消之后,很多招式都可以連上,甚至可以接上超必殺技

游戲中每個人物都可以取消出招,但都比不上加爾福特和服部半藏這么方便。出招就算打空了也不要緊,瞬間取消,一點硬直都不會留下。“取消”的成立,則意味著最快的攻擊速度和收刀速度

在《侍魂3》時期,速度加成的加爾福特成為人氣王。

《街頭霸王2》維加和巴洛克的實力,絕對是破壞平衡的存在。但是想要將這兩個人物練好卻難如登天,光是維加的無限連估計就需要多年的手感才能實現(xiàn),而巴洛克的操作則需要一定的精確度。

近些年巴洛克的代表玩家,則是獲得數(shù)次冠軍的大佬長春雷電,將爪子的性能發(fā)揮得淋漓盡致。而巴洛克最大的優(yōu)勢,就是速度和攻擊距離。

對于普通玩家來說,巴洛克很好通關(guān),只需要跳到對方頭上使用大座就可以了。成功率還是比較高的。就算是隆和肯這些人物,也不會次次都出升龍拳

巴洛克不僅僅移動速度是最快的,跳躍能力和攻擊速度也是首屈一指。

在《街頭霸王2》中甚至可以使用平A直接將對手堵在角落中無法動彈。要是玩家不顧顏面只求勝利的話,那就可以直接將對手活活賴死在角落中,這一點達爾錫姆也是可以做到的。

不知道大家有沒有玩過《街頭霸王2TURBO》這個版本呢?

這版本真心不是一般玩家可以承受的。

感覺就好像是慢節(jié)奏的《街頭霸王2》中融入了快節(jié)奏的《拳皇》,玩家們早已習(xí)慣了的玩法被直接拋棄,真正意義上做到了還沒看清怎么回事就已經(jīng)被打死了。沒有新手試練關(guān),出場直接面對最高難度的對手,要是游戲廳時期出現(xiàn),我都擔心沒人敢投幣吧!

以前玩家用來保命的升龍拳,在這里連出手無敵瞬間都沒有,底氣全無。

果然,官方改版最為致命??!

游戲中的人物服飾就找不到最原始的,花里胡哨。偏偏這個版本很受歡迎,讓梅原大吾拿到好幾個冠軍。

《街頭霸王》中春麗、飛龍、陰陽、嘉米的移動速度都是比較快的,而類似沙加特、桑吉爾夫的速度就比較慢了。

最有意思的是《街頭霸王3》中的真琴,移動速度很慢,但是爆發(fā)力極強,跑起來最快。

到了《街頭霸王4》時期出現(xiàn)了一個史上最快的人:艾爾·福爾特。

誰也不會想到,這個來自墨西哥的廚子不但不肥胖,而且還擁有這么快的速度,這不符合常理?。〔粌H僅是跑得快,出招快,就連跳躍能力、空戰(zhàn)能力和收招動作都很優(yōu)秀。在大神的視頻中我們經(jīng)常都會看到,他就靠平A就能連續(xù)打出多次連段。是一個非常讓人頭疼的家伙。

其他人的快速移動就是沖刺,而這家伙直接用跑的,身影極快。遺憾的是,這家伙在后期就失去蹤跡了。不知道還有沒有再次出現(xiàn)的機會。

如今,我們再次看到這些游戲時,總會感嘆歲月不饒人。當年的街機玩家們早已過了而立之年,玩游戲的時間越來越少,然而對游戲廳的懷念卻與日俱增。

是??!非常慶幸昔日可以接觸到這么多的街機游戲,而在游戲廳的點點滴滴至今仍然記憶猶新,畢竟這就是我們最美好的青春啊!

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