后期海力和維修店富裕的情況下,為了最大限度地增加第一次出口技術(shù)——刀和影子攻擊的傷害,必須充分利用三大輔助技術(shù)——刀、爆炸和扣球。
一、飛星
領(lǐng)悟點(diǎn)較多,加了2級(jí)無(wú)影,為了些許生存可能,點(diǎn)不夠的,可以不點(diǎn)。
二、閃擊
公認(rèn)加點(diǎn)。
三、刺空
精修點(diǎn)不夠情況下,可放棄金身的20點(diǎn),但是在搶輸出階段,多一個(gè)金身,多一次保命機(jī)會(huì),也多了一次搶攻機(jī)會(huì)。
四、氣源斬
回體及刺殺舞步不可或缺,其余可視情況而定,雞肋程度各有不同。
五、引爆
分流關(guān)鍵點(diǎn)。雞肋,但是上面的肉比驚落要多一些,所以驚落是小雞肋,引爆是大雞肋,PK的話,可以把氣源斬去掉換成驚落。引爆級(jí)數(shù)點(diǎn)高,震暈對(duì)手的效果明顯,打小BOSS可以破體,對(duì)于之后的雙主技能輸出有些作用,割裂可加一點(diǎn),影響不大。
定義:大雞肋
六、釘刺
重天應(yīng)當(dāng)點(diǎn)滿,此處樓朱異常較高,所以任性了一點(diǎn)。
因?yàn)橛耙u冷卻的關(guān)系,為完美配合兩大主力輸出技能,釘刺不應(yīng)點(diǎn)回氣。
精修點(diǎn)較多,加了無(wú)影,可以不點(diǎn),影響不大。
七、拉刃
第二輔助技能,重天應(yīng)當(dāng)點(diǎn)滿,回體、詛咒、龍血必點(diǎn),回氣點(diǎn)到如圖所示,對(duì)于刷圖節(jié)奏完全能夠跟上。
因?yàn)橛旋堁语w星之后,稍等1.5秒(等其余怪產(chǎn)生龍血),緊接引爆,可打出成噸傷害,就此可以忽略飛星的穿透和擴(kuò)散。
點(diǎn)了速攻,精修點(diǎn)多,任性,可以忽略。
八、影襲
重要輸出技能,為了本身的輸出最大化及刀刃傷害最大化,借勢(shì)點(diǎn)滿。
不要拿靶子做測(cè)試,自己可以拿大BOSS做測(cè)試,借勢(shì)點(diǎn)滿的效果可見(jiàn)。
釘刺有無(wú)影的情況下,金身可不點(diǎn)。
釘刺沒(méi)有點(diǎn)無(wú)影,當(dāng)點(diǎn)金身,站著的輸出才是輸出。
九、刀刃風(fēng)暴
無(wú)異議。
讀取中讀取中
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