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羅馬全面戰(zhàn)爭攻略,羅馬全面戰(zhàn)爭秘籍大全

用秘籍有啥意思,我來教你改游戲。1初始資金修改:在游戲目錄的DATAworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt文件里查找denari(用ctrl+f查找),denari后面的數(shù)字是就是初始資金了。隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家??磀enari上面的英文faction(派系)。為了方便我現(xiàn)在出個(gè)派系中英文對照羅馬全面戰(zhàn)爭攻略:romans_julii(羅馬-朱利葉斯)egypt(埃及)carthage(迦太基)gauls(高盧)seleucid(塞琉西)romans_brutii(羅馬-布魯圖)parthia(帕提亞)germans(日耳曼)britons(大不列顛)thrace(色雷斯)romans_scipii(羅馬-西庀阿)greek_cities(希臘城邦聯(lián)盟)macedon(馬其頓)scythia(塞西亞)spain(西班牙)romans_senate(羅馬-元老院)pontus(本都)armenia(亞美尼亞)dacia(達(dá)西亞)numidia(努米底亞)slave(奴隸或叛軍)2:1回合建筑:進(jìn)到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_buildings文件,點(diǎn)左上角“編輯”在出來的窗口里點(diǎn)“替換”--然后將“construction2”全部替換成“construction1,將“construction3”全部替換成“construction1,依此類推,一般到construction9就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧3:1回合征兵:進(jìn)到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點(diǎn)左上角“編輯”在出來的窗口里點(diǎn)“替換”--然后將“stat_cost2”全部替換成“stat_cost1”,將“stat_cost3”全部替換成“stat_cost1”,依此類推,一般到stat_cost5就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧。4:攻擊間隔修改:進(jìn)到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點(diǎn)左上角“編輯”在出來的窗口里點(diǎn)“替換”--然后將“25,1”全部替換成“15,0.5”就OK了。各個(gè)兵種的攻擊間隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數(shù)字,這就要替換完后再自己去找了.5:一回合走天下修改:進(jìn)到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后將后面的數(shù)字改到8000就OK了。該數(shù)字就是你部隊(duì)的默認(rèn)移動力。6:取消戰(zhàn)斗時(shí)腳下的綠色圖標(biāo):Rome-TotalWar目錄,在該目錄下,有一個(gè)preferences.txt文件,打開這個(gè)文件,然后找到以下改為:DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認(rèn)是FALSE)效果:選擇方隊(duì)后,士兵腳下沒有那個(gè)綠色箭頭了!

 bestbuy 便宜的賣作戰(zhàn)單位  oliphaunt 最大行進(jìn)路線  jericho 城墻倒塌  toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口  add_money <>符號里面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負(fù)  add_popilation <>符號里是城市名字,和數(shù)量, 同上,可以有正和負(fù)  move_character , 移動指定人物到另外一個(gè)位置(CAMPAIGN地圖上有效)  auto_win 自動贏得下一個(gè)戰(zhàn)斗的勝利  create_unit 創(chuàng)建全新單位,OPT是可選項(xiàng)目  toggle_fow 戰(zhàn)爭煙霧開/關(guān)  toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關(guān)  give_ancillary 給一個(gè)輔助工具,<>里面是所給單位名稱,副手名稱  give_trait 給一個(gè)角色特性,<>里面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認(rèn)等級是1  process_cq 完成所有在等待欄中的建筑物, <>是填城市名  character_reset 重新設(shè)置角色恢復(fù)到上一回合  show_cursorstat 顯示指針的方向和每個(gè)洲的ID  toggle_terrain 太多選項(xiàng),不一一介紹了!作用是調(diào)整地形  give_trait_pounts 增加角色特性點(diǎn)數(shù)  list_traits 顯示全部特性  list_ancillaries 顯示全部輔助工具  mp 給角色移動點(diǎn)數(shù)  list_characters 顯示全部角色名稱,選項(xiàng)是哪個(gè)家族  show_landings 顯示土地的AI和ID,默認(rèn)是關(guān)閉的  filter_coastlines 應(yīng)用過濾給世界地圖海岸線  toggle_coastlines 調(diào)整戰(zhàn)略地圖海岸線  set_building_health 設(shè)置建筑物的生命值  ai_turn_speed 最大速度輪回  amdb_min, amdb_max 設(shè)置空中視野最大或最小覆蓋范圍  amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣  zoom 調(diào)整鏡頭距離說實(shí)話都沒怎么用過。

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