1、文明6勝利方式分為科技勝利、文化勝利、宗教勝利和分?jǐn)?shù)勝利文明6文化勝利。
科學(xué)勝利(Science Victory):修建航天基地城區(qū),并完成「發(fā)射衛(wèi)星」、「載人登月」和「移民火星」總計(jì)三項(xiàng)太空競(jìng)賽項(xiàng)目,即可獲勝。
文化勝利(Cultural Victory):以文化積淀和觀光體系吸引國(guó)內(nèi)外游客。當(dāng)本國(guó)吸引的國(guó)際游客的數(shù)量超越其余所有文明的國(guó)內(nèi)游客數(shù)量,即可獲勝。
宗教勝利(Religious Victory):創(chuàng)立宗教,并令該宗教成為所有文明的主流宗教(信教城市超過其城市總數(shù)的一半),即可獲勝。
分?jǐn)?shù)勝利(Score Victory):若到規(guī)定的回合數(shù)仍無文明達(dá)成以上任意勝利條件,則分?jǐn)?shù)最高者獲勝。
2、文明6的贏法各不相同。在文明6中每個(gè)國(guó)家可以根據(jù)自己的特點(diǎn)來決定獨(dú)特的勝利方式。
如果要是喜歡局勢(shì)考驗(yàn)戰(zhàn)術(shù)的玩家可以選擇征服勝利,這也是最多的選擇,那你就需要選擇一個(gè)進(jìn)攻性強(qiáng)的國(guó)家,主要是歐美國(guó)家,這些國(guó)家科技領(lǐng)先經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)有很多先進(jìn)的武器裝備供你戰(zhàn)斗。
科技和宗教勝利放在一起說,這兩個(gè)勝利方式比較考驗(yàn)外交能力,你必須為自己的傳教和科技發(fā)展?fàn)幦『推綍r(shí)間,比較適合古老的宗教文明國(guó)家和近現(xiàn)代的中立國(guó),同時(shí)這種勝利方式在必要時(shí)候也可以使用武力,畢竟科技和宗教的發(fā)展對(duì)軍事力量也有幫助,軍事也能為傳教提供機(jī)會(huì),這是一種很平衡的勝利手段。
文化勝利幾乎就是內(nèi)政和旅游勝利,你可以選擇與世無爭(zhēng)的、自然條件較好的來實(shí)現(xiàn),比較考驗(yàn)玩家的內(nèi)政經(jīng)濟(jì)發(fā)展能力,你要努力讓本國(guó)成為一個(gè)有魅力的國(guó)家就是目標(biāo)。
擴(kuò)展資料:
秦始皇文化勝利打法:
首先開局不急著造開拓者,第一個(gè)時(shí)代探探路,守一下首都,清一清野蠻人寨子,重中之重是搶到比較好的大地之力或者收貨女神的信條并發(fā)教,可以考慮出巨石陣。另一個(gè)重點(diǎn)是確保進(jìn)入黃金時(shí)代。
到了古典時(shí)代,黃金時(shí)代的時(shí)代特質(zhì)選那個(gè)能用信仰買平民的,這樣因?yàn)榈谝粋€(gè)時(shí)代的信仰積累,此時(shí)就可以飛速發(fā)展了,前幾個(gè)移民都用信仰買,區(qū)域用買來的農(nóng)民,配合政策和砍樹總督,砍棒子兵來快速普及。同時(shí)補(bǔ)幾個(gè)比較好的奇觀,比如金字塔,神諭,摩索拉斯陵墓,羅馬競(jìng)技場(chǎng)等等。
古典時(shí)代因?yàn)榉殖强焖黉侀_,并且又有大量區(qū)域和奇觀的建立,時(shí)代點(diǎn)數(shù)肯定是不缺的,可以適當(dāng)留一點(diǎn)到下一個(gè)時(shí)代。
這樣的話,到了文藝復(fù)興時(shí)期,兵力,文化科技,奇觀,宗教都已經(jīng)平均發(fā)展了,這個(gè)階段用信仰買農(nóng)民快速發(fā)展每個(gè)分城,就可以開始滾雪球了。
再之后就隨意了,可以走宗教路線,也可以走征服路線,因?yàn)榫C合國(guó)力強(qiáng),隨便玩哪個(gè)路線都行。
勝利條件:征服勝利:成為唯一保有原始首都的文明科學(xué)勝利:修建航天基地城區(qū),并完成「發(fā)射衛(wèi)星」、「載人登月」和「移民火星」總計(jì)三項(xiàng)太空競(jìng)賽項(xiàng)目,即可獲勝。文化勝利:以文化積淀和觀光體系吸引國(guó)內(nèi)外游客。當(dāng)本國(guó)吸引的國(guó)際游客的數(shù)量超越其余所有文明的國(guó)內(nèi)游客數(shù)量,即可獲勝。宗教勝利:創(chuàng)立宗教,并令該宗教成為所有文明的主流宗教(信教城市超過其城市總數(shù)的一半),即可獲勝。分?jǐn)?shù)勝利:若到規(guī)定的回合數(shù)仍無文明達(dá)成以上任意勝利條件,則分?jǐn)?shù)最高者獲勝。
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