1黑暗三、巫醫(yī)

能量為法力,可以裝備咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主動(dòng)技能主要以毒系、詛咒、限制類法術(shù)和召喚不死生物為主。

巫醫(yī)天生就和無形之地有了聯(lián)系,允許他們從靈魂之井中獲得能量,那個(gè)能量被叫做法力。法力是大量而緩慢再生的資源,巫醫(yī)必須選擇是要釋放攻擊法術(shù)還是要確保他們不會(huì)讓自己面對(duì)敵人時(shí)毫無還手之力。

由于法力回復(fù)速度很慢,巫醫(yī)需要地依靠半永久型召喚物來增加效率。法力池可以擴(kuò)展容量,當(dāng)需要的時(shí)候可以施放大量的毀滅性的力量并在短時(shí)間地分割戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。

2、野蠻人

能量為怒氣,戰(zhàn)斗中逐漸積累,戰(zhàn)斗結(jié)束后逐漸消退。專屬裝備為單手重型武器、重型腰帶、雙手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能單手各持一把劍、錘、斧進(jìn)行戰(zhàn)斗,或是巨型武器,主要技能以近戰(zhàn)傷害、小范圍控制以及輔助、對(duì)敵人造成不利的戰(zhàn)吼類為主。

只要還有一口氣,憤怒就是野蠻人永遠(yuǎn)不會(huì)枯竭的動(dòng)力。怒氣,由仇恨和戰(zhàn)斗欲所充斥的這個(gè)能量源,能讓野蠻人的每次攻擊都是那般致命。

憤怒在他們受到傷害時(shí)或嘗到敵人的鮮血時(shí)也會(huì)提升。野蠻人受到的傷害越多,他們獲得的怒氣也越多,所以能將敵人擊潰的速度也越快。多余的怒氣可以讓野蠻人徹底粉碎戰(zhàn)場(chǎng)上的一切,暴怒中的野蠻人是最恐怖的,可以瞬間讓敵人身首異處。

3、秘術(shù)師

即魔法師,能量為秘能,專屬裝備是法珠、秘術(shù)帽、魔杖。與前代法師類似,主要傷害輸出以各種元素法術(shù)為主,同時(shí)具備瞬移等法術(shù)類防護(hù)技能。

魔法師持續(xù)地激活著奧術(shù)能量 -- 一種恢復(fù)速度極快,并看似永遠(yuǎn)不會(huì)枯竭的能量。只有當(dāng)她們處于危險(xiǎn)時(shí)大量地施放多種法術(shù)時(shí)才有可能暫時(shí)導(dǎo)致自己能量枯竭。

但是,如果不謹(jǐn)慎使用奧術(shù)能量也可能會(huì)破壞魔法師的身體,所以魔法師們必須等待特定的法術(shù)冷卻之后才能繼續(xù)使用。這些技能 -- 比如從星空召喚來一顆燃燒的流星,用力量引發(fā)旋風(fēng)斬?cái)鄶橙说耐?,或者可以停止住時(shí)間的能量泡等等 -- 強(qiáng)而有力,并值得魔法師們付出小小地等待。

和那些深思熟慮而小心的施法者不同,魔法師自己就是奧術(shù)的導(dǎo)能媒介。讓劇烈的能量直接穿過身體,并指引這股能量成為自己軀體的延伸。

4、狩魔獵人

類似前兩代的弓箭手與亞馬遜。能量為憎恨與戒律,專屬裝備為弩槍、斗篷、箭筒。大部分技能需要遠(yuǎn)程武器才能發(fā)揮,主動(dòng)技能主要以單體、群體遠(yuǎn)程物理傷害,部分元素傷害和減益?zhèn)橹鳎€包括限制或傷害敵人的陷阱。

獵魔人發(fā)射的每只箭矢都會(huì)將她們的憤怒傾注進(jìn)敵人的身體里,在她們的正義之怒下,她們的攻擊里充滿著仇恨,冷酷,對(duì)敵人從不留情。她們的仇恨之火是無法被熄滅的,憎恨值恢復(fù)速度極快,即便是休息時(shí),獵魔人也會(huì)充滿復(fù)仇的怒火。

但凡期待能做出真正的成就的獵魔人都會(huì)用另外一種能量源來控制自己的仇恨:戒律值,用來確認(rèn)和保證自己可以再活下去進(jìn)行明天的獵殺的根本。

戒律值對(duì)獵魔人來說十分珍貴。不但是因?yàn)榛謴?fù)緩慢,因?yàn)楸绕鹚齻儩M是怒火還需求更多的思考和耐心,而且每一項(xiàng)防御技能都要消耗戒律值 - 給敵人放陷阱,跳躍躲避爪牙的攻擊,以及閃避尖刺和箭矢陷阱。

5、武僧

能量為精氣,通過特殊的技能或攻擊,或通過完成一系列連擊來恢復(fù)。專屬裝備為拳套武器、武杖、練氣石。技能主要專注于近戰(zhàn)攻擊。他們可以對(duì)單個(gè)敵人造成巨大的傷害,也可以使用掌擊、腿法帶來的元素力量對(duì)短距離內(nèi)的敵人造成范圍攻擊。

速度很快,有一些范圍限制類技能,并且可以在精氣允許的情況下自由使用灌能攻擊而無需等待“冷卻”。 武僧以高機(jī)動(dòng)高耐久見長,在基礎(chǔ)屬性方面,敏捷是首選,它可以提升武僧的傷害。武僧們的武藝構(gòu)成通常會(huì)采用專門的武器裝備。

雖然武僧們赤手空拳也能造成巨大傷害,但是他們也可以通過裝備拳類兵器諸如拳劍和手里劍等獲得提升。武僧也是唯一的經(jīng)過訓(xùn)練可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一種用來敲破頭骨并且可以旋轉(zhuǎn)偏轉(zhuǎn)攻擊的長條木杖。

6、圣教軍

能量為神圣之怒,圣教軍不靠殺死敵人來補(bǔ)充圣怒,他們?cè)谠S多狀況下可以恢復(fù)消耗的能量,像是抵擋攻擊、受到嚴(yán)重傷害。專屬裝備包括圣教軍盾牌、單手連枷、雙手連枷。類似前代的圣騎士,圣教軍的技能除了近戰(zhàn)傷害,還包括對(duì)武器的加權(quán)祝福,對(duì)盾牌、護(hù)甲的掌握等。圣教軍身著厚重的鎧甲并持有巨大的盾牌,力量是他們的首選屬性,可提升圣教軍的傷害。

圣教軍需要經(jīng)過特別的訓(xùn)練才能使用其特制的盾,因?yàn)檫@個(gè)盾牌的用途,不僅僅是用來抵擋敵人的攻擊而已。圣教軍能把盾牌像標(biāo)槍一樣投出去,或者直接痛毆對(duì)方讓他們頭暈?zāi)垦?。圣教軍也?huì)揮舞連枷、甩動(dòng)鎖煉上的精鋼尖刺施展殘酷的連環(huán)痛擊。經(jīng)驗(yàn)豐富的圣教軍能學(xué)會(huì)以單手拿起巨大的雙手武器,身穿厚實(shí)的裝備,緩緩踏出腳步進(jìn)擊。

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