大家好我是指尖,不知道大家有沒有聽說過一句話,叫做“萬物皆可輔”,實際上這句話的來源是在QGhappy的巔峰時代,老yang的輔助真的叫一個奇葩,哪吒輔助、關(guān)羽輔助、達摩輔助、夢奇輔助,最氣人的是人家還能贏,總能在各種對局中找到這個英雄該有的效果。

那么在路人局中,除了我們常用的輔助英雄,拋開隊友的不認可,是否有非輔助英雄可以勝任呢?

非輔助卻能打輔助的英雄

拋開蘭陵王姜子牙張良墨子這種偶爾能見到的英雄,在不同的陣容中,他們也的確能夠擔(dān)當輔助的任務(wù)。

關(guān)羽

實際上,在kpl賽場中,關(guān)羽打輔助也并不是個例,印象中JC老王也用過,在當時的版本的確是可行的,關(guān)羽這個英雄本身就是個游走型英雄,憑著快速移動的機制,加上aoe推人的控制效果,一旦繞后對敵方陣容的沖擊力是非常強的,因此某些對局中,只要推出一個不錯的大招,任務(wù)就算完成了。

關(guān)羽打輔助的優(yōu)勢就是帶寶石幫忙清線效率高,能夠接替邊路帶線任務(wù),多了切后排的英雄,控制足夠,對c威脅更大,但弱點就是因為沒錢,導(dǎo)致可能進場暴斃,遇到多控制陣容沒有發(fā)揮的空間。

達摩

我記得某個版本中,我還寫過一篇達摩輔助的文章,其實這個玩法我自己是嘗試過的,的確可行,可惜的是并沒有被推廣開,達摩輔助可以出一身肉裝,優(yōu)勢就是2技能減甲,如果大招多人,2技能的減甲給隊友提升輸出能力,最牛的可能還是大招能夠創(chuàng)造奇跡的控制吧。

肉裝達摩,坦度是很高的,自身被動就有防御加成,配合裝備的防御坦度更高,有位移,有群控,不像輸出流達摩,進場就奠定勝負,要么對面死,要么自己死,而肉達摩可以有失誤的空間,你可以靠近戰(zhàn)場去找機會,相對來說,不太怕被消耗。

孫策

孫策打輔助,在他大招改版后能夠帶人的 時候我就想到過,但是這個英雄太吃配合,所以可能單排的效果沒有那么好,也沒有機會去測試。

大招載人的機制真的很強大,首先,孫策的控制是有的,1暈效果非常穩(wěn)定,大招起手聯(lián)控時間很久,其次就是他的身板夠硬,自帶被動,加上肉裝的出裝,看視野什么都沒問題,最牛的就是他的大招。

舉個例子,孫策跟射手清兵之后,立即開船帶上射手支援上路,利用敵方人少的時間差,迅速打開上路的破口,之后用原初法陣傳回去,拿到了優(yōu)勢。

或者說隊友被gank,自己開船過去把隊友帶上直接回家,很多的想法都在腦子里構(gòu)思,只是無奈缺少實戰(zhàn),不過理論上孫策打輔助,應(yīng)該是有可玩性的,前提是你有個可以和你配合的隊友。

西施

這個在賽場上驗證過,雖然數(shù)據(jù)太少,但是起碼證明了這個玩法可行性是有的,西施的開團可以說毫無成本,最多用閃現(xiàn)拉人,因此如果她能打輔助,常駐邊路,那么打開優(yōu)勢可能會很快。

不過西施打輔助的弊端和張良很像,那就是完全沒有視野權(quán),哪怕你出了一身肉,那也硬不起來,因此相當于用更穩(wěn)定的控制,換去了視野權(quán),對某一路玩家而言可能更容易出優(yōu)勢,但對其他位置來說,比如中路,很難再游走起來了。

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