“MC的更新再也無法讓以前那樣給我驚艷的感覺”,這是很多MC老玩家的心聲,究竟是mojang江郎才盡,還是玩家自身心態(tài)發(fā)生了改變?且聽圖醬道來。
還記得群系投票嗎?官方為沙漠、沼澤、山崖群系進行了一次投票,投票結果將決定哪個群系先被列入更新計劃,最終山崖群系勝出。當官方在因為洞穴與山崖群系更新而忙得焦頭爛額的時候,在論壇上有一名玩家放出了自己制作的沼澤群系。
其內容之豐富,讓其他玩家曾一度誤以為是流傳出來的官方版本。
如果沼澤群系更新,那么獨屬于沼澤的村莊外觀勢必也要加入游戲,因此作者設計了沼澤群系的村莊,如此一來,沼澤村民終于可以自然生成。
其實在當前版本的MC中,沼澤村民也可以自然生成,一是玩家在沼澤群系修建人工村民,然后搬運村民進行繁衍,下一代村民就是沼澤村民。二是在某些特殊種子的村莊與沼澤群系重疊,也會有幾率出現沼澤村民。
其實沼澤村莊設計的并不是很嚴謹,房子整體使用的還是平原村莊的外觀,如若是mojang更新,肯定會注重這些細節(jié)上的表現。
雖然在沼澤村莊的設計上,有些許缺陷,但是該作者在其他內容的創(chuàng)意設計上表現得相當出色。他加入了新的被動生物:貓頭鷹。晝伏夜出的貓頭鷹與沼澤群系的意境非常相符。
有趣的是,這些貓頭鷹可以被馴服,但馴服方法卻十分獨特。
玩家首先需要在樹上找到鳥窩,鳥窩一般會出現0-3個鳥蛋,玩家右鍵點擊鳥窩即可拾取。
(吐槽:這里的UI設計有些大意,從鳥窩的外觀來看,應該可以放置4個鳥蛋,而UI界面卻只有3個插槽,強迫癥玩家感到嚴重不適)
“偷”到鳥蛋之后,玩家需要合成鳥蛋掃描儀,將鳥蛋放入其中,然后添加紅石粉來提供能量,通過掃描,無法孵化的蛋會直接變成碎片,可孵化的蛋會變成類似刷怪蛋的道具,玩家右鍵使用后即可孵化貓頭鷹,此時貓頭鷹便會成為玩家的寵物。
這一設定還是相當貼近現實的,雖然鳥類是卵生動物,但鳥蛋也是需要“受精”的,沒有受精的鳥蛋是無法孵化的,這種被稱之為“壞蛋”。
此外還加入了鱷魚,鱷魚會將靠近水面的生物拖拽進水中,然后死死咬住獵物并旋轉身體來進行攻擊。鱷魚偶爾也會上岸進行捕獵,現在的沼澤村民不僅要面對僵尸的威脅,還要躲避鱷魚的追殺,實在是太難了。
但值得慶幸的是,鱷魚是mojang絕對不會加入的生物。因為mojang有一個守則,但凡屬于現實中存在的生物,他們只挑選瀕臨滅絕的保護動物且該動物沒有主動攻擊人類的習慣,鱷魚雖然滿足了保護動物的條件,但是它兇殘的生活習性卻與第二個條件相悖,所以它根本不可能入選MC。
另外,還有一個敵對生物:藍胖魔法師。該生物是受到居住在沼澤的女巫的啟發(fā),藍胖魔法師與女巫同屬魔法系巫師,該生物屬于雌雄同體,肥胖的身形上架著一男一女兩個腦袋,雖然拿著錘子,但并不影響它釋放魔法。
藍胖魔法師的原型出自于《dota》中的食人魔魔法師,其大招的被動是提供多重施法,可以讓它在釋放技能時有幾率觸發(fā)多重效果,人品好的玩家可以一個多重爆秒人,所以它是一個看臉的英雄。當然,還有一些沼澤所獨有的青蛙,和蝙蝠一樣屬于氛圍組,這里不再多提。至此,玩家所制作的沼澤群系便介紹完畢。
雖然這個模組的內容不多,但MC玩家千千萬,會制作模組的并不在少數,哪怕只有少部分作者開發(fā)沼澤群系,那也將是一個不容小覷的數量,而這便會出現一個問題:關于沼澤群系的創(chuàng)意被玩家提前占用,導致mojang在后續(xù)更新時無從下手,mojang不得不費盡心思地設計新的創(chuàng)意,這無疑是一個費時費力的工程。
歸根結底,還是會制作模組的玩家太多,走mojang的路,讓mojang無路可走,解決的辦法只有,不再進行群系投票,這樣可以對計劃更新的內容進行保密,但如果取消投票,無異于罷免了玩家對游戲的決定權,實在是左右為難啊。
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