【快訊】遷移披風(fēng)已發(fā)、Minecraft1.18首個快照發(fā)布、地下城開啟末地更新、Minecraft2跳票等本周mc新聞。
1、遷移披風(fēng)已發(fā)放!一個來自Ined的公告:目前《我的世界》已經(jīng)完成賬號遷移的玩家,和未來即將遷移的玩家都將在遷移之后立刻獲得一個披風(fēng)!
截止本文發(fā)稿前,全世界已經(jīng)有1979人領(lǐng)取了該披風(fēng),也就是說,目前全世界范圍內(nèi)的Minecraft玩家,只有不到2000人完成了賬號遷移。如此推算一下,可見目前Mojang進(jìn)行的首批賬號遷移玩家人數(shù)確實(shí)不多,這進(jìn)度著實(shí)有些緩慢。
2、Minecraft 1.18 測試快照發(fā)布!本周早些時候,Mojang在非快照日發(fā)了一個1.18的測試快照,(基巖版和JAVA版都已開始1.18的更新)快照主要用于測試將建筑高度修改之后的世界生成。由于是測試快照,會發(fā)生許多無法預(yù)知的錯誤,就例如末地和地獄都產(chǎn)生了奇怪的地形結(jié)構(gòu)。
基巖版 Beta 1.17.20.22,Java版1.18-exp1 發(fā)布。兩者都是涉及到1.18地形更新的部分。目前建筑高度最低為Y=-64,最高為Y=319。
3、怪物只會在光照等級為0時生成;這是自2010年2月4日的Indev版本設(shè)定好之后的規(guī)則以來,官方首次更改了敵對生物的亮度生成規(guī)則。那么是否意味著,未來必須完全黑暗的時候,才會生成怪物呢?
其一:并非是所有的怪物都會受到影響,擁有特殊生成規(guī)則生物,便可不受此規(guī)則所影響。其二:這一條僅影響方塊亮度,不影響天空亮度。
4、《我的世界 地下城》開啟末地更新。地下城將于7月28日發(fā)布全新的DLC“回升虛空”,這是Minecraft地下城的第6個DLC。比較有趣的是,這一次的DLC背景設(shè)定在了mc的末地維度。游戲中會出現(xiàn)新的末地生物、新的末地武器。從目前官方放出的視頻和截圖中,我們可以確定的是,會增加一種全新的末影人的變種生物,一種雙臂粗壯,身上有著黃色和紫色光斑的變異末影人。
地下城上一次的DLC為地獄維度,并且地獄的DLC是依據(jù)《我的世界》原版1.16為基礎(chǔ)打造的。那么此次地下城的末地DLC顯然是走在了原版Minecraft游戲本體的前面,我們是否可以大膽設(shè)想,這一次地下城的“回升虛空”DLC,將會有很多元素大概率的運(yùn)用到未來mc原版的末地更新中。
5、Minecraft2 將于2023年發(fā)布!大家還記得那個被譽(yù)為 Minecraft2 的Hytaale么?就是由Hypixel Studio開發(fā)的,被拳頭公司收購的,甚至鵝廠都有摻和一腳的,那個被寄予厚望的號稱Minecraft2 代版本的沙盒游戲。在2019年的時候,Hypixel Studio就宣布將會在2021年發(fā)布第一個測試Beta版本。而在當(dāng)時,它僅僅憑借一個預(yù)告片,在一個月內(nèi)就達(dá)到了3000萬播放的恐怖數(shù)據(jù)。所以它關(guān)注度可謂是空前的,或許這和它或多或少有些Minecraft背景有關(guān)吧。
如今Hypixel Studio發(fā)出公告:為了保證游戲質(zhì)量,配適更多的游戲平臺,我們?nèi)匀恍枰獛啄甑臅r間來進(jìn)行開發(fā)?;蛟S是在2023年,或許需要更長的時間。
PS:這下Minecraft2.0是石錘了,連跳票的姿勢學(xué)Mojang學(xué)的都如此優(yōu)美,入木三分。
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