妄想山海這款手游主打的是養(yǎng)成,在養(yǎng)成中耗資較大的就是寵物養(yǎng)成,在寵物養(yǎng)成的過程中,我們會面臨各種各樣的問題。

這里我們就聊一聊最基礎(chǔ)的吞噬。

寵物吞噬是寵物進化的前提,如果掌握不了寵物的吞噬技巧,既浪費時間又浪費金錢。

現(xiàn)在還沒有開始吞噬可增加技能,如果多了這項,想必不知道吞噬技巧損失會更大。

在吞噬之前,我們務(wù)必掌握節(jié)省時間的方法,在吞噬的過程中,吞噬動畫是最影響玩家游戲體驗的。

對于玩家來說沒有吞噬動畫少了點什么,但是,如果開著吞噬動畫,不論是吃臨時寵物讓坐騎升級,還是吞噬異獸獲取部位打造完美寵物,都是非常不便利的。

所以,在設(shè)置界面存有吞噬動畫開關(guān)的按鈕,玩家可以根據(jù)自身需求選擇開關(guān)與否。

在了解了開關(guān)以后,我們就要選擇吞噬寵物了。

在本體的選擇上,我們優(yōu)選資質(zhì)高的寵物節(jié)省化育丹,操之過急會浪費重要資源,多捉幾只本體節(jié)省化育丹不說,還可以將不滿意的本體放生獲得寵物技能書。

吞噬的過程,我們優(yōu)選部位較多的臨時寵物,這樣的選擇是為了降低吞噬難度。

舉個例子,禿鷲有3個吞噬部位,水馬有2個吞噬部位,哪個吞噬比較簡單呢?當然是2個部位的水馬。

事實上,在技巧下,根據(jù)部位多少吞噬和不根據(jù)部位吞噬沒有太大的區(qū)別。但是,我們依然要將吞噬簡單的后置,吞噬困難的前置,主要是一發(fā)入魂的概率。

如果博取不到概率怎么辦?這個時候,我們需要做的就是堆積次數(shù),寵物每5次吞噬必出部位。

因臨時寵同部位不會再存在后出現(xiàn),所以我們在吞噬臨時寵物的時候,即使吞到非心意部位也要進行替換。

這樣做在臉黑的情況下能吃到保底,反之則會浪費大量的臨時寵。舉個例子來說,我們需要吞噬禿鷲翅膀,如果每次都是臉黑不出翅膀,那么如果選擇不替換其他部位永遠不會得到禿鷲翅膀,如果選擇了其他2個部位,15次必出禿鷲翅膀。

掌握了保底技巧以后,我們要掌握另外一個技巧,這個技巧就是還原。

寵物的部位還原什么意思呢?并不是寵物吞噬的部位全部還原,也不是歸零,而是單個肢體的還原和退會上一步。

綜上所述,我們掌握了三個吞噬技巧,吞噬既能節(jié)省時間,又能節(jié)省開支。

以上就是寵物的吞噬技巧,希望對大家有幫助。謝謝大家的觀看,我是馬大胡子,我們下期再見。

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