DNF更新了刃影這個職業(yè),無論是從贈送的天4,還是2500代幣卷,又或者一堆有的沒的材料,應(yīng)該說還是比較滿意的。當(dāng)然了,對于大佬們來說,其實送什么都沒意義,但對于平民小號來說,送的東西還是比較有用的。
同時刃影出場,官方還包辦了1-100的升級地點以及裝備。有專門的地圖,刷圖過程中別管是神器還是史詩都可以刷出來。但代價就是100級之前,只能在這么幾個區(qū)域移動,并且不能組隊。
一、全員傷害數(shù)字縮水1000倍
而除了刃影,這次更新最大的亮點,個人覺得有兩個,一個是全員傷害縮水1000倍,大佬們費心打造的萬億主C,更新之后都變成10億主C了。雖然這次僅僅是策劃壓制數(shù)值的一個行為,雖然僅僅只影響數(shù)字,不會影響實際的游戲體驗。
但這話真的就是自欺欺人了,怎么才能知道自己更強(qiáng)了?有兩個手段可以,一是原本一個boss需要兩套技能,后來只要一套了;另一個則是最干脆的看傷害,看傷害一串9。確實可以理解策劃的相關(guān)操作,畢竟經(jīng)過一次次的數(shù)值膨脹,曾經(jīng)剛開始那會兒,一個漫游拿著把手牌,一身重甲也不過打了十幾二十點傷害。
但是到了100級往后,這恨不得是十幾二十位數(shù)的傷害。放在別的地方,這種膨脹速度別管是游戲還是什么,早GG了。所以某種程度上來說,策劃能讓DNF這個游戲修修補(bǔ)補(bǔ)這么多年,并且收入依舊在全球排行榜前三,已經(jīng)很不容易了。當(dāng)然,對游戲公司,策劃是盡力了;但對于玩家……高情商的說法是“顯然進(jìn)步空間還挺大的”。
講道理,以前傷害都是九位數(shù)打底,突然看到這五六位數(shù)的傷害,還真不太習(xí)慣。要不,別上線就可以當(dāng)沒縮水?
二、新深淵
版本更新后,在原來智慧的引導(dǎo)副本那里,新添了兩個深淵,名為裂縫注視者與終末之引導(dǎo)。但是深淵不會主動開放需要玩家完成任務(wù)“事件——裂縫注視者”已開啟新深淵。新深淵分為兩種,裂縫注視者可以直接進(jìn)入,需要27個引導(dǎo)石以及8點疲勞;終末之引導(dǎo)則除了27個引導(dǎo)石以及8點疲勞外,還需要10W點凝視之光。
凝視之光可以通過通關(guān)裂縫注視者以及消滅怪物獲得,存儲上限30W。那關(guān)于新深淵,其實有啥好說的?刷就是了。至于所謂的“爆率更高”,反正天朝特色大家懂的都懂,我刷了幾管疲勞,反正沒什么特別的感覺。這兩個深淵爆出來的史詩也可以被史詩圖鑒記錄,希望之前大家通過無限深淵票攢下來的引導(dǎo)石出貨。
三、大飛空的神話罐子可以領(lǐng)了
有句話怎么說來著?只要別想贏,就不會輸。只要你沒想著要軍神,軍神也許就真來了。這不,顧影我先替各位探路了。不過就算沒開出想要的,也問題不大,刃影上線后有個音符的活動,只要肝就能換到神器轉(zhuǎn)換器,運(yùn)氣不行,肝來湊!
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