王者榮耀對抗路戰(zhàn)士們往往都是勢均力敵的,雙方你一拳我一拳,博弈狀況看似激烈實(shí)際上只要穩(wěn)健點(diǎn)都會相安無事,但總有些版本之子存在,能獨(dú)自帶穿一路,而今,呂布狂鐵已涼,S24“戰(zhàn)神”已敲定,天生多25%傷害。
呂布
呂布對比元歌、馬超等英雄缺少靈活性,轉(zhuǎn)線支援并不快,更沒有野區(qū)騷擾能力,但他依舊可以當(dāng)作團(tuán)隊(duì)中的“大核”來玩,他屹立不倒的重要原因就是其“真實(shí)傷害”,能夠在現(xiàn)今“坦克榮耀”中無視高額護(hù)甲,直接將傷害灌輸?shù)綄κ终鎸?shí)生命上,降低了團(tuán)戰(zhàn)輸出不足,打長期拉扯戰(zhàn)的風(fēng)險(xiǎn),呂布一、三技能附魔后,觸發(fā)真?zhèn)麜r(shí)效有8秒,有足夠攻速,暴擊,攻擊力的前提下,3~5刀即可能讓一個(gè)坦克“黑屏”回泉水。
呂布核心裝備為“無盡、破軍、影刃”,在對線期,假如以消耗為主,可以首先合成3把大件,讓清線效率得以提升,如果以對攻收割為主,那就合成破軍,呂布中后期不必吝嗇使用自己大招,它并非一定要準(zhǔn)確投擲到敵方單位造成群體擊飛,也可以起到分割戰(zhàn)場,封堵敵方去路/支援,即使被瞬間集火,呂布大招圈內(nèi)增加的250點(diǎn)傷害也能保證他不會被瞬間秒掉。
狂鐵
狂鐵回血堪比程咬金,他的續(xù)航與傷害全部取決于有沒有“能量”,強(qiáng)化后的一技能在擊打多個(gè)目標(biāo)時(shí),回復(fù)的血量會同比例上升,在殘血時(shí),將對手拉至兵堆中,瞬間將血條補(bǔ)滿也問題不大。他算是奇跡英雄,怒槽滿值的時(shí)候,發(fā)生什么都有可能。
狂鐵主打前中期,回復(fù)、位移、控制、爆發(fā)都有,但后期面臨一個(gè)尷尬情況,無法摸到后排,特別是他的能量衰減機(jī)制,進(jìn)團(tuán)前需要通過各種方式提前積攢能量,限制很大,對比如司空震這類新英雄,狂鐵是很吃虧的。
老夫子
老夫子有減傷,容錯(cuò)率強(qiáng),無兵線拆塔,減傷能高達(dá)80%,別人暴擊3000打到他身上僅剩240滴血,在觸發(fā)被動后,二技能在持續(xù)普攻中能觸發(fā)2~4次,在這種狀態(tài)下,他有真?zhèn)?,還自帶“反傷”效果,基本上能立于不敗之地。
老夫子近日有增強(qiáng),一技能“拉扯距離”提升強(qiáng)度,敵方單位被命中后比以往要靠近老夫子一個(gè)身位,這給對手脫戰(zhàn)增加了風(fēng)險(xiǎn),而老夫子黏住目標(biāo)將輸出最大化的機(jī)會提高了。
馬超
S24“戰(zhàn)神”即為馬超,馬超最優(yōu)秀的機(jī)制在于轉(zhuǎn)線支援的跑圖能力,投擲標(biāo)槍、撿起后有600+移速,還有一個(gè)強(qiáng)化普攻的突刺效果,被動“魔影突襲”能將他的“移速”轉(zhuǎn)換為攻擊力,天生他就比其他英雄高出不少傷害,遠(yuǎn)程消耗,爆發(fā),續(xù)航,對線,收割能力都很強(qiáng)勢,除了缺乏控制外,基本上沒有任何缺點(diǎn),拿捏好細(xì)節(jié),在榮耀局也是嘎嘎亂殺的。
馬超疾跑免疫減速,如果無,怕減速與高頻小控制多的英雄,疾跑拉扯,三連戳,二技能收槍,團(tuán)戰(zhàn)講究入場時(shí)機(jī),他屬于刺客型戰(zhàn)士,身板脆,無疾跑怕減速跑圖帶線吃意識,團(tuán)戰(zhàn)不能抗只能收割。
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