各位英雄聯(lián)盟玩家們好,我是灰哥,今天咱們要來聊一位目前在LPL賽場上非常熱門的打野英雄——皎月女神·黛安娜。在此前的11.8版本中,皎月迎來了一次“史詩級”加強(qiáng),被動對野怪的傷害提升至300%,并且前期額外攻速也多了10%,這一改動上線后打野皎月直接起飛,一夜之間從無人問津晉升至野區(qū)T1,后來設(shè)計(jì)師也意識到了問題的嚴(yán)重性,在11.9版本中削弱了皎月的成長護(hù)甲、生命回復(fù)和被動攻速,可依然沒能限制住這批“脫韁的野馬”。如今的皎月前期刷野效率高、消耗低、能gank、能開團(tuán)、能單挑,幾乎沒有任何缺點(diǎn)。
除此之外皎月還能承擔(dān)團(tuán)隊(duì)carry的重任,裝備成型后傷害非常爆炸,一個(gè)ER進(jìn)場就有機(jī)會扭轉(zhuǎn)局勢,并且ADC在她面前基本是毫無操作空間的,在之前TES對陣EDG的比賽中就出現(xiàn)過非常經(jīng)典的一幕,Karsa一件套的皎月只憑大招、E、推推棒、QA就把Viper滿血發(fā)育良好的韋魯斯給秒了,傷害可見一斑。
截止至目前,打野皎月在2021LPL夏季賽中的登場率為33.2%,僅次于蘭博,但值得一提的是現(xiàn)在LPL比賽所用的版本還是11.12,在11.13版本中蘭博就要被削廢了,所以幾乎可以確定皎月將會在未來一個(gè)月左右的時(shí)間內(nèi)成為賽場上的最強(qiáng)打野英雄。
如此離譜的強(qiáng)度也讓皎月變成了玩家們的“公敵”,甚至有玩家放話:“設(shè)計(jì)師下個(gè)版本的削弱名單上必有皎月!”的確,槍打出頭鳥是設(shè)計(jì)師的一貫作風(fēng),更別提是像皎月這樣長期霸占野區(qū)的怪物了,被削弱的可能性是非常大的,由此也引出了一個(gè)問題:如果你是設(shè)計(jì)師,你會怎么削弱皎月呢?
從設(shè)計(jì)師的角度來說,他們肯定不希望一次手術(shù)就把皎月從熱門打入冷宮,不然之前的心血就全白費(fèi)了,那么有沒有既讓皎月能登場,又可以降低強(qiáng)度的削弱方案呢?接下來灰哥就總結(jié)幾個(gè)比較合理的方案來和大家分享一下。
削弱前期gank與開團(tuán)能力
大招月之降臨是皎月唯一的控制技能,gank與開團(tuán)基本全靠它,而目前三級大招的冷卻時(shí)間分別是100/90/80,技能急速堆起來之后冷卻還是比較快的,這也導(dǎo)致玩家們可以不顧成本的使用大招做嘗試,如果能參考之前莉莉婭的改動,提升10或20秒大招CD,就能有效的限制皎月的前期節(jié)奏,同時(shí)對中后期強(qiáng)度來說影響又不大。
削弱突進(jìn)能力
許多玩家都表示皎月E技能的施放距離和彈道速度都太離譜了,長達(dá)825碼的距離配合推推棒、閃現(xiàn)可以讓皎月?lián)碛袑⒔?300碼的瞬間突進(jìn)開團(tuán)能力,并且ER連招基本不給人反應(yīng)的時(shí)間?;腋缬X得E技能可以參考炸彈人的改動,降低一些飛行速度,如此一來就存在被打斷的風(fēng)險(xiǎn),也算符合設(shè)計(jì)師“英雄之間要有更多交互”的改動理念。
提升打野成本
當(dāng)然,最簡單的削弱方式還是降低打野速度或提升打野消耗,現(xiàn)在皎月被動對野怪的額外傷害是300%,設(shè)計(jì)師有可能將其降低至250%,或是減少W技能所提升的護(hù)盾值等等,但打野玩家應(yīng)該都知道,這么削弱看似簡單卻是最致命的,一旦打野效率變慢很可能就會直接淪為下水道。
讓連招不再“無腦”
眾所周知皎月在中后期最常用的開團(tuán)連招就是ER金身,大招60%的減速效果讓敵人被拉中后幾乎無法動彈,同時(shí)又沒法將皎月秒殺以中斷大招的后續(xù)傷害,無位移的脆皮只能活活被炸死,那么為了提升皎月開團(tuán)的風(fēng)險(xiǎn),有必要降低大招的減速效果,讓被吸到的對手有機(jī)會走出月之降臨的傷害范圍,如此一來皎月就沒辦法ER直接開中婭,而是要追著對手走兩步再開,這樣就給了足夠的反制時(shí)間,并且還不用改動皎月任何的傷害數(shù)值,算是不錯(cuò)的方案。
那么大家認(rèn)為皎月有必要削弱嗎?如果你是設(shè)計(jì)師,你會怎樣改動她呢?
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