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前言:

王者榮耀s24賽季已經(jīng)更新了一個星期了,整體的版本節(jié)奏與英雄的熱度基本上能夠確定了,同樣的,那些冷門英雄還是同樣冷門。雖說在王者榮耀里的106位英雄,每一個都有自己的特色,但從實用角度來說,有些英雄的設(shè)計是真的失敗,常年處于一個無人問津的狀態(tài)。

王者榮耀作為一款互動性極強的moba競技手游,玩家都操作與英雄的特性是可以完全融為一體的,但有一些英雄卻無法真正的做到互動性。從競技角度來說,英雄之間的相互多抗應(yīng)該存在反制特性,從互動角度來說,英雄之間應(yīng)該會存在互補的特性,但王者榮耀中有一些英雄或多或少的缺少了這些特性。那么今天就來跟大家盤點一下,王者榮耀中那些設(shè)計相對失敗的英雄。

【注:排名不分先后】

成吉思汗,這個英雄要說熱度并不低,但是這個熱度一直都是來源于玩家都討論熱度,而不是在游戲中的實用熱度。因為每一次只要推出某一個英雄的新皮膚,作為“老村長”的成吉思汗都會被拿出來討論一番,作為一個元老級的英雄到目前為止卻只有一款伴生皮膚。而之所以說他設(shè)計失敗,并不是來源這一點,而是他缺少了反制手段,在實戰(zhàn)中太容易被克制,導致他無法在重要對局中出現(xiàn)。所以,他的失敗點就在于陣容實用性不強,且缺少反制手段。

奕星,這個英雄要不是因為登場率太低,可能很多玩家都會將這個英雄遺忘吧,即使在上個賽季以中路為主體的版本里面,奕星也沒有一個穩(wěn)定的出場機會。這個英雄的技能機制不說完全沒用,只能說是毫無作用,因為在實際對戰(zhàn)中他的作用真的微乎其微。而之所以說他設(shè)計失敗,除了實用性較低意外,最重要的是他的技能太過于無聊,無聊到?jīng)]有任何的特色。這就導致了很多的玩家根本就沒有想過要實用這個英雄,所以說他設(shè)計失敗也算是情理之中。

雅典娜,一個曾經(jīng)風靡王者峽谷的英雄,甚至在KPL舞臺上也有過高光表現(xiàn)得英雄,在當前版本卻很少能夠登場。在失去獻祭流打法之后,雅典娜被玩家直接放在了倉庫,加上同位置有更多可以操作的英雄,導致她沒有辦法成為玩家都選擇。說她設(shè)計失敗,最主要的原因還是在于實用性,無論玩家承不承認,在實際對抗中雅典娜都沒辦法發(fā)揮出自己的作用,即使能力強沒有形成有效的配合也是無濟于事。所以說,雅典娜的失敗更多的是在于英雄本身,而非玩家不去選擇這個英雄。

阿古朵,這個英雄要說設(shè)計失敗也沒有完全失敗,簡單的說就是這個英雄就是一個完全的陣容英雄,單體能力很差,而且必須要搭配某一套體系才能表現(xiàn)出她的實力。從職業(yè)比賽來說,這個英雄的設(shè)計確實不能說是失敗,但是對于路人局來說是真的失敗,因為這個英雄缺少了自主的能力,而路人局最缺少的就是配合,在沒有配合的情況下阿古朵的作用就微乎其微,所以說她設(shè)計失敗也無可厚非。

百里守約,要說王者榮耀中哪一個英雄設(shè)計得最失敗,這個英雄排第二沒有誰敢說自己排第一。從英雄本身來說,這個英雄其實很強,且實用性也非常的高,但就因為這一點讓他成為了最失敗的英雄。王者榮耀這款游戲的主旨是互動,而百里守約這個英雄完全沒用互動這一說,最重要的是這個英雄一出現(xiàn)在游戲?qū)种?,有九個玩家心里很慌,這樣的英雄設(shè)計真的失去了游戲本身的意義。所以說他是設(shè)計最失敗的英雄也無可厚非,當然從熱度上來說,這個英雄卻又是最成功的,簡直就是個矛盾體。

米萊狄,這個英雄從趣味性來說,設(shè)計還是比較合格的,但是對于多抗角度來說,這個英雄的設(shè)計也相當?shù)氖?,因為這個英雄在實際對戰(zhàn)中除了拆塔一無是處??赡芎芏嗳藭f,王者榮耀就是一款拆塔游戲,這應(yīng)該是設(shè)計成功才對。其實不然,在實際對戰(zhàn)中,很多玩家在遇到米萊狄的時候都會選擇優(yōu)先擊殺,那么就會造成永遠以多打少的局面,而且也會逼迫米萊狄參團,那么這樣一來米萊狄就毫無用處了。所以她的失敗不在于其他,而在于本身,畢竟一個隊陣容毫無用處的英雄不是設(shè)計失敗又是什么呢?

結(jié)語:

八哥看法:其實在之前個人也覺得沒有無用的英雄只有無用的玩家,但經(jīng)過這幾個版本的實際測試發(fā)現(xiàn),有那么一些英雄真的是無用,因為一旦這些英雄登場,無論是對自己還是對隊友都是一種考驗,所以這樣的英雄缺少熱度也就是理所當然了。

那么你們覺得還有哪些英雄算是設(shè)計不合理的呢?

好了,今天的分享就先到這里,感謝大家耐心的看完這篇文章,歡迎大家在評論區(qū)留言一起討論,覺得寫得不錯的可以點個【關(guān)注】留個【贊】以示鼓勵,謝謝大家!

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