莫提斯是亂斗足球模式中玩家們選擇最多的英雄,據(jù)國外數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)擁有6%的選擇率排在所有英雄的第一位。但是他在足球模式中的勝率卻并沒有玩家們認(rèn)為的那么好,只有46%排在30名。那么到底為什么會有如此大的反差呢,就讓雪大莉來給玩家們分析一下。
首先相信大家選擇莫提斯踢足球的最重要原因就是他的攻擊方式,莫提斯的普攻可以向前移動一段距離,玩出自傳自接的精彩操作。如果莫提斯到達(dá)9級開啟 "蝮蛇出動",還可以增加普攻的75%突進(jìn)距離,能利用大招射出火焰球來躲避前方的敵人,然后普攻接住足球,完美過人!
這樣的玩法秀出來可以讓人嘆為觀止,但有一個(gè)缺陷就是需要操作。在面前沒有人的時(shí)候相信許多玩家都能做出這個(gè)操作,但是當(dāng)面對敵人和掩體阻擋的時(shí)候普通玩家就很難得心應(yīng)手。空無一人的情況畢竟只是少數(shù),大多數(shù)情況下我們都是需要面對敵人和掩體的阻攔。那么失敗的后果輕則丟掉球權(quán),重則送掉人頭,給對手一次進(jìn)攻的機(jī)會,將勝利拱手讓人。
另外一個(gè)原因就是球權(quán),想要進(jìn)球必須先拿到球。在足球模式中比較常用的是一個(gè)突進(jìn)英雄搭配兩個(gè)消耗英雄,或者雙坦克配合一個(gè)輔助英雄。開局也并不會直接去搶球,而是先消耗對手,當(dāng)取得一定優(yōu)勢后再拿球進(jìn)攻。
這個(gè)時(shí)候莫提斯就比較尷尬,作為一個(gè)近戰(zhàn)根本無法消耗對手,如果想利用位移接近對手,那么就算到了對手跟前最多也只剩下一次普通的機(jī)會,無法完成擊殺,不小心還會送掉自己。另一方面莫提斯只有3800的基礎(chǔ)血量無法勝任坦克這個(gè)角色。很容易變成2打3的局面,少一個(gè)人自然會被壓著打,拿到球就更難了。
說到這里也許會有玩家覺得比比也只有3800的基礎(chǔ)血量也是近戰(zhàn)為什么是A級,甚至比賽中還有隊(duì)伍使用呢。因?yàn)楸缺鹊碾S身妙具和微星之力都是對防御能力的加強(qiáng)。他的隨身妙具可以在4秒內(nèi)回復(fù)2400點(diǎn)生命,走位好的話很難被秒殺,相當(dāng)于多了2400的生命上限。另外比比的星微之力戰(zhàn)斗姿態(tài)可以降低30%受到的傷害。有這兩個(gè)BUFF比比完全可以勝任坦克這個(gè)角色,莫提斯就不行。
所以操作難度高,搶球權(quán)的時(shí)候使不上力才是莫提斯勝率低的主要原因。精彩的操作只能起到錦上添花的作用,然而想要穩(wěn)定上分還是要選擇一些強(qiáng)勢的英雄,排行榜上的S和A級都是擁有不錯(cuò)勝率的英雄,玩家們可以根據(jù)喜好來選擇。如果想要了解更多模式的上分英雄就點(diǎn)個(gè)關(guān)注吧。
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