不知道各位有沒有試過(guò)被一大群朋友發(fā)消息要求到某平臺(tái)幫“砍一刀”的,無(wú)良廠商層出不窮的套路真是讓人從心底感到厭煩,然而從公司的角度這種拉新方式顯然行之有效,而放到特別需要新用戶的手游,那可真是一拍即合,下面就帶大家看看游戲圈是怎么開始這個(gè)騷操作的。
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其實(shí)用點(diǎn)小恩小惠吸引大家邀請(qǐng)好友注冊(cè)賬號(hào)的操作很早之前就有了,甚至還形成了一個(gè)比較完整的產(chǎn)業(yè)鏈,不過(guò)那個(gè)時(shí)候還算是比較簡(jiǎn)單粗暴的拉新推廣,拉多少個(gè)好友就能賺錢,甚至好友充值或者也邀請(qǐng)了新人也能給你帶來(lái)收益。
大部分人是不好意思把這些明晃晃的推廣消息發(fā)送給自己的好友的,最多就是注冊(cè)小號(hào)去騙幾個(gè)網(wǎng)友上當(dāng)。
這個(gè)時(shí)期還屬于互聯(lián)網(wǎng)推廣的1.0版本,之后很快就升級(jí)到了2.0版本,也就是更隱蔽的拼多多“砍一刀”拉新,顯然比起直白地拉多少人賺多少錢的1.0版本,“砍一刀”這種方式會(huì)讓被邀請(qǐng)人感到“我在樂于助人”而不是“這小子把我賣了個(gè)好價(jià)錢”,所以我們看到了“砍一刀”在社交網(wǎng)絡(luò)的病毒式蔓延,而一些手游也有樣學(xué)樣,把“砍一刀”也搬到了游戲里。
后面的故事就不用多說(shuō)了吧,嘗到甜頭的廠商越來(lái)越多,新游戲還沒上線前,幫砍一刀的頁(yè)面就傳得到處都是了,用本來(lái)就準(zhǔn)備給玩家的福利轉(zhuǎn)換成邀請(qǐng)新用戶的獎(jiǎng)勵(lì),游戲廠商比電商公司會(huì)玩多了。
不過(guò)比某個(gè)萬(wàn)惡之源好的是,首先你不需要下載游戲才能幫忙,而且你很輕松就能在這些游戲里砍到100%的進(jìn)度條,不用看99%進(jìn)度條從0.1%到0.01%增長(zhǎng)的耍猴式操作。
從推廣的1.0進(jìn)化到2.0版本,從小恩小惠到利用人心,你我作為用戶其實(shí)都是弱勢(shì)的一方,電商平臺(tái)的“砍一刀”早就讓人不厭其煩,而游戲這個(gè)領(lǐng)域現(xiàn)在也有了一些苗頭,作為用戶的我們,是坦然接受,還是堅(jiān)決抵制?
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