今天要給大家一起來(lái)講講《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約2》這款游戲,這是一款中東背景下的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)術(shù)類射擊游戲,作為《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約》的續(xù)作,傳承前作對(duì)于狙擊手的設(shè)定,用槍手,射擊能手,老兵狙擊手和致命射手四種難度,不同的輔助瞄準(zhǔn)以及抬頭顯示器等等來(lái)進(jìn)行區(qū)分,讓玩家體驗(yàn)高度寫(xiě)實(shí)的狙擊射擊體驗(yàn)。
說(shuō)起來(lái)這已經(jīng)是已經(jīng)是《狙擊手系列》的第五部作品,剛開(kāi)始的新手教程對(duì)我來(lái)說(shuō)有種熟悉感,畫(huà)面表現(xiàn)十分不錯(cuò),因?yàn)閷?duì)于自己過(guò)度自信,所以我一上來(lái)就選擇了致命射手模式,這個(gè)模式狙擊槍不會(huì)顯示敵人距離,也沒(méi)有紅點(diǎn)輔助瞄準(zhǔn)。
玩家除了在最基礎(chǔ)的敵人距離以及風(fēng)速等進(jìn)行判斷,還要注意自己瞄準(zhǔn)時(shí)的呼吸和心跳等等。我不是一個(gè)好狙擊手,打移動(dòng)靶的時(shí)候總是差一點(diǎn),還是被敵人一擊必殺的命,最后還是老實(shí)用了跟第一部一樣的射擊能手模式,能省去很多步驟,比如用望遠(yuǎn)鏡觀察距離之類的。
因?yàn)樵谕媲白鞯臅r(shí)候是950顯卡,和目前的3060相差頗大,硬件對(duì)于游戲的物理細(xì)節(jié),沙塵和煙霧等顆粒密度包括后處理和著色都有加持,在這樣的前提下,本作展現(xiàn)出了一個(gè)逼真的美麗世界,第一人稱的視角下,沙土山石,搖曳的草叢,沙漠上煙氣等等都有著很好的渲染表現(xiàn)。
對(duì)于人物建模也有了顯著的提升,并且因?yàn)槭情_(kāi)放式地圖,玩家會(huì)掉下山崖或者把尸體扔下山崖,偏離任務(wù)點(diǎn)需要盡快返回,對(duì)于不小心掉下去上不來(lái)的,還可以用地圖的快速移動(dòng)返回一開(kāi)始的起點(diǎn),自然,電影式的鏡頭特寫(xiě)依然存在,玩家完全可以欣賞子彈射出式美妙的軌跡和擊穿敵人時(shí)的傷口血跡表現(xiàn)。
本作對(duì)于狙擊槍的運(yùn)用更加高于潛行暗殺,依然是類似契約式的線性任務(wù)流程,隨著玩家進(jìn)程,指揮中心會(huì)給一定的信息幫助,比如我們的目標(biāo)會(huì)進(jìn)行一場(chǎng)交易,幸運(yùn)的話可以一箭雙雕,十分接地氣,我們可以運(yùn)用各種方式來(lái)完成我們的契約任務(wù)和支線,熟練的掌握不同的狙擊槍,以及升級(jí)解鎖自己的配備,當(dāng)然,穿甲彈和誘餌彈等特殊子彈也是制勝的關(guān)鍵之一。
體驗(yàn)
本作剛開(kāi)始就用十分優(yōu)秀的配音和中文字幕講述了一名代號(hào)渡鴉的狙擊手這次的契約任務(wù),優(yōu)秀的英文配音和中文翻譯,當(dāng)呼吸和心跳和周圍的環(huán)境聲響起,緊張感隨之而來(lái),可以說(shuō)音效也十分逼真,擁有很深的代入感。
從一開(kāi)始的望遠(yuǎn)鏡標(biāo)記敵人,到特定的時(shí)機(jī)控制開(kāi)火,不同的難度下?lián)魵橙说碾y度也不一樣,而輔助的炮塔,無(wú)人機(jī)等等都有著不同的作用,不得不說(shuō),本作的潛行玩法依然是我的心頭好,隱藏在草叢中,從背后近距離擊殺,運(yùn)用手槍、步槍,搜索敵人尸體和搬運(yùn)尸體隱藏,逼問(wèn)軍官或者搜索軍官尸體獲得情報(bào)等等,前作優(yōu)秀的元素本作都有繼承。
并且玩家需要制定良好的策略,比如一開(kāi)始要一箭雙雕的任務(wù),我們可以通過(guò)望遠(yuǎn)鏡確認(rèn)大門(mén)控制器,保險(xiǎn)絲盒還有高爆彈所在的位置,利用這些來(lái)完成,不過(guò)一旦開(kāi)槍可能就會(huì)被發(fā)現(xiàn),上車直接跑的那個(gè)目標(biāo)是真的很難打,不過(guò),失敗是成功之母,也許我們可以換一種方式。
在設(shè)置里面可以關(guān)閉血,最終完成契約和支線等等根據(jù)最終完成的挑戰(zhàn)等獲得獎(jiǎng)勵(lì),解鎖購(gòu)買新的武器配件甚至研究解鎖人物技能,各種各樣的狙擊槍總有一個(gè)適合你的,不過(guò)移動(dòng)靶真的好難。
本作有著更加精致的場(chǎng)景畫(huà)面,光影效果以及音效渲染了極好的游戲氛圍,第一人稱的視角代入感十足,而對(duì)于狙擊槍射擊更加有難度,風(fēng)向,距離等等一系列的因素可能會(huì)讓人重復(fù)挑戰(zhàn)同一個(gè)任務(wù)許久,自動(dòng)保存的設(shè)定十分友好。
結(jié)語(yǔ):
契約形式的任務(wù)流程讓主人公化身一名狙擊刺客,近距離擊倒的動(dòng)態(tài)效果十分帥氣,敵人的AI也比較智能,而隱藏尸體和搜索尸體等等的潛行玩法依然很出色,狙擊任務(wù)會(huì)有特定的區(qū)域限制,玩家可以通過(guò)安裝消音器來(lái)降低被發(fā)現(xiàn)的概率,并且可以利用場(chǎng)景中的各種設(shè)施來(lái)造成意外等其他方式,適合重復(fù)挑戰(zhàn),十分推薦。
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