《原神》1.6版本新角色楓原萬葉已經(jīng)登場(chǎng),不少玩家對(duì)他的技能和玩法還不了解,下面請(qǐng)看“桜は開く”分享的《原神》楓原萬葉技能機(jī)制解讀,希望能夠給大家?guī)韼椭?/p>
機(jī)制介紹
普攻:
傷害段數(shù):
普攻:1+1+2+1+3(附魔后可高頻掛元素,6命班尼特元素爆發(fā)、重云元素戰(zhàn)技)
重?fù)簦?
下落攻擊:1
元素戰(zhàn)技:千早振(爆發(fā)類技能)
點(diǎn)按/長(zhǎng)按:起飛+傷害;(可以利用這個(gè)躲z軸判定低的技能)
其下落傷害均轉(zhuǎn)化為風(fēng)傷(其名為亂嵐撥止)。
千早振釋放后,能夠進(jìn)行單次聚怪。
下落攻擊·亂嵐撥止釋放后,會(huì)生成一個(gè)能夠持續(xù)聚怪的小型風(fēng)漩渦。這個(gè)風(fēng)漩渦能夠?qū)︿鰷u外的敵方進(jìn)行吸引,但是對(duì)漩渦內(nèi)的敵方?jīng)]有打斷力。
區(qū)別:點(diǎn)按為第一時(shí)間下落攻擊為低空下落,長(zhǎng)按第一時(shí)間下落攻擊為高空下落。
特點(diǎn):楓原萬葉能夠在任意非0 Z軸處使用下落攻擊·亂嵐撥止。
玩花:
點(diǎn)按可以抬升飛行高度,可以極大降低移動(dòng)相同距離的高度落差
長(zhǎng)按可以作為低配溫迪使用,對(duì)沒有阿貝多+溫迪爬升機(jī)的旅行者友好
元素爆發(fā):萬葉之一刀(持續(xù)性召喚物技能,鎖面板)
一刀風(fēng)傷+持續(xù)風(fēng)傷。
元素轉(zhuǎn)化后可以作為大范圍掛元素工具。
被動(dòng):
20突破天賦:
元素戰(zhàn)技可以發(fā)生元素轉(zhuǎn)化,增加下落攻擊傷害。
60突破天賦:
作為拐的核心技能,觸發(fā)擴(kuò)散提高元素傷害加成(不同元素可共存,也就意味著感電可以一次性加水和雷),但是該效果只能在萬葉在場(chǎng)觸發(fā)擴(kuò)散的時(shí)候觸發(fā)(請(qǐng)看向你手中的風(fēng)4)
可行玩法
純精通流:
放棄普通的倍率傷害的思路,轉(zhuǎn)而看向擴(kuò)散。
這種方法的優(yōu)點(diǎn)在于穩(wěn)定,且功能性強(qiáng),但是傷害并不會(huì)出彩。
混合流:
此處強(qiáng)烈推薦 磐巖結(jié)綠
精通頭+風(fēng)傷杯子+精通沙漏
這種方法優(yōu)點(diǎn)在于兼顧,但是哪種都不能做到極致。但是,這是收益最高的做法。
普通的練:
雙爆頭+風(fēng)傷杯子+攻擊/充能沙漏
在場(chǎng)傷害可觀,但是功能性堪憂。在攜帶風(fēng)4時(shí)功能性還算可以看得過去。
圣遺物:
風(fēng)4(a區(qū)拐);冰4(純傷害類或許可行)
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