LOL在11.13版本,挺進破壞者改動過后,受影響最大的,莫過于諾手、腕豪、蓋倫三個較為笨重的戰(zhàn)士英雄,勝率和登場率都出現(xiàn)下滑的現(xiàn)象,尤其是諾手,直接被踢出T1的行列,跌落到T3級別。
諾手的勝率下跌其實可以理解,因為被動技能遭到過削弱,再次失去位移位移能力,團戰(zhàn)容錯率下降了太多,而腕豪則失去了位移,留人和開團能力都嚴重下降,對于這兩個英雄來說,確實是致命打擊,那么挺進的改動對于蓋倫來說,影響真的有那么大嗎?
其實對比兩個版本的勝率,變動真不算大,相比起11.12版本,11.13版本蓋倫在韓服的勝率僅僅下降了0.1%,登場率也只下跌了0.4%,從數(shù)據(jù)上來看,比起腕豪,影響確實不算大,但只看數(shù)據(jù),其實并不能說明一切問題。
于是風塵去查詢了,韓服大師以上分段的幾位蓋倫高級玩家,最終發(fā)現(xiàn),出裝兩極分化十分嚴重,還延續(xù)上個版本出裝方式的一位大師112點的玩家,在挺進改版之后,迎來了6連敗,可以說是數(shù)據(jù)的可靠性并不強。
但在查詢另一位大師224勝點的玩家時,發(fā)現(xiàn)他的出裝方式已經(jīng)有所改變,并且勝率也比較高,基本上沒怎么輸過,即便輸了,數(shù)據(jù)也并不是很難看,但比起上一位大師112點的玩家,這位大神的思路比較奇特。
首先是在裝備方面,兩人并沒有拋棄挺進破壞者這件裝備,因為高額的減速,蓋倫的粘人能力是非常強的,但在第二件裝備的選擇上,這位大神并沒有選擇血手這樣的裝備,反而是選用了凡性的提醒,進一步增強輸出能力。
而兩位大神除了在裝備理解上有差距之外,召喚師技能才是分歧最大的一點,引燃是蓋倫的標配,但在另一個技能的選擇上,一位選擇了常規(guī)的閃現(xiàn),而另一位則是選擇了疾跑。
在裝備和技能都各有理解的情況下,大師224點的大神,勝率明顯高出大師112點的大神一大截,5場蓋倫排位,僅輸了一場,而大師112點的大神,已經(jīng)來到了6連敗,差距肉眼可見。
韓服大師局帶疾跑,這有些出乎我的意料之外,因為自保能力下降太多了,但轉(zhuǎn)念一下,能夠靠著蓋倫打上韓服大師224點,這必然是蓋倫的頂級玩家了,對于蓋倫的理解,也超出大部分蓋倫玩家。
風塵斗膽靠著自己的理解分析一波:和諾手類似,蓋倫是非常笨重的戰(zhàn)士,但優(yōu)點在于Q技能有加速能力,選擇挺進+凡性的提醒時,高額攻速將E技能的傷害最大化,同時重傷效果在面對格溫、蒙多這類具有回復的英雄,有一定的克制能力,而帶上疾跑追擊和粘人能力都得到了提升,但到了團戰(zhàn)時期,蓋倫便不再適合充當前排,而是一個后手進場的收割角色。
在出裝方面,挺進+凡性的提醒之后,這位大神第三件都會選擇板甲增強坦度和移速,第四件會繼續(xù)補輸出裝備巨蛇之牙、黑切,都在他的選擇范圍之內(nèi)。
這樣的出裝方式其實很容易理解,因為S11神話裝備的存在傷害嚴重溢出,坦克英雄根本沒有立足之地,蓋倫的傳統(tǒng)肉裝只能當一個超級兵,根本打不了輸出,所以需要以輸出為主,再搭配一些功能性肉裝即可。
結語:
目前來說,挺進+凡性的提醒+板甲,已經(jīng)成為了蓋倫的標準出裝,不選擇血手的原因也比較簡單,W技能和血手的護盾,都會被巨蛇之牙所克制,不過在低端局,血手依舊是一件不錯的裝備,因為大多數(shù)玩家,都沒有足夠的意識去針對性出裝,不過帶不帶疾跑,還是看個人理解的。
對于這位大神的理解,你們怎么看呢?
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