原神中羅莎莉亞是一個(gè)略微有些悲慘的角色,她的人設(shè)是比較個(gè)性鮮明的那一種,這就導(dǎo)致只有一少部分的旅行者喜歡,大多數(shù)都是無感的狀態(tài),再加上正式上線之前,羅莎莉亞又慘遭一波史詩級(jí)“削弱”,盡管依舊頗具規(guī)模但終歸少了些意味。而之后馬上要上線的萬葉up池中又出現(xiàn)了羅莎莉亞的身影,如果真的抽到了其實(shí)不妨培養(yǎng)一下,這位個(gè)性十足的大姐姐還是挺好用的。
羅莎莉亞是一個(gè)四星冰系長(zhǎng)槍角色,她的角色定位為主c或者是副c,這個(gè)角色有很有趣的技能機(jī)制,獲取難度與培養(yǎng)難度都不是很高還是挺適合萌新培養(yǎng)使用的,缺點(diǎn)就在于肯定是不如五星主c輸出能力強(qiáng)的,而且她的特殊機(jī)制導(dǎo)致她的輸出手法相對(duì)而言是比較麻煩的那一種,不過作為副c來使用的話效果還是挺不錯(cuò)的,搭配優(yōu)菈還是比較舒服的,做火c的副c也是挺好的選擇。
羅莎莉亞的E技能很簡(jiǎn)單,讓自己迅速位移至敵人身后并且造成兩次冰系的范圍傷害。這個(gè)技能的倍率還是很不錯(cuò)的,它之所以能打出高額爆發(fā)傷害是因?yàn)楣逃刑熨x:當(dāng)E技能從敵人背后攻擊時(shí)增加百分之十二的暴擊率(持續(xù)五秒),這就有點(diǎn)類似于其他游戲中“背刺”的設(shè)定,這個(gè)技能可以算得上是羅莎莉亞的一個(gè)核心技能了。
而她的大招相對(duì)而言平淡一些但依舊具備功能性,大招會(huì)先造成兩段傷害之后,生成一把冰槍,冰槍會(huì)間歇性地釋放寒氣,對(duì)附近的所有敵人造成冰元素傷害。這個(gè)技能的倍率也挺不錯(cuò)的,不過想要打滿傷害還是比較困難的,畢竟怪物不會(huì)原地不動(dòng)讓你打,這個(gè)技能最重要的在于配合羅莎莉亞二破的天賦,釋放大招后可以為全隊(duì)角色增加百分之十二的暴擊幾率,從這里就可以看出來了,羅莎莉亞自己的圣遺物是比較容易畢業(yè)的,光靠這些被動(dòng)都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
在武器上,護(hù)摩之杖肯定是最優(yōu)選,超高的爆傷加成和羅莎莉亞的被動(dòng)搭配讓她畢業(yè)更加輕松,貫虹之朔則是能提供大量的攻擊力加成,如果作為副c的話則可以選擇天空之脊;四星武器中,副c流月針不錯(cuò),物理輸出能力挺好,黑巖和龍脊也都各有優(yōu)勢(shì),而龍脊長(zhǎng)槍跟羅莎莉亞的契合度還是很高的,是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。
圣遺物方面,如果是主c羅莎的話,要么選擇蒼白四件套走物傷流,要么就是選擇冰套來打冰傷,這基本綁定重云,雙冰被動(dòng)加上羅莎自己的被動(dòng)再加上冰套被動(dòng),羅莎根本就不會(huì)缺暴擊率,堆爆傷即可,副c的話其實(shí)不怎么挑,畢竟要的是她被動(dòng)的效果。
在配隊(duì)上羅莎莉亞、行秋加重云的組合打永動(dòng)流還挺舒服的(行秋yyds?。_莎莉亞的性價(jià)比很棒,所以如果之后想抽班尼特卻歪到了羅莎莉亞也不用太擔(dān)心,這是一個(gè)練起來很不錯(cuò)的角色。
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