想當(dāng)年,武俠題材可是國內(nèi)游戲廠商重點(diǎn)發(fā)力的地方,在那種環(huán)境下,涌現(xiàn)了不少優(yōu)秀的作品,而劍網(wǎng)3在西山居的運(yùn)營下,逐漸成為了行業(yè)內(nèi)的“第一”。這么多年過去了,一些競(jìng)品陸續(xù)關(guān)服,但劍網(wǎng)3牢牢抓住老玩家的心,如今過得也挺滋潤。前不久,劍網(wǎng)3緣起開啟測(cè)試,當(dāng)時(shí)就吸引了一大批懷舊玩家前來排隊(duì)!看到這種情況后,大樹忽然產(chǎn)生了一個(gè)疑問。照理來說,游戲應(yīng)該是不斷向前發(fā)展,為什么會(huì)有那么玩家喜歡懷舊服呢?

為什么玩家總愛懷舊?

近些年,游戲技術(shù)實(shí)現(xiàn)了快速發(fā)展,這也讓游戲畫面更加真實(shí),遠(yuǎn)處的高山、緩緩流蕩的溪水,雖然身處游戲世界,但卻給人一種大自然的感覺。新的技術(shù)不應(yīng)該用來優(yōu)化游戲嗎,為什么還要去玩懷舊服?在大樹看來,與那些精致的畫面相比,玩家們更喜歡劍網(wǎng)3中的“江湖”,那種人與人之間的情感羈絆。

2009年那會(huì),濤哥被室友拉去了劍網(wǎng)3的“大坑”。剛開始什么也不懂,就知道在地圖上瞎溜達(dá)。雖然兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)玩了好久,依然處于萌新階段,但在劍網(wǎng)3的世界中他感受到了“人情味”。每天上線后,總會(huì)拉著師傅聊聊天,雖然相隔千里,但那種人與人之間的情感卻能打破空間的阻隔。什么叫江湖?有人的地方才叫江湖。在大樹看來,江湖不僅僅只有“紛爭(zhēng)”,同時(shí)也有人與人之間的情感交流。

讓我們?cè)倩氐綕缟砩希m然他的操作不怎么樣,但卻在劍網(wǎng)3中認(rèn)識(shí)了不少的小伙伴,平常一起刷刷本也玩得挺滋潤。快樂的時(shí)光總是短暫,一年年過去了,濤哥也面臨著畢業(yè)的壓力,一次次的面試讓他體驗(yàn)到了“打工人”的不易,也就是從那個(gè)時(shí)候起,他的游戲時(shí)間逐漸減少。

不知不覺又是數(shù)年,不能說混得多好,但至少比較穩(wěn)定,此時(shí)就開始逐漸回坑。前不久,濤哥看到了劍網(wǎng)3緣起的消息,為了追憶過去的那種感覺,他就拉著一起去玩。雖然說過去的那些小伙伴已經(jīng)很少聯(lián)系,但逢年過節(jié)的時(shí)候總會(huì)打一個(gè)招呼。在大樹看來,懷舊服的魅力就是能讓玩家看到過去的自己,從而想起曾經(jīng)那些點(diǎn)點(diǎn)滴滴。在劍網(wǎng)3的世界中,我們體驗(yàn)到了一個(gè)有血有肉的江湖,也正是憑借這份魅力,它才能擁有現(xiàn)在的成績(jī)!

一眨眼的功夫已經(jīng)是2021,在過去的十多年中,國內(nèi)的網(wǎng)游市場(chǎng)發(fā)現(xiàn)了極大的變化,像是武俠之類的游戲逐漸成為了小眾,在這種環(huán)境下,一些運(yùn)營商陸續(xù)選擇關(guān)服。此時(shí),劍網(wǎng)3也需要尋找一個(gè)適合自己的發(fā)展方向,懷舊或許是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

各位都去玩劍網(wǎng)3緣起了嗎?有沒有那種懷舊的感覺在多年的游戲生涯中,又有哪些難以忘記的故事呢?歡迎大家在評(píng)論區(qū)留言、分享!

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