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王者雖然對局相比于一般的moba游戲時間比較短,一般對于絕大多數(shù)對局10到20分鐘內(nèi)即可完成。超過了十分鐘以后就要被稱之為對局的中后期了,尤其是在15分鐘,當(dāng)玩家基本都邁入15級后并且裝備逐漸趨于五件神裝甚至六件神裝時,這種時刻可以稱作是后期的到來。
其實(shí)后期要比前期更加兇險萬分,畢竟由于前期每位英雄沒有足夠的經(jīng)濟(jì)去出裝備,所以即便是前期多么逆風(fēng)。但只要防御塔掉得不多,且能夠穩(wěn)住戰(zhàn)局,同樣到了后期依舊能夠翻盤的機(jī)會。但是到了后期有些英雄的屬性卻會隨之下降,即便是在六神裝以及全技能加持下,或許其能力相當(dāng)于前期低了許多,甚至于無用的狀態(tài)。
首先就是蘭陵王,作為一個可以隱身超長時間的刺客,前期的技能基礎(chǔ)傷害特別高,尤其是到了四級之后,將敵方的后排玩弄于鼓掌之中,幾乎只要沒有位移的都難逃一劫。所以經(jīng)??梢钥吹郊幢闶窃诎朔昼娭畠?nèi),有著近十幾個人頭的蘭陵王也是大有人在,但是到了中后期所有人裝備起來之后,坦度也會隨著等級的提升而增加。
即使蘭陵王發(fā)育快,等到了后期全攻擊裝做完之后,也最多只能做到一換一的地步,甚至有可能在切入之前就已被敵方發(fā)現(xiàn)其蹤跡,并集火消滅。所以蘭陵王打了就是前期的兇狠,能盡早地推掉更多防御塔或者結(jié)束游戲自然是最好的,所以一般到了后期,蘭陵王這個英雄就會逐漸的無用。
其次就是米萊狄,作為拆遷隊的首領(lǐng),她的技能和屬性天生就是與防御塔對著干,召喚小兵進(jìn)塔可以抵擋防御塔的炮擊傷害,其次就是大招同樣能對防御塔釋放,造成一定的法術(shù)傷害,并能夠提升小兵到狂化狀態(tài),米萊狄最強(qiáng)的是前中期,這時她無論是靠著機(jī)器仆人壓線,或者是強(qiáng)行偷塔都是完全可以的,并且推塔速度之快讓人防不勝防。
若拖到了大后期,如果將敵方的防御塔拆到一定程度之后,就會出現(xiàn)無塔可拆的地步。屆時她的能力也只有依靠仆人去消耗敵方的血量,然而這很容易遭到對面的切入導(dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)之前就殞命,所以米萊狄前中期就要盡可能的多拆塔,這樣才能為我方擴(kuò)大活動范圍以及經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,掌握兩條龍的擊殺權(quán)力。后期傷害如刮痧,且對打團(tuán)支援能力也很低下。
當(dāng)然對于最廢的當(dāng)屬百里守約了,后期即便是脆皮都會做一定的防裝,所以百里即便是靠二技能的狙擊能夠在前期獲得極大的優(yōu)勢,但到了后期一槍的傷害并不足以致命。這時他更多的還是依靠普攻,而普攻相對于同基礎(chǔ)射手,如后羿魯班等等卻又不如,所以有很多的守約到了后期還在原地進(jìn)行狙擊,不僅消耗不成敵方的血量,而且極有可能會陷入敵方陷阱,我覺得強(qiáng)勢期還是在于前中期,推塔快且傷害高,所以只有盡快在發(fā)育路打出優(yōu)勢,才能使得其它線隊友更快掌握主動權(quán)。
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