英雄聯(lián)盟實力至上,但畢竟不是一個人的游戲,你讓一個職業(yè)選手帶四個黑鐵打五個鉆石,也絕對打不過的。
而且,即使你的技術(shù)再好,總歸不是最好的吧?如果大家技術(shù)都差不多的情況下,你一個人能起到什么作用呢?
所以說,只要團隊合作起來,才是最關(guān)鍵的存在。
可是大家發(fā)現(xiàn)沒有?很多玩家在對線的時候很強勢,至少領(lǐng)先對面兩件的裝備,可是打起團來就毫無頭緒,然后就輸了。
這就是拿最高的經(jīng)濟,打最少的輸出……
那么在這種情況下,我們選擇一些打團的陣容怎么樣呢?當(dāng)然,我說的這些是開黑使用比較快樂的玩法,畢竟在路人局中幾乎不可能出現(xiàn)這種陣容,因為大家都不會為了對方考慮,都是自己喜歡玩什么就玩什么。
上單——石頭人
這個上單“大混子”就不用我多說了吧?
一個即使超鬼了,照樣可以在團戰(zhàn)中有很大威脅力的英雄,能打能抗說的就是他了
特別是當(dāng)石頭人大招命中幾個敵人,或者直接秒掉敵方后排的時候,即使前期超鬼了,也會被隊友以最高的榮譽贊揚。這就是為什么大家一致稱呼他為“混分巨獸”的主要原因。
中單——亞索
看到了石頭人,肯定會想到亞索,這畢竟是兩個“伴生英雄”啊。
你存在即是我存在……
不過呢,我是不太建議玩亞索的,因為經(jīng)常會被BAN掉不說,還經(jīng)常被抓。而且最重要的是,中后期打團太依賴石頭人,如果石頭人大招沒放好,那么亞索在超鬼的情況下也不行(可以選擇發(fā)條配石頭人,或者蘭博配打野皇子)。
打野——稻草人
現(xiàn)在稻草人到底有多強,相信不用我多說了吧?幾乎每個版本都有他的身影,而且勝率和出場率從沒掉落過前五。
另外,其實大家也可以用皇子打野,但用皇子的話,中單一定要選蘭博。
因為蘭博和皇子大招的配合不言而喻,但我還是建議大家用稻草人,藏到?jīng)]人的敵方大到五個敵人,然后石頭人擊飛加上亞索接大,完美啊。
下路——烏鴉+日女
有一說一,烏鴉和日女的組合真的很強,雖然沒有了ADC,但打起團來簡直不要太舒服。
即使有打野來抓,下路這兩個英雄的組合,也完全不像ADC+輔助那么被動。
特別是烏鴉,現(xiàn)在已然成為韓服、國服雙服的下路勝率榜首,高勝率的情況下,大家還認(rèn)為這種玩法不可信嗎?
烏鴉和日女都有不錯的控制和坦度,而且烏鴉還有極強的團戰(zhàn)回復(fù)能力,可以說敵人越來越弱,而烏鴉則是越來越強的。
前期只要被日女E到,那么烏鴉接上控制,連環(huán)控制下,也許敵方二人組連動一下的機會都沒有。
即使你有水銀有什么用?再給你一個凈化行不行?照樣控到你沒脾氣。這幾個英雄的組合十分適合開黑使用,勝率絕對是超級高的,即使前期五個人都“超鬼”了,只要打起團來就沒有輸?shù)母怕省?/p>
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