理性游戲,適度氪金。大家好,我是諸葛村夫,之前給大家推薦過許多單核陣容,但其實要說到單核輸出一開始的陣容,我們就不得不提到徐晃這一武將了,騎虎魏盾可以說是最早的單核體系了,今天村夫就從貼吧給大家?guī)砹艘惶昨T虎魏盾,話不多說,我們直接上圖~

這套陣容是由徐晃、典韋和郭淮組成,兵種選擇盾兵,在吃到國家10%屬性加成的同時也使得武將自身的兵種適性收益達到最大~

戰(zhàn)法及兵書搭配:

首先是作為主將的徐晃,我們給其帶輕勇飛燕和騎虎難下來為隊伍提供一定的輸出,加點選擇全武,兵書選擇攻其不備和將威。

隨后是作為輔助的郭淮,我們給其帶刮骨療毒和暫避其鋒來為隊伍提供減傷和治療,提高隊伍的續(xù)航能力,加點選擇全智,兵書選擇誘敵之策和救主。

最后是作為肉盾的典韋,我們給其帶鋒矢陣和陷陣營來進一步提高徐晃的輸出并增加隊伍的額續(xù)航能力,加點選擇全統(tǒng),兵書選擇守而有道和鐵甲。

搭配思路:

思路其實很簡單,徐晃主輸出,典韋為主將承擔普攻傷害并觸發(fā)騎虎效果,郭淮為隊伍提供減傷和治療。首先就是作為工具人的典韋了,其自帶戰(zhàn)法可以為我軍主將承擔普攻傷害并反擊敵方,使其造成的兵刃傷害降低18%(持續(xù)一回合),給敵方掛上減傷害的debuff,減少我方受到的傷害,并且這一戰(zhàn)法還能完美觸發(fā)徐晃的騎虎效果,增加隊伍的輸出傷害。陷陣營則是可以使我方全體統(tǒng)率、武力提高22點,稍微增加隊伍的硬度和輸出能力,并且還能使隊伍在前三回合獲得急救狀態(tài)(受到傷害時有30%概率獲得治療),增加隊伍的續(xù)航能力(騎虎的禁療是在急救之后觸發(fā)),所以,雖然陷陣營不適合低智力隊伍攜帶,但是由于騎虎和陷陣的觸發(fā)先后不同,陷陣營還是能夠為隊伍提供不少的血量優(yōu)勢的。鋒矢陣可以使徐晃獲得30%的增傷,提高其輸出上限,并且還能使副將獲得25%的減傷效果,可以極保證典韋的血量,防止其在為主將承擔傷害時暴斃。

隨后是作為輔助的郭淮,作為紫將且可以用銅幣抽取,進階到滿紅是十分簡單的(滿紅甚至可以優(yōu)于某些白板橙將了)。其自帶戰(zhàn)法御敵屏障可以使我軍群體2人獲得25%的減傷效果。刮骨療毒可以給我軍損兵最多的單體(典韋)清除負面后并使其獲得治療,穩(wěn)定保證典韋的血量,提高其生存能力,防止其過快死亡而導致全面崩盤。暫避其鋒可以使徐晃受到的謀略傷害降低40%(受智力影響),防止其被法師隊爆頭,還能使郭淮受到的兵刃傷害降低40%(受智力影響),提高隊伍的整體減傷效果(輸出和奶媽都有減傷),至于典韋,有著鋒矢陣25%的減傷效果和郭淮、陷陣營的治療效果存在,吃不到暫避的減傷也無傷大雅。

最后是作為主將的徐晃,其自帶戰(zhàn)法,每次造成兵刃傷害后,使自己造成的兵刃傷害提高15%(可疊加5次),也就是說,徐晃完全可以承擔起全隊的核心輸出。輕勇飛燕可以對敵軍單體造成兵刃傷害(隨機釋放2-4次),運氣好的話,徐晃一回合就可以疊滿75%的增傷(加上鋒矢陣的30%,全程徐晃就擁有105%的增傷,簡直就是刀刀砍在大動脈上)。騎虎難下可以配合典韋為主將承擔普攻傷害的機制來觸發(fā)群體傷害,順便疊一疊被動,而禁療效果可以依靠刮骨清除(并治療),陷陣營的治療效果也不會受到禁療的影響(先兵種后指揮)。說了這么多,下面村夫就放幾組戰(zhàn)報讓大家看看這套陣容的實戰(zhàn)效果如何吧~

看到這些戰(zhàn)報,大家覺得這套徐晃單核的陣容如何呢?

歡迎大家在評論區(qū)留言哦~當然,如果大家還有好玩的陣容或者黑科技推薦,可以通過私信發(fā)給村夫~

我是諸葛村夫,感謝大家點贊關(guān)注!

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