鯨樂丨文

亙古久遠(yuǎn)的歷史,興起過無(wú)數(shù)個(gè)文明,有的文明具備著極強(qiáng)的生命力,讓自己的國(guó)度能長(zhǎng)存不滅,但更多的文明在文明戰(zhàn)爭(zhēng)的對(duì)抗中化為了碎片,這些破碎的文明化為一片片的碎片,碎片最終成為了遺址和支離破碎的英雄故事。

英雄長(zhǎng)存于人們的口口相傳的故事中,在原本的基礎(chǔ)上增加了想象和奇幻色彩,究竟傳遞至今的英雄故事是人們的臆想還是真實(shí)存在過的事件,無(wú)從對(duì)證,也無(wú)處可尋。

或許,這位是否真正存在于世界的英雄,正是那破碎文明的縮寫投影。

文明的誕生來(lái)自于自然的選擇和饋贈(zèng),但隨著文明的壯大和需求條件的增加,文明之間的矛盾也愈發(fā)激烈和明顯,這就使得文明之間的戰(zhàn)爭(zhēng)變得越發(fā)激烈和迫切。

正所謂一山不容二虎,雙方乃至三方或者更多勢(shì)力強(qiáng)大后,是必然會(huì)為了更多的機(jī)會(huì)而拔刀相見的。

文明之間的戰(zhàn)爭(zhēng),放在客觀角度來(lái)看,即使自私又是偉大的,為了自己的國(guó)家,為了自己的人民能更好地發(fā)展下去,一場(chǎng)在所難免的戰(zhàn)爭(zhēng),也是一場(chǎng)對(duì)未來(lái)的挑戰(zhàn)。

文明的起步是弱小的,但弱小的文明依然有可能戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的文明。

當(dāng)然,這份勝利背后往往有著多種策略和戰(zhàn)術(shù),無(wú)所不用其極就算不光彩,在戰(zhàn)爭(zhēng)的背景下,好用有效就是王道。

于是戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā),勝者為王,敗者為寇,勝者書寫歷史,敗者也留下了真相,歷史還是真相,戰(zhàn)爭(zhēng)還是生存。

曾經(jīng)發(fā)生過的一切一切只是往事,往事留下來(lái)的真實(shí)一面雖然有待考究,但依然是向人們展示了曾經(jīng)發(fā)生過的某些事件,雖然不能全部信以為真。

有的英杰被過度渲染,有的英杰被過分貶低,神話版的傳奇?zhèn)?,?zhàn)無(wú)不勝的戰(zhàn)神們,以及靈機(jī)妙算的軍師們,一場(chǎng)場(chǎng)博弈與一場(chǎng)場(chǎng)對(duì)抗,究竟是你武力技高一籌,一力降十慧,還是我計(jì)謀運(yùn)籌帷幄,片葉不沾身?

不得不說(shuō),游戲中這些曾被奉為英才、豪杰、傳奇、鬼才等稱號(hào)的英雄們?cè)谶@款游戲中得到了一定程度上的還原,將游戲與歷史相結(jié)合。

保留英雄們的特點(diǎn),將游戲中的元素注入到這些英雄們的原型之中,最后才讓它實(shí)現(xiàn)了在游戲世界中的“重生”。

在這個(gè)神奇的世界里,囊括了萬(wàn)千文明之精華,這些過于硬核的歷史知識(shí),正在以一種更加簡(jiǎn)單的方式進(jìn)行知識(shí)的交互,游戲作為交互性最強(qiáng)的現(xiàn)代化產(chǎn)物之一的存在,毋庸置疑是歷史最佳的傳播載體,玩家們能通過游戲的方式來(lái)進(jìn)行文化層次的交流。

這種交流更偏向于開闊眼界,也就是了解更多的歷史和信息,讓玩家能在一個(gè)更加深度更加廣闊的思維角度去看待這個(gè)世界的變化,變化源自于發(fā)展,或許拿這些矛盾的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看待現(xiàn)在的世界,它依然是一個(gè)不錯(cuò)的教材。

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