小伙伴們大家好,我是你們的靈狐姐。你倉庫里的角色裝扮肯定已經(jīng)收藏了好多了吧,不管是從挑戰(zhàn)模式獲得、還是活動(dòng)領(lǐng)取。但這些裝扮的屬性大多數(shù)都是以經(jīng)驗(yàn)加成、爆破模式常用屬性、挑戰(zhàn)模式專屬的裝扮則是以傷害加成(一套穿戴可額外加成)為主……那未來的裝扮屬性還會(huì)往什么方向發(fā)展呢?

在角色裝扮中,第一大類的裝扮屬性則是經(jīng)驗(yàn)加成的裝扮,這占據(jù)了一大部分裝扮,且部分GP裝扮也是具有經(jīng)驗(yàn)加成的屬性!

而有些裝扮的經(jīng)驗(yàn)加成就更加夸張了!就拿這個(gè)天使玩偶來說,裝備后直接加成500%的經(jīng)驗(yàn),且可以和其他裝扮的效果同時(shí)疊加,若要是等級稍微低一些的玩家,碰上多倍經(jīng)驗(yàn)的活動(dòng),那升級速度,一個(gè)字:絕!之前的活動(dòng)中也贈(zèng)送出這樣的道具,不知道小伙伴們是否都已經(jīng)拿到手了呢?

可現(xiàn)在游戲內(nèi)的玩家等級,大部分都已經(jīng)達(dá)到相對較高的等級了,所以經(jīng)驗(yàn)加成也已經(jīng)并不是那么吸引了。隨即挑戰(zhàn)模式的屬性也接踵而來,就例如上圖中的電磁巨獸玩偶,可以降低傷害+10%以及經(jīng)驗(yàn)值+10%,此外穿戴相應(yīng)的套裝,可以額外獲得經(jīng)驗(yàn)值加成。

當(dāng)然裝扮中除了單一的挑戰(zhàn)減傷屬性外,還有終極惡魔翅膀,可以使得玩家的移動(dòng)速度增加3%,當(dāng)然這只是挑戰(zhàn)模式中裝扮屬性的冰山一角……

接下來說說爆破模式可以用到的裝扮屬性吧

爆破常用裝扮的屬性,無非就是延伸了:煙霧頭盔、防彈頭盔+衣、閃光護(hù)目鏡、槍械彈夾、手雷包的功能,當(dāng)然爆破模式的裝扮屬性與道具屬性是無法重復(fù)疊加的,目前許多道具在游戲中也已廣泛普及,在聚寶盆活動(dòng)也有永久版的道具可以獲得,讓玩家們能夠?qū)崿F(xiàn)屬性道具自由。

目前最近火熱的戰(zhàn)隊(duì)背包也在近來更新頻繁。在角色的名稱以及輸入框內(nèi)更改自己心意的顏色,但這只是更改了字體的顏色屬性,并沒有實(shí)際的其他效果。當(dāng)然

所以未來的裝扮屬性上,能否添加其他模式的屬性呢?

例如生化模式的裝扮屬性,可以從增加槍械的子彈數(shù)、暫時(shí)提升移動(dòng)速度、補(bǔ)給箱額外道具、變身幽靈隱身時(shí)間增加……這樣的屬性加入到裝扮中,不僅能讓生化玩家穿戴生化的裝扮在游戲中玩耍,而且讓生化對戰(zhàn)變得更加有趣。

今天的文章就到這咯,例如上面所說的裝扮屬性你希望在未來能夠加入到其中嗎?歡迎在評論區(qū)發(fā)表你的看法。

(掌火九一壹)

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