正所謂"術(shù)業(yè)有專攻",別看荒野大神榜上的大佬們的杯數(shù)都來到了三萬多杯,但肯定也不敢說把每個(gè)模式都吃透了,特別是在充滿不確定性的"足球模式"中。想要成為亂斗場(chǎng)上的綠茵小將,操作、意識(shí)、和最重要的運(yùn)氣那都是缺一不可的!

不過對(duì)于出了新手村,摸清大多數(shù)英雄特性的玩家來說,足球其實(shí)也沒有那么恐怖??偟膩碚f,雙方的可以拆分為"消耗"、"防守"、"傳球"和"射門"四個(gè)核心元素。

一、 消耗

如果小伙伴們觀看過職業(yè)選手對(duì)抗模式的話就會(huì)發(fā)現(xiàn),雙方在比賽開始的很長一段時(shí)間都沒有人去嘗試接觸足球。只有在掩體后面不斷消耗對(duì)手的生命值,取得火力優(yōu)勢(shì)后,才會(huì)逐漸向?qū)Ψ降陌雸?chǎng)進(jìn)行壓制,在對(duì)方減員、火力線不夠密集時(shí)、傳球穿插尋找機(jī)會(huì)進(jìn)行攻門。又或者在火力壓制的同時(shí),用技能破墻創(chuàng)造更好的進(jìn)攻條件,大腳直入龍門或者抗傷帶球得分。

英雄選擇方面,艾魅、蜜蜂、帕姆等英雄,在中場(chǎng)的位置都具有非常優(yōu)秀的壓制能力~

二、防守

都說最強(qiáng)的防守就是進(jìn)攻,如果能把對(duì)手壓制到不敢拿球當(dāng)然是最好的。但大多數(shù)時(shí)候?qū)?zhàn)雙方都是處于勢(shì)均力敵的狀態(tài),則切記不能著急。無意義的帶球前沖以及搶球都容易打亂隊(duì)伍節(jié)奏,出現(xiàn)整體被趕到一側(cè)的防守空擋。

其次,一旦防守時(shí)出于絕對(duì)的劣勢(shì),比如面臨對(duì)手突破到門前以及隊(duì)友陣亡的尷尬處境時(shí),解圍永遠(yuǎn)是此時(shí)的首要條件,必要時(shí)甚至不用吝嗇大招,直接將大腳將球踢遠(yuǎn)為隊(duì)友爭(zhēng)取時(shí)間。

英雄選擇方面,拳王、塔拉、格爾、比比、妮塔這類具有擊退或者眩暈等控制技能的英雄,都是不錯(cuò)的后衛(wèi)人選!

三、 傳球

不會(huì)吧?不會(huì)吧?不會(huì)還有人不知道傳球是要消耗普攻的吧!雖然傳球給隊(duì)友肯定是比自己獨(dú)狼帶球更快,但我們?cè)趥髑虻臅r(shí)候還是要注意盡量將球傳在隊(duì)友的前進(jìn)方向上,這樣隊(duì)友就能在搶球的過程中,多留一發(fā)普攻對(duì)拼火力。

當(dāng)然,也有不少比較臟的選手喜歡將球精準(zhǔn)傳到對(duì)手腳下。近在咫尺的小球球誘惑下,對(duì)手只要心動(dòng),下一秒就會(huì)被預(yù)判走位的火力瞬間覆蓋!

值得一提的是,公牛、達(dá)里爾、拳王等技能都有長距離位移、打斷以及不可被控制的特性,因此留一手"讓足球飛一會(huì)兒"的絕活,實(shí)現(xiàn)"我傳球給我自己"也是目前的基(gao)本(duan)操作之一~

四、 射門

在低分段時(shí),帶球進(jìn)門是最明智的方法。但是等到英雄杯數(shù)提升之后,肉盾也會(huì)被對(duì)手重生后密集的火力瞬間融化。所以射門的技巧就變得更為重要,在足球模式的設(shè)定中,只要敵我雙方腳下的圓圈稍有重合,那么球是可以穿過對(duì)手直入球門的。

最后,學(xué)會(huì)利用障礙物彈射、以及尋找角度擦邊進(jìn)球也是足球模式中最難以防守的射門方式!

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