劍網(wǎng)三出反隱道具,明教玩家又不干了,真的是針對(duì)嗎?如果某個(gè)職業(yè)能夠一直隱身到你身邊,等你發(fā)現(xiàn)的時(shí)候就一套操作把你帶走,你會(huì)不會(huì)覺(jué)得太BUG了,凡是玩過(guò)多一些的角色扮演類網(wǎng)游的玩家都應(yīng)該知道,隱身是PVP最BUG的技能之一。
因?yàn)閷?duì)于兩個(gè)裝備和操作相當(dāng)?shù)耐婕襾?lái)說(shuō),拼的就是一個(gè)操作,而先手和后手有著很大的區(qū)別,可能PVP完全就是兩種不同的結(jié)果。這里不得不說(shuō)一下山口山,雖然里面的潛行者也能夠一套把人帶走,但是起碼他近身你是能夠察覺(jué)到的。
就看你的操作夠不夠快能不能反擊一把先下手為強(qiáng),但是假如他都離你0距離,只要不出手你就看不見(jiàn)他的話,你覺(jué)得這樣的技能公平嗎。舉個(gè)例子,就像是劍網(wǎng)三緣起中的將大輕功改回了1.0版本,可有一類玩家還是2.0,該不該放任他們這樣下去。
自然是不應(yīng)該的,說(shuō)的就是明教玩家,其實(shí)出反隱道具沒(méi)有什么奇怪的,畢竟還有CD不是嗎,山口山近身自帶反隱效果。如果潛行者一頓操作沒(méi)能拿下去,又強(qiáng)制消失逃跑了,假如你猜的夠準(zhǔn),依舊可以在他潛行狀態(tài)下追上他反殺。
但是對(duì)于明教玩家來(lái)說(shuō),如果他一頓操作沒(méi)能夠帶走你,還是可以無(wú)傷逃走的,而且他在隱身狀態(tài)下可以各種操作,即使開(kāi)了反隱道具,不就40碼距離還是很有機(jī)會(huì)逃走的。相比之下,只有幾秒時(shí)間的唐門這波更受傷,連唯一的保命技能都不好使了。
只能寄希望于反隱材料的價(jià)格一直上漲,千萬(wàn)不要掉價(jià)到?jīng)]事去野外就嗑個(gè)反隱。不知道一開(kāi)始這個(gè)明教的技能是怎么設(shè)計(jì)出來(lái)的,畢竟平衡不是一件容易做到的事情,但是就算是針對(duì)這個(gè)技能,就算是針對(duì)明教改動(dòng)也未嘗不可。
作為一款角色扮演類游戲,在歷史上有很多游戲都會(huì)因?yàn)槟硞€(gè)職業(yè)的某個(gè)技能太BUG直接對(duì)其進(jìn)行改動(dòng),玩家有意見(jiàn)無(wú)非是自己不再是BUG的享受者了,如果是BUG的受害者巴不得早點(diǎn)就行改動(dòng)呢,你說(shuō)是不是。
而且一般情況下很多玩家都不會(huì)只有一個(gè)角色的,即使改動(dòng)了一個(gè)還可以玩另一個(gè)不是,如果真的不是很喜歡這種道具的話,那不如去玩懷舊服緣起吧,重頭感受一下,或許能夠?qū)@個(gè)問(wèn)題有一個(gè)新的認(rèn)識(shí)也說(shuō)不準(zhǔn)呢。
1.《藍(lán)雨說(shuō)游戲_劍網(wǎng)三出反隱道具 明教玩家又不干了 真的是針對(duì)嗎?》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識(shí),僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無(wú)關(guān),侵刪請(qǐng)聯(lián)系頁(yè)腳下方聯(lián)系方式。
2.《藍(lán)雨說(shuō)游戲_劍網(wǎng)三出反隱道具 明教玩家又不干了 真的是針對(duì)嗎?》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對(duì)該內(nèi)容進(jìn)行證實(shí),對(duì)其原創(chuàng)性、真實(shí)性、完整性、及時(shí)性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時(shí)請(qǐng)保留本站內(nèi)容來(lái)源地址,http://f99ss.com/gl/1885810.html