1998年,寶可夢系列推出了第一部劇場版動畫《寶可夢:超夢的逆襲》,這是一部在20余年的寶可夢電影史上仍能數(shù)一數(shù)二的作品,探討了克隆個體與“自我”的主題,成功塑造了一只背負(fù)著悲傷回憶的強大人造寶可夢——超夢,這部電影在全球范圍內(nèi)贏得極高的人氣。
(當(dāng)年的寶可夢劇場版,有說不盡的感動)2020年12月4日,國內(nèi)將這部電影的3D重制版本,寶可夢系列動畫第22部劇場版《寶可夢:超夢的逆襲 進化》搬上了大熒幕,電影上映期間還與當(dāng)時尚未上線的《寶可夢大探險》官宣聯(lián)動。
官方稱,將會在游戲上線后推出國服專屬的聯(lián)動寶可夢。只是沒想到《寶可夢大探險》才上線一個月,網(wǎng)易就放出了這個“殺手锏”。
一、 一次聯(lián)動,一個突破圖鑒局限的嘗試
6.24聯(lián)動開啟后,官方如約推出了包含武裝超夢在內(nèi)的5只新寶可夢。在筆者看來,這一看似尋常的操作實則暗含著一個破局的訊號。
眾所周知,《寶可夢大探險》原作定位是一款單機手游,僅加入了第一世代的寶可夢,在圖鑒種類上有很大的局限,極其影響玩家長線內(nèi)容體驗。
而與之相對的,在全球范圍內(nèi)掀起現(xiàn)象級游戲熱潮的《Pokemon GO》能始終保持強力的后勁,離不開新世代寶可夢的加入。寶可夢玩家非常重視寶可夢的豐富程度,這點從《寶可夢:劍/盾》初期因圖鑒較少而遭到玩家不滿的事件中可以看出,一款寶可夢游戲若要做到長線運營,離不開寶可夢圖鑒的持續(xù)更新。
借助本次聯(lián)動,《寶可夢大探險》邁出了打破這個局限的第一步,帶來了5只全新的聯(lián)動寶可夢。在原作151只寶可夢的基礎(chǔ)上新增5只,不再拘泥于第一世代的桎梏。
作為大部分國內(nèi)玩家第一次接觸到的寶可夢游戲,《寶可夢大探險》以經(jīng)典的第一世代圖鑒喚醒了玩家回憶中的寶可夢,但在經(jīng)典之上,他們可能還需要更多能帶來新鮮感的寶可夢。后續(xù)推出新世代寶可夢,恰好滿足了這些玩家對于新世代的追求。
(老玩家期待新世代寶可夢的聲音)如果推出新世代寶可夢的猜想成真,那6.24聯(lián)動版本的更新,就不再僅僅是一次電影和游戲的跨界,而是變成了《寶可夢大探險》嘗試加入新世代寶可夢的一個訊號。
(寶可夢圈子里流傳的猜測)二、武裝超夢免費送,網(wǎng)易的野心不小
再度聚焦本次聯(lián)動登場的5只寶可夢,戴著關(guān)都時期小智帽子的皮卡丘自然是集萬千粉絲寵愛的超人氣寶可夢,但最吸引玩家的還是那只身被漆黑裝甲的特殊個體——武裝超夢。
武裝超夢在寶可夢系列作品里僅出現(xiàn)過三次,分別是劇場版《寶可夢:超夢逆襲》、官方漫畫《精靈寶可夢特別篇》以及《Pokemon GO》。雖然出現(xiàn)的機會不多,在系列正作也難覓其蹤影,但因為霸氣的外觀和強大的實力,寶可夢粉絲對它的印象尤為深刻。武裝超夢在《寶可夢大探險》的限定登場,無疑是一個重磅炸彈。
(劇場版中,以3D效果呈現(xiàn)的武裝超夢)值得一提的是,這只備受矚目的國服獨占寶可夢,居然可以通過參加活動的方式免費獲得。要知道在游戲里,超夢、夢幻這類傳說級別的寶可夢需要相當(dāng)復(fù)雜的條件才能獲取,而這次網(wǎng)易選擇將這樣一只珍稀寶可夢以免費助力的形式送給國服玩家,相當(dāng)于將聯(lián)動唯一的SSR直接白送給玩家。
這樣的福利力度,即便是在持續(xù)內(nèi)卷的二次元游戲也很難做到。敢于送出如此驚天福利,網(wǎng)易對這款游戲后續(xù)規(guī)劃的信心可見一斑,未來這款寶可夢游戲會走到哪一步,真讓人拭目以待。
(寶可夢粉絲自制的武裝超夢噴繪)三、屬于「寶可夢」的特色運營與宣傳
除了激起玩家關(guān)于新世代寶可夢推出的猜想,這次大版本更新也貫徹了《寶可夢大探險》“兩手都要抓”的開發(fā)思路。在寶可夢粉絲和泛用戶之間挖掘共同點,以此構(gòu)建運營活動,讓兩類玩家都能感受到產(chǎn)品的魅力,這也是《寶可夢大探險》一直以來的運營思路。
大部分手游聯(lián)動活動意在用契合的聯(lián)動IP進行引流,提高營收;網(wǎng)易卻另辟蹊徑,“集結(jié)好友,白送超夢”,把最精彩的游戲內(nèi)容交給玩家,通過原生IP相關(guān)作品的聯(lián)動來豐富產(chǎn)品,讓更多的粉絲與玩家能夠體驗到《寶可夢大探險》的魅力。
很顯然,比起營收,網(wǎng)易更看重玩家之間的聯(lián)系和友好的游戲社區(qū)氛圍。
通過優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容、運營活動,讓玩家完成自發(fā)性的向外擴張。通過玩家對戰(zhàn)、共斗對戰(zhàn)等方式將這群用戶集結(jié)在一起,形成一定范圍的玩家交流圈。一個足夠穩(wěn)定的玩家圈層,勢必會因為游戲里新奇的活動產(chǎn)生外擴甚至出圈。
而出圈勢必吸引更多泛用戶,如此往復(fù),逐漸進入一個良性循環(huán)。網(wǎng)易為這次聯(lián)動版本更新再次安排的燈光秀活動也從側(cè)面佐證了這一點。繼公測燈光秀熱搜刷屏后,再次用線下大事件的方式吸引了大眾的目光。而與此同時,《寶可夢大探險》還與Apple合作,出現(xiàn)在了支付寶的Apple專區(qū),為iOS玩家送上了聯(lián)動福利。打開支付寶搜索“寶可夢大探險”就能輕松領(lǐng)取游戲福利,這樣的的滲透打法可以稱得上是十分用心了。
結(jié)語
在上一篇文章中我們分析過《寶可夢大探險》如何鋪好下沉市場,而本次從《寶可夢大探險》影游聯(lián)動落地的內(nèi)容中,我認(rèn)為網(wǎng)易在寶可夢產(chǎn)品中已經(jīng)找到了一個很好的長線運營方向。
首先,增加寶可夢圖鑒種類會是《寶可夢大探險》國服未來發(fā)展運營的方向之一。
寶可夢IP承載的內(nèi)容經(jīng)歷了25年的沉淀,系列正統(tǒng)作更是來到了第八世代,從第一世代開始起步的《寶可夢大探險》未來還有豐富的內(nèi)容跟進,各具特色的新世代寶可夢會為游戲帶來更高的人氣。
(比如那些耳熟能詳?shù)膫髡f寶可夢)其次,通過IP原生內(nèi)容矩陣去進一步豐富游戲內(nèi)容也會成為游戲未來的主要方向。
本次《寶可夢大探險》的影游聯(lián)動,算是為游戲的自家聯(lián)動提供了一種參考,寶可夢IP不只是新世代的寶可夢,還有著豐富的原生產(chǎn)品矩陣,游戲也能與其他的寶可夢作品展開獨特的自家聯(lián)動,用“方可夢”的視覺效果呈現(xiàn)不一樣的聯(lián)動內(nèi)容。
(《大偵探皮卡丘》肯定不會缺席)當(dāng)然,要完成這些在原作中完全無法想象的大邁步,不是一件容易的事情,它不僅需要面對TPC方面嚴(yán)格的檢修要求,還要把握住泛用戶與粉絲用戶之間的共通需求,但無論如何,這都說明了《寶可夢大探險》未來的發(fā)展前景將會趨于一個良好的態(tài)勢,有許多的可能性。
我們常說一個月的時間對一款產(chǎn)品來說往往只是開始,很難想象網(wǎng)易的《寶可夢大探險》在短短一個月的時間里就釋放出了如此多讓人浮想聯(lián)翩的訊號,未來這款產(chǎn)品能走到哪一步,讓我們一起看看吧。
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