作為"人造古神"被陰差陽錯(cuò)制造出的戈霍恩擁有賣血換取節(jié)奏的強(qiáng)力特效(?)甚至還有牧師求而不得的抽牌能力,當(dāng)時(shí)推出這張卡的時(shí)候?qū)τ谄湓u分還是有所爭議的。
抽到的如果是低費(fèi)卡,賣血的副作用幾乎可以忽略,抽到7費(fèi)以上的卡賣血就有點(diǎn)疼了。
或者舍棄高費(fèi)思路多帶中低費(fèi),即使是抽到3~5費(fèi)的隨從,打下去,也算得上是一波8費(fèi)大場面了,扣的血也不多能夠接受,節(jié)奏搶到了后期也方便貼吸血buff
但也有的人認(rèn)為賣血問題不能忽視,有時(shí)候打不出來可能會(huì)是致命的(就比如6血抽到雷諾——)
反倒是這張史詩卡戈霍恩之血大受好評,因?yàn)槭钦賳九茙熘须S從的復(fù)制的緣故,拉怪也不會(huì)消耗牌庫里的“種子”,不僅這點(diǎn)亞煞極比不上,就連988戈霍恩之血的嘲諷屬性都強(qiáng)了這張10費(fèi)10-10的古神太多。
為啥鮮血之神還沒有本體衍生出來的血塊厲害呢?
再對比前段時(shí)間頭一號直接被送進(jìn)狂野小黑屋的藍(lán)卡靈魂竊賊,感覺戈霍恩鮮血之神的特效也就普普通通,沒有什么特色了。
畢竟人靈魂竊賊不僅只要4費(fèi)甚至還可以配合惡魔屬性減費(fèi),而即使算上賽車回火,情勢反轉(zhuǎn)的配合法力值也遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于8點(diǎn),只能說設(shè)計(jì)師真的在設(shè)計(jì)方面,太懂爐石傳說這款游戲了
1.《摸魚的柚涼_爐石傳說:當(dāng)時(shí)爭議的血神現(xiàn)在已淪為平庸?誰叫血神比不過藍(lán)卡呢》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識,僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。
2.《摸魚的柚涼_爐石傳說:當(dāng)時(shí)爭議的血神現(xiàn)在已淪為平庸?誰叫血神比不過藍(lán)卡呢》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對該內(nèi)容進(jìn)行證實(shí),對其原創(chuàng)性、真實(shí)性、完整性、及時(shí)性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時(shí)請保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/gl/1885554.html