前言:原神以往活動的難度其實都不怎么高,甚至也并不需要怎么肝游戲,玩家們隨便刷一刷就能輕松完成活動并搬空活動商店。然而最近新出的活動風來人劍斗綺譚屬實將難度刷新到了一個新高度,無數(shù)玩家折戟于此,想要打到滿分基本就是癡心妄想,連氪佬們都直接破防了。而食物終于不再是雞肋的道具,甚至還成為了整個活動副本的關鍵。

新活動風來人劍斗綺譚簡單來說就是讓玩家們挑戰(zhàn)BOSS,活動期間每天都會更新不同的BOSS,玩家們需要通過打贏BOSS來贏得點數(shù)??梢酝ㄟ^增加負面效果來取得更多的點數(shù),也就是說想要拿到高點數(shù)是非常不容易的,需要面對極難對付的BOSS。普通玩家群體直接哀嚎遍野,被高難度的BOSS虐得幾乎沒有反手之力,被BOSS一個技能秒掉半血都是常有的事。以目前來看,只有的優(yōu)菈、胡桃、鐘離表現(xiàn)比較強勢。

氪金大佬同樣也不好過,他們的角色雖然強度很高,但也無法應對無數(shù)負面狀態(tài)的加持下的作戰(zhàn),在副本中一旦操作不當也會滿盤皆輸。絕大部分玩家在這個活動的副本中只能打到三四千點數(shù),氪佬稍微高一些,而能打滿點數(shù)的超級大佬寥寥無幾。不得不說,這個新活動真的非常磨人心態(tài),連不少氪金大佬都當場破防了。

新活動的難度也導致了其在目前玩家群體間的評價毀譽參半。有人表示原神就該多出這種難度的活動,這樣才會給玩家們肝游戲的動力,也能體驗到打BOSS的樂趣。不過更多玩家都認為這個活動實在是太難了,根本就不是可以接受的難度,也影響到了廣大玩家的參與度。一些玩家甚至已經“躺平”了,根本不愿意追求點數(shù),每天只是打最低難度的活動副本,然后領取原石,不會去沖擊高難度來為自己添堵。

值得一提的是,這個副本內是可以使用食物的,這也就導致食物成為了目前最火的關鍵道具。玩家為了打通一個挑戰(zhàn)往往需要吃掉好幾十個甜甜花釀雞,需求量可見一斑。不僅如此,還有一些增加屬性、狀態(tài)的食物也變得非常受歡迎,畢竟如果不吃的話,打副本是非常困難的。以往食物堪稱是道具中的冷板凳,就因為打深淵不讓用,打大世界的怪物又用不著,現(xiàn)在食物總算是有用武之地了。

結語:以目前的形勢來看,普通玩家雖然沒有辦法將活動打至滿分,但是在有一定的練度的情況下打滿活動獎勵應該是不難的。有玩家表示這次活動之所以這么難,都是因為之前玩家在填寫問卷調查時總是說活動簡單。此次活動結束后,官方想必還會發(fā)布問卷調查,不知道玩家們還愿不愿意填“活動簡單”。不過已經有玩家表示,如果下次還有玩家填“活動簡單”,那么自己就填“獎勵太多”來表示抗議。

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