前言:最近原魔抗擊原神的大軍正在迅速擴(kuò)張,玩家群體也在急速膨脹,特別是當(dāng)前版本還迎來(lái)了一個(gè)有著超強(qiáng)輸出與生存能力的新角色—魔偶劍鬼。魔偶劍鬼的建模十分大氣,而且角色本身的操作感極強(qiáng),再加上角色本身?yè)碛胁凰椎膹?qiáng)度,玩得好的玩家殺穿全圖完全不成問(wèn)題。因此心動(dòng)的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò),畢竟當(dāng)前正是練魔偶劍鬼的最佳時(shí)機(jī)。

眾所周知,原魔的設(shè)計(jì)基本都是有原型的,比如風(fēng)魔龍的原型就是西方的惡龍,若陀龍王的原型則是印度神話中的地龍,而魔偶劍鬼的原型則是古代的日本武士。魔偶劍鬼的標(biāo)志性武器是象征著日本文化的太刀,揮刀的時(shí)候仿佛武士降臨,力量感十足,深受喜愛(ài)武士題材玩家們的歡迎。

在其它游戲中武士往往非常有操作感,在原魔中也不例外,官方還專門(mén)為魔偶劍鬼設(shè)計(jì)出了各種靈活的技能。魔偶劍鬼釋放冰霜?dú)堄昂?,本體就會(huì)迅速突進(jìn)到遠(yuǎn)處,同時(shí)原地留下一道殘影,非常適合規(guī)避敵人技能。對(duì)于原魔世界的玩家來(lái)說(shuō),鐘離是個(gè)非常令人頭疼的對(duì)手,很多原魔玩家遇到鐘離時(shí)往往束手無(wú)策。但有了魔偶劍鬼后就不同了,鐘離大招釋放前搖很長(zhǎng),魔偶劍鬼可以憑借這個(gè)技能直接躲掉他的大招。這個(gè)技能可以說(shuō)是原魔中最靈活的閃避技能了,只要熟練掌握后,應(yīng)付鐘離是完全沒(méi)有問(wèn)題的。

冰霜?dú)堄笆悄紕砩儆械墓ナ丶鎮(zhèn)涞纳窦?,在?duì)局中殘影與本體還會(huì)同時(shí)釋放一次斬?fù)簦瑐O為可觀,打擊范圍也大,敵人是很難規(guī)避的。魔偶劍鬼的E技能是將自己的面具向前推進(jìn),對(duì)沿途敵人造成一定程度的傷害。長(zhǎng)按的話,可以將面具投放到一個(gè)指定地點(diǎn),對(duì)周圍造成大量的傷害,E技能可以說(shuō)是AOE神技了,用來(lái)清場(chǎng)再好不過(guò)。

當(dāng)然了,魔偶劍鬼最強(qiáng)的技能還是他的大招,將雙刀插到地上,然后瘋狂釋放劍氣,開(kāi)了大招的魔偶劍鬼爆發(fā)瞬間上升幾個(gè)臺(tái)階,一般敵人根本扛不住這套傷害,只能到處亂竄。魔偶劍鬼也正是靠著大招才能以五星之姿,比肩原魔唯一的六星戰(zhàn)神若陀龍王,成為被玩家們大力推崇的角色。

結(jié)語(yǔ):總的來(lái)說(shuō)魔偶劍鬼的輸出與機(jī)動(dòng)性都令人滿意,不過(guò)新手在面對(duì)鐘離時(shí)可能還會(huì)有一定壓力。不過(guò)鐘離作為原魔中最大的BOSS,難打也是正常,魔偶劍鬼能有一戰(zhàn)之就已經(jīng)很不錯(cuò)了,而且靠技能磨血的話,鐘離的厚盾也不可能支撐太久。最后現(xiàn)在正好是魔偶劍鬼的限定UP期,如果錯(cuò)過(guò)了這次活動(dòng),魔偶劍鬼可能要到原魔2.0版本才會(huì)復(fù)刻,到時(shí)候游戲環(huán)境肯定又會(huì)大變,想入手這個(gè)角色的玩家需要把握好機(jī)會(huì)。

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